C’est avec maestria que Square Enix a fait renaître le personnage de Lara Croft. Tomb Raider est un reboot complet et magistral de la série qui s’éloigne ostensiblement des derniers volets tout en conservant le sel originel de la franchise Tomb Raider.

Lara Croft revient sur le devant de la scène dans un nouvel opus de Tomb Raider. Il s’agit d’une véritable renaissance pour cette véritable icône vidéo-ludique à l’occasion d’un reboot complet de la série.

Un reboot salvateur

Mal traitée à l’occasion de jeux bâclés dès le troisième Tomb Raider, Lara Croft méritait bien une seconde naissance afin de repartir sur des bases saines. On se souvient des deux premiers jeux de la série qui nous avaient fait découvrir une franchise exceptionnelle, immersive et prenante. C’est toute cette expérience que les joueurs cherchaient à retrouver en égrenant les sorties de Tomb Raider sur PS2, puis consoles nextGen dès 2008 avec Tomb Raider Underworld. Peine perdue (même si Underworld n’est pas un si mauvais Tomb Raider), la franchise semblait avoir définitivement rompu le charme.

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Un apprentissage en douleur

C’est à bord de l’Endurance en provenance de Plymouth que la jeune Lara Croft et l’équipage se dirigent vers le triangle du Dragon au sud du Japon. Le cargo s’échoue et coule mais Lara arrive à rejoindre la berge avant d’être assommée. Elle se retrouve pendue par les pieds avant de chuter et de s’empaler sur un pic en fer. Le ton est donné : Lara Croft va renaître en douleur et apprendre dans la difficulté l’expérience qui la forgera.

Le jeu s’oriente presque vers le survival horror empruntant des scènes plutôt gores aux classiques du genre (on pense aux Resident Evil). Mais l’horreur sert un choix scénaristique et engendre une tension que l’on partage avec un personnage qui dépasse sa fragilité pour survivre. Notez toutefois que le jeu est classé PEGI 18.

Tomb Raider 2013 b 360x300 Test de Tomb Raider

Agrémenté de QTE (Quick time events, des pressions de bouton très rapides à effectuer au fur et à mesure qu’elles sont indiquées à l’écran) savamment distillés, ce Tomb Raider penche parfois vers la franchise Uncharted qui elle-même avait su s’inspirer de Tomb Raider. Un renvoi d’ascenseur à bon escient puisque le jeu possède sa propre identité.

Le scénario est celui du royaume perdu de Yamatai sur lequel la reine Himiko régnait il y a plusieurs milliers d’années. Prétexte à mettre en scène l’héroïne sur une île étrange qui fait inévitablement penser à celle de Lost.

Tomb Raider 2013 c 479x300 Test de Tomb Raider

Gameplay parfait et décors grandioses

Le gameplay est tout simplement jouissif et naturel. On peut jouer en favorisant l’infiltration pour abattre les ennemis ou bien en découdre franco (c’est parfois inévitable) et si on évolue dans un jeu de couloir (on est guidé), les développeurs de Crystal Dynamics ont réussi la gageure de laisser au joueur le sentiment d’évoluer dans un environnement libre. C’est bien vu tout comme le sont les compétences que l’ont fait progresser (tout comme les armes). Le personnage évolue ainsi de façon synchrone avec ses aptitudes.

Une aventure haletante

Les décors sont très beaux et incroyablement détaillés (le jeu a été testé sur PS3), ce qui contribue à l’immersion. Les hardcore gamers pourront toutefois reprocher au jeu d’être trop facile et devront opter d’emblée pour le mode « difficile ».

Comptez une dizaine d’heures pour le terminer. A cela, on peut ajouter le mode mulitjoueurs.

Mais, ce qui fait probablement toute la force de Tomb Raider, c’est ce rythme incroyable qui, du début à la fin de cette aventure épique, ne laisse aucun temps mort. L’archéologue britannique âgée de 21 ans devrait également être à l’honneur d’un film reprenant le scénario du jeu. Mais, pour l’heure, c’est sur PS3, Xbox 360 ou PC qu’on renoue avec cette franchise lucrative qui n’a décidément pas dit son dernier mot.

Tomb Raider 2013 d 533x300 Test de Tomb Raider

 Test de Tomb Raider
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