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Vincent-Puren

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Spécialiste des nouveaux médias et des tendances numériques, Vincent est Head of Content & Research au HUB Institute. Vous pouvez le suivre sur Twitter et Google +.

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Quand un assureur joue les éditeurs de jeux vidéo !

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Google sur le point d’investir le marché du « Gaming de proximité » avec Maps Game

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Axe lance « Anarchy », la première Bande Dessinée imagée en temps réel avec les internautes

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Hyundai lance le plus grand dispositif d’advergaming à Times Square

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Ford mise sur la gamification pour promouvoir sa Fusion 2013

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Ikéa s’associe à Google Maps Indoor dans sa dernière campagne de communication

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Quand une marque de boisson se relance avec Instagram et Twitter

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La marque de barres chocolatés ROM s’attaque à Google avec les internautes roumains

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Elections 2012 : comment les réseaux sociaux vont influer sur notre vote

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Coca-Cola, dépasse les 2 millions de fans français sur Facebook et devient la marque préférée des jeunes français.

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Amazon développe « Flow Powered », une application mixant réalité augmentée et e-commerce

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Original : Angry Birds fait la promotion du Nokia N8

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Serious games : quand la sensibilisation des apprentis du BTP passe aussi par le jeu vidéo