Et si, après la navigation internet, la future et vraie killer app de l’iPhone Ă©tait un jeu ? Ou plutĂ´t la capacitĂ© de l’appareil Ă gĂ©rer les jeux les plus Ă©voluĂ©s ?
Il se confirme en effet, et selon les propres observations des dĂ©veloppeurs et Ă©diteurs de jeux vidĂ©o, que l’iPhone serait un appareil aussi, voire plus puissant qu’une PSP ou qu’une Nintendo DS pour le support de jeux sophistiquĂ©s, ce que confirme Ă©galement l’Ă©quipe de Gameloft, dĂ©jĂ auteur des excellents Real Football 2009 et Asphalt 4 pour iPhone.
Capture d’Ă©cran de la vidĂ©o d’intro d’Asphalt 4 sur iPhone
Pour avoir installĂ© Asphalt 4 sur le mien, je ne peux qu’abonder dans ce sens : hormis une jouabilitĂ© un peu difficile Ă maĂ®triser au dĂ©part, ce jeu de course automobile en milieu urbain n’a pas grand chose Ă envier Ă un bon Need For Speed pour PSP, tant dans le graphisme que dans le nombre impressionnant d’options proposĂ©es (rien que pour les commandes de pilotage, ce ne sont pas moins de trois choix qui s’offrent Ă vous…)
Et nous n’en sommes qu’au dĂ©but : les premiers jeux vraiment dignes d’intĂ©rĂŞt, en vraie 3D, viennent juste de faire leur apparition sur l’AppStore, et tous les Ă©diteurs vont mobiliser leurs troupes sur le portage de leurs hits sur l’iPhone, ce qui nous promet des lendemains qui chantent et des moments inoubliables dans la salle d’attente du dentiste.
A tel point, que, tout Ă notre enthousiasme bĂ©at, on pourrait presque se demander si l’Ă©mergence de l’iPhone comme nouvelle console portable ne va pas complètement redistribuer les cartes du jeu vidĂ©o mobile.
Quelques arguments plaident pour cette hypothèse :
- en tout premier lieu, le prix bien sĂ»r ! Un Asphalt 4 coĂ»te moins de 10 euros, lĂ oĂą son Ă©quivalent sur PSP (Need for Speed) revient Ă une bonne vingtaine d’euros, soit le double. Et je ne compte pas le nombre de jeux pour PSP qui dĂ©passent allègrement les 30 euros. Si les Ă©diteurs arrivent Ă maintenir des prix infĂ©rieurs au seuil psychologique de 10 euros, carton assurĂ©
- la capacitĂ© de stockage de l’iPhone : aucun problème pour installer plusieurs dizaines de jeux, mĂŞme les plus Ă©voluĂ©s avec 3D et scĂ©nario en bĂ©ton, les 8 ou 16 Go de l’appareil feront bien une petite place au plus passionnĂ© des gamers
- le tĂ©lĂ©chargement facile et immĂ©diat via l’AppStore : le jeu, voilĂ du vrai bon achat d’impulsion comme tous les e-commerçants en rĂŞvent dans leurs fantasmes les plus fous. Ajoutez Ă cela le fait que vous surfez le web avec l’iPhone aussi facilement que Kelly Slater l’ocĂ©an avec sa planche, et vous avez une relation directe information-achat : je suis dans le bus, je visite un site qui publie le test flatteur d’un jeu, hop je zappe sur l’AppStore et j’achète, puis j’installe le jeu en quelques secondes. Et je flingue tous les zombies avant le terminus.
- le terminal portable communiquant est peut-ĂŞtre finalement l’appareil idĂ©al pour le jeu : les consommateurs en auront peut-ĂŞtre assez un jour d’avoir Ă transporter plusieurs appareils de poche avec eux, si une machine est assez puissante pour tout rĂ©unir et proposer une expĂ©rience de jeu satisfaisante, elle aura de fortes chances de s’imposer comme la seule et unique
- l’ergonomie : les commandes 100% tactiles et l’Ă©cran multi-touch de l’iPhone n’ont pas encore livrĂ© tous leurs secrets. Certains prĂ©fèreront peut-ĂŞtre encore une bonne vieille manette ou quelques boutons physiques Ă la lisse dalle de l’iPhone, mais l’accĂ©lĂ©romètre devrait mettre tout le monde d’accord. Pourquoi croyez-vous que la Wii remporte un tel succès ?
Enfin - et j’en suis un exemple parmi des milliers probablement - l’iPhone aura le mĂ©rite de ramener vers les jeux vidĂ©o des gens qui ne jouaient plus, qui n’ont jamais vraiment accrochĂ© Ă la PSP ou la DS, et encore moins aux jeux bidon proposĂ©s la plupart du temps sur les mobiles. Ceux-la retrouvent un plaisir Ă©norme Ă se frotter de nouveau Ă des adversaires virtuels de foot ou de baston entre deux rendez-vous.
A tel point que le jeu pourrait mĂŞme devenir la principale motivation d’achat sinon d’un iPhone, du moins d’un iPod Touch.
C’est vrai, quoi de plus dĂ©sagrĂ©able de voir sa partie interrompue par un bĂŞte coup de fil ?