Test de « Batman Arkham City : Armored Edition » sur Wii U

« Batman Arkham City : Armored Edition » faisait partie des 23 jeux disponibles lors de la sortie de la Wii U le 30 novembre 2012 en Europe. Incontournable sur PC, PS3 et Xbox 360 (sous le nom « Batman Arkham City »), la version Wii U est-elle √† la hauteur ? Le GamePad se transforme-t-il en BatPad ? C’est ce que nous allons voir dans ce test.

Dans « Batman Arkham City : Armored Edition » pour la console Wii U, le Dark Knight reprend du service apr√®s l’opus « Arkham Asylum ». « Batman Arkham City » √©tait probablement le jeu vid√©o de super h√©ros le plus abouti sur PC, PS3 et Xbox 360. La version Wii U d’Arkham City reprend tous les √©l√©ments du jeu, ajoute un nouveau joujou avec l’armure blind√©e, vous fait b√©n√©ficier de tous les DLC sortis √† ce jour et int√®gre le GamePad dans le gameplay. Une lourde t√Ęche √† laquelle les d√©veloppeurs de Rocksteady situ√©s √† Montr√©al se sont coll√©s, avec Warner Interactive comme √©diteur.

Le décor

Quincy Sharp, ancien directeur de l’asile d’Arkham, devient maire de Gotham City. Il d√©cide de transformer certains quartiers en un immense centre de d√©tention pour les criminels les plus endurcis. C’est √† une milice d√©nomm√©e Tyger que revient la t√Ęche de faire r√©gner un semblant d’ordre dans cet univers violent. Et c’est le psychiatre Hugo Strange qui g√®re le centre de d√©tention et fomente un plan qui porte le nom de « Protocole 10 ». Bruce Wayne se retrouve enferm√© √† l’int√©rieur d’Arkham Asylum et tentera de d√©jouer le projet myst√©rieux de Strange. Le protocole 10 est le fil rouge du jeu et c’est seulement √† la fin du jeu que l’histoire se d√©noue.

Le chevalier noir retrouvera le joker et Harley Quinn ainsi que d’autres super vilains (le Pingouin, Bane‚Ķ) dans ce centre de d√©tention. Catwoman est √©galement de la partie et il sera possible de l’incarner. Voil√† pour le d√©cor et le synopsis du jeu.

Le jeu reprend la version originale sortie en 2011 sur PC, PS3 et Xbox 360. L’environnement ouvert est un des points forts du jeu tandis que le syst√®me de combat FreeFlow est conserv√©.

BAT

Le jeu tire son nom du nouveau mode de combat Battle Armored Tech (B.A.T.). Tous les personnages jouables peuvent en b√©n√©ficier dont bien entendu Batman et Catwoman. La combinaison emmagasine l’√©nergie cin√©tique de vos mouvements pendant les phases de combat. Elle peut √™tre lib√©r√©e quand la jauge est pleine d√©multipliant alors la puissance des coups. C’est plut√īt bien vu m√™me si le v√©ritable plus de la version Wii U r√©side bien dans l’utilisation qu’on peut faire du GamePad.

Le GamePad parfaitement exploité

Il joue le r√īle de Batcomputer vous permettant de s√©lectionner directement les gadgets et les objectifs depuis l’interface tactile. Le GamePad affiche √©galement la carte et le radar. Il distille aussi en temps r√©el des informations (sur les super vilains par exemple) sans avoir √† appuyer sur « start ».

Avec la tablette de la Wii U, vous pourrez scanner les signaux radio afin de trouver la fr√©quence ou encore chercher des indices lorsque vous √™tes sur une sc√®ne de crime (en levant le GamePad et en le faisant pivoter). C’est le gyroscope qui est mis √† profit ici tout comme il l’est pour guider le Batarang ou utiliser la Batclaw (Batgriffe). Tout l’arsenal de Batman est pr√©sent avec notamment le gel explosif qu’on utilisera via le GamePad et qu’on fera ensuite exploser via l’interface tactile. Des mini puzzles permettant de hacker des syst√®mes pour ouvrir des portes sont accessibles directement via le GamePad. Les haut-parleurs de ce dernier diffusent la Batman radio, ce qui ajoute notablement √† l’aspect immersif. Enfin, sachez qu’il est possible de jouer tout le jeu sur la tablette, un plus vraiment appr√©ciable.

DLC

La présence de tous les DLC du jeu est également un plus non négligeable pour ajouter à la durée de vie, sachant que le coeur du jeu nécessite déjà plus de 16 heures pour être terminé. A noter tout de même que le DLC dédié à la revanche de Harley Quinn (dans lequel on peut incarner Robin) donne accès à des éléments de spoiler.

Spécificités techniques

Voil√† pour les aspects positifs d’un jeu qui a √©t√© salu√© par la critique sur PC, Xbox 360 et PS3. Mais, malheureusement, sur la Wii U, lorsque les ennemis √† affronter apparaissent en nombre √† l’√©cran, on constate une baisse notable de framerate. Des textures disparaissent √©galement sur certains b√Ętiments m√™me si cela n’est pas syst√©matique.

On peut penser √† des « raccourcis » pris par les d√©veloppeurs plut√īt qu’√† des limitations hardware. En effet, la quantit√© de m√©moire vive embarqu√©e (eDRAM) doit normalement lui permettre d’exceller pour afficher des textures d√©taill√©es en HD. Le filtrate (nombre de pixels affich√©s par seconde) est normalement notablement plus √©lev√© sur la Wii U que les Xbox 360 et PS3.

Toutefois, la Wii U se montre surdou√©e pour l’affichage des reflets, des lumi√®res, des textures brillantes ou argent√©es. Les d√©veloppeurs ont probablement utilis√© des sprites √©clair√©s (comme l’avait annonc√© Michel Ancel pour le jeu Rayman Legends √©dit√© par Ubisoft).

Conclusion

Si vous n’avez pas achet√© le jeu sur Xbox 360, PS3 ou PC, foncez acheter la version Wii U. L’excellente exploitation du GamePad ajoute v√©ritablement au gameplay et √† l’exp√©rience de jeu. On a vu que le jeu ZombiU tirait √©galement profit du GamePad. ¬ę¬†Batman Arkham City : Armored Edition¬†¬Ľ¬†d√©montre qu’il existe 1001 fa√ßons d’utiliser le GamePad.¬†De surcro√ģt, le jeu reste un incontournable quelle que soit votre plate-forme de pr√©dilection.

3 commentaires

  1. Non mais les sprites √©clair√©s… la c’est n’importe quoi. La techno n’a strictement rien a voir et a zero lien avec le hardware de la machine.
    En dehors de ca merci de preciser les sprites » ajouts » au gamepad… qui malgr√© tout sont encore tres gadget.
    Et quid de la jouabilit√© avec un oas de competition ? ( et dire qu’on trouvait ke pad xbox trop gros a l’√©poque ūüôā )

  2. C’est bien que le gamepad soit correctement exploit√©. La console vient de sortir et il est certain les baisses de framerate ne seront qu’un mauvais souvenir apr√®s quelques optimisations. En tous cas il faut l’esp√©rer. ^^

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