Note aux dĂ©veloppeurs d’applications pour iPhone
Par Eric, 23 septembre 2008 Ă 00:26 :: Logiciels
Chers dĂ©veloppeurs, avant de vous lancer dans l’aventure longue et Ă©puisante que reprĂ©sente Ă coup sĂ»r le dĂ©veloppement d’une application pour iPhone, vĂ©rifiez bien ces trois points :
- ne la vendez pas trop cher, Apple veille sur le portefeuille de ses ouailles (ça c’est plutĂ´t bien)
- faites en sorte qu’elle de duplique pas une application native de l’iPhone
- et surtout faites en sorte qu’elle ne duplique pas une application native, mais en mieux (comme cette application de podcast qui, contrairement Ă iTunes, permettait de s’abonner Ă un podcast directement Ă partir de l’iPhone et qui a Ă©tĂ© bannie de l’AppStore)
En effet, si vous ne respectez pas ces trois règles de base, vous risqueriez bien de travailler pour rien.
En revanche, si vous ĂŞtes bien partis pour proposer un jeu bidon, une fonction inutile, qui existe dĂ©jĂ en 10 exemplaires (mais pas chez Apple) ou un truc mal codĂ© qui plantera l’appareil une fois sur deux, continuez, vous ĂŞtes sur la bonne voie : il y en a dĂ©jĂ plus de 3000 comme ça.

Fuzz it!
Commentaires
1. Le 23 septembre 2008 à 0:38, par ilonet :: site
2. Le 23 septembre 2008 à 1:24, par Daz :: site
3. Le 23 septembre 2008 à 2:21, par Steph (Technifeliz) :: site
4. Le 23 septembre 2008 à 9:15, par Biagi :: site
5. Le 23 septembre 2008 à 9:17, par Awelty :: site
6. Le 23 septembre 2008 à 9:20, par Iouzze :: site
7. Le 23 septembre 2008 à 9:30, par Vince :: site
8. Le 23 septembre 2008 à 9:45, par jcfrog :: site
9. Le 23 septembre 2008 à 10:21, par Fred :: site
10. Le 23 septembre 2008 à 11:37, par jĂ©rĂ´me :: site
11. Le 23 septembre 2008 à 23:02, par exotux :: site
12. Le 24 septembre 2008 à 7:31, par jcfrog :: site
13. Le 11 novembre 2008 à 14:50, par exotux :: site
14. Le 11 novembre 2008 à 16:17, par jcfrog :: site
15. Le 11 novembre 2008 à 20:15, par exotux :: site
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