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Pourquoi le mariage entre Crowdsourcing et Gamification nous assurera un futur meilleur
Le jeu semble une alternative plus qu’intéressante pour obtenir l’implication de personnes dans des actions qu’elles n’ont pas forcément envie d’accomplir, car il crée une distance avec la notion d’effort propre au travail.
Lire la suiteMass Effect 3, une expérimentation transmedia bénéficiant d’une promotion dans l’espace
Dernier opus d’une saga à succès, Mass Effect 3 livrera sa conclusion le 8 mars prochain. Développé par Bioware et édité par Electronic Arts, ce jeu vidéo à la particularité d’innover tant dans son gameplay que dans sa communication.
Lire la suiteLa Gamification investit la sphère politique : qu’en est-il des candidats à l’Elysée ?
La grande question que se posent les communicants politiques quant à la campagne présidentielle de 2012 porte bien évidemment sur la manière d’investir et d’optimiser la présence de leur favori sur les médias sociaux.
Lire la suiteAdvergaming : YouTube plutôt que Facebook ?
Avec 4 milliards de vidéos vues chaque jour soit une progression de 25% sur un an, Youtube affiche des chiffres vertigineux, malheureusement négligés pour le moment par les annonceurs.
Lire la suiteGoogle sur le point d’investir le marché du « Gaming de proximité » avec Maps Game
En pleine controverse autour de son nouveau moteur de recherche « Search Plus Your World », Google serait sur le point de lancer un nouveau projet de Gaming baptisé Google Maps Game. Comme son nom l’indique, il s’agirait d’une application sociale de géolocalisation, basée autour de l’API de Maps, ce qui en ferait un challenger du leader actuel Foursquare.
Lire la suiteAxe lance « Anarchy », la première Bande Dessinée imagée en temps réel avec les internautes
Axe invite les internautes à bâtir à ses côtés une nouvelle bande dessinée au format inédit. Programmé pour une durée de trois mois « Anarchy » évoluera donc en temps réel, selon la volonté de ses lecteurs. Découvrez aujourd’hui le premier épisode de ce qui s’annonce être un storytelling explosif.
Lire la suiteHyundai lance le plus grand dispositif d’advergaming à Times Square
Hyundai vient d’ailleurs d’investir les jours derniers Times Square, l’une des places les plus animées du monde pour offrir aux New-Yorkais la plus grande partie de jeu jamais exécutée depuis un iPhone.
Lire la suiteFord mise sur la gamification pour promouvoir sa Fusion 2013
L’advergaming séduit de plus en plus de marques dont les constructeurs automobiles. Dernier exemple en date et pas des moindres « Stage Juk3D » un jeu édité par l’agence Digitas pour le Compte de Nissan Europe. Outre son gameplay proche de celui d’une simulation automobile, c’est l’esthétique du mini crossover virtuel qui frappe par son réalisme. Preuve en est que les marques sont dans la mesure de nous proposer des expériences divertissantes d’une grande qualité.
Lire la suiteIkéa s’associe à Google Maps Indoor dans sa dernière campagne de communication
La démocratisation du smartphone contribue à faciliter le quotidien de ses utilisateurs, au point de tomber dans des extrêmes où la machine en vient à réfléchir à la place de l’homme. Google Indoor disponible depuis le 29 novembre via la version 6.0 de Google Maps sur Android, fait partie de ses fonctionnalités remisent en question non pas par des néophobes, mais par des mordus de technologies soucieux de l’usage excessif de certaines fonctionnalités.
Lire la suiteQuand une marque de boisson se relance avec Instagram et Twitter
Oasis vient de fêter ses 2 millions de fans jeudi 24 novembre dernier. A cette occasion la marque lance une nouvelle campagne axée autour de Twitter et Instagram.
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