Wii U : 400 000 ventes en une semaine aux Etats-Unis et alors…

Nintendo vient d’annoncer les ventes amĂ©ricaines de la Wii U pour la premiĂšre semaine. Au-delĂ  de ces chiffres, c’est une console peu convaincante qu’on essaie de nous vendre.

Reggie Fils-AimĂ©, prĂ©sident de Nintendo en AmĂ©rique du Nord, Ă©tait sur scĂšne Ă  l’E3 2012 pour prĂ©senter la Wii U et le voilĂ  maintenant qui annonce ses ventes pour la premiĂšre semaine de commercialisation.

On est loin du record de vente de la PS2 le premier jour de sa sortie mais les ventes de la Wii U ont toutefois trĂšs bien dĂ©marrĂ© aux Etats-Unis. Ce sont 400 000 de ces consoles qui ont trouvĂ© preneurs en l’espace d’une semaine. Durant cette mĂȘme semaine, Nintendo a vendu plus de 1.1 millions de consoles si on ajoute la 3DS (250 000), la DS (275 000) et la Wii (200 000).

Difficile de savoir comment la console sera accueillie en Europe et si les ventes continueront au mĂȘme rythme en AmĂ©rique du Nord. En sa faveur, Nintendo a le parfait timing avec les fĂȘtes de fin d’annĂ©e si toutefois les stocks ne sont pas Ă©puisĂ©s. La Wii U bĂ©nĂ©ficie aussi de l’absence de nouvelles consoles de salon en lice. La future Xbox pourrait arriver dĂšs 2013 (annoncĂ©e Ă  l’E3 et disponible en fin d’annĂ©e) tout comme la PS4.

Mais si les ventes semblent au rendez-vous outre-Atlantique, les retours sont plutĂŽt mitigĂ©s. Comme Ă  son habitude, Nintendo n’a pas cru bon Ă©quiper la console d’un hardware puissant (et mĂȘme « horrible Ă  programmer » annonce ainsi un dĂ©veloppeur au sujet du processeur). Les premiers portages de jeux existant sur PS3 et Xbox 360 se rĂ©vĂšlent identiques, sinon moins bons (Mass Effect 3 par exemple), que sur les deux consoles sorties en 2005 (Xbox 360) et 2006 (PS3). Un comble !

Il y aussi la question du stockage : 8 Go sur une console Ă  300€, sachant qu’une portion est disponible pour l’utilisateur. Dans le mĂȘme lapse de temps, Nintendo prĂ©cise que les jeux ne peuvent ĂȘtre installĂ©s sur une carte SD et qu’il n’est pas non plus conseillĂ© de les installer sur des pĂ©riphĂ©riques de stockage USB ! Reste donc la version avec 32 Go dont le tarif est de 350€ !

Enfin, l’argument de vente est le GamePad, cette tablette qui n’en est pas une mais qui joue le rĂŽle d’affichage secondaire (en streaming). Seul le jeu ZombiU semble l’exploiter correctement.

L’usage du GamePad semble plus perturber l’expĂ©rience de jeu qu’apporter l’immersion voulue. De surcroĂźt, avec une dĂ©finition faiblarde de 854 par 480 pixels (loin de celles de nos tablettes et de nos smartphones) et une obligation de rester relativement proche de la console, il n’a pas rĂ©ussi Ă  convaincre outre-Atlantique.

On reste donc dubitatif face Ă  une console qui portait pourtant tant d’espoirs en elle. La Wii U tente de s’adresser aux gamers sans rien apporter de plus et capitalise sur ses franchises sans renouveau. La communication calamiteuse de la sociĂ©tĂ© japonaise depuis l’annonce de la Wii U Ă©tait donc au diapason de l’intĂ©rĂȘt limitĂ© de la console.

En cette fin d’annĂ©e (et en dĂ©but d’annĂ©e 2013), les bonnes surprises viennent des jeux sur Xbox 360 et PS3. On pense au sublime Halo 4 de 343 Industries pour la Xbox 360, Ă  l’excellent Need For Speed : Most Wanted, Ă  Hitman Absolution, Ă  Assassin’s Creed 3, au trĂšs attendu Far Cry 3 et Ă  MGS Rising (dĂ©but 2013). C’est souvent dans les vieux pots (PS3 et Xbox 360 ici) qu’on fait la meilleure soupe.

Sur Xbox 360, l’appli SmartGlass pourra remplacer (avec des fonctions diffĂ©rentes mais amenĂ©es Ă  Ă©voluer) le GamePad pour la somme symbolique de 0€ (l’appli est gratuite sur iOS, Android, Windows Phone et Windows 8).

19 commentaires

  1. luckygulli

    Je pense qu’il fallait au moins innover, en proposant un nouveau style de console, comme Nitendo a l’habitude de le faire. Je pense que certains seront comblĂ©s…

  2. lol,le mec qui descend la console.
    question immersion l idee du gamepad est simplement geniale.
    il t oblige a faire des geste comme quitter ton ecran tele pour taper un code comme tu le ferais dans la vrai vie donc ton champs de vision est restreint et de la tu te fais surprendre.
    sans compter le gameplay asymetrique qui est vraiment la bienvenue dans le jeu video.
    ensuite la qualite de l ecran gamepad est sufisante sans etre exceptionelle.
    et la vrai bonne surprise ,c est zombiu,jeu qui renoue enfin avec le survival horror.
    le « sans rien apporter de plus »me laisse clairement dubitatif sur vos qualites de journalistes videoludiques,peut etre ne devriez-vous pas faire d articles de ce genres si vous ne comprenez pas l intertet du gamepad et des portes qu il ouvre dans le jeu video dont le plus important est le gameplay asymetrique.

    • Eric

      @conrad4 : vous avez peut-ĂȘtre des arguments valables mais je dĂ©teste votre façon de les exposer. L’arrogance est contre-productive, gĂ©nĂ©ralement (sans parler des fautes de français)…

  3. Nintendo avait rĂ©ussi un coup de gĂ©nie avec la Wii, Ă  l’inverse la Wii U apparaĂźt dĂ©jĂ  comme trĂšs dĂ©cevante. Et c’est bien dommage.

  4. Je ne vois pas pourquoi elle ferait un flop… Car mĂȘme si la nouveautĂ© du gameplay asymĂ©trique est plus compliquĂ© Ă  mettre en avant (car plus compliquĂ© Ă  expliquer), ce sont avant tout les jeux qui font le succĂšs d’une console, et non son hardware.
    Et du point vu jeux, cela semble sentir bon. AprĂšs il faut voir si cela va durer, vu que le marchĂ© du jeu-vidĂ©o est en pleine mutation, entre les tablettes, le cloud gaming, etc. Mais pour cette gĂ©nĂ©ration de console, la Wii U devrait s’en sortir, je pense.

  5. @Eric : Bonjour.
    Vous comparez le gamepad Ă  l’appli « SmartGlass », encore faut-il avoir un smartphone/tablette qui coute plus de 0 €. Et vous oubliez aussi que l’appli, si elle est gratuite, nĂ©cessite un abonnement XBL Gold (30-60 €/an).

    MĂȘme dĂ©criĂ©e, cette console se vendra bien, dĂ©jĂ  en rupture de stock chez divers revendeurs.

  6. RĂ©nald

    @conrad4 , ZombiU est effectivement le seul jeu qui exploite le GamePad (plus d’autres jeux signĂ©s Ubisoft). Chapeau Ă  cette sociĂ©tĂ© française.

    J’ai eu quasiment toutes les consoles de jeu du marchĂ© depuis l’Atari 2600. Je pense avoir suffisamment de recul pour en parler.

    Maintenant, je n’ai pas eu l’occasion (encore) de tester la Wii U et je parlerai dans un autre article de la plus-value (s’il y en a une qui mĂ©rite l’achat) apportĂ©e par le GamePad.

    Et comme le souligne @Eric , l’arrogance n’est pas la meilleure maniĂšre de s’exprimer et ne constitue en rien un argumentaire.

    PS : ZombiU n’est sĂ»rement pas une surprise puisque ça fait un an qu’il a Ă©tĂ© prĂ©sentĂ© et que son potentiel a pu ĂȘtre mesurĂ©. Il avait mĂȘme Ă©tĂ© prĂ©sentĂ© bien avant alors qu’il s’agissait encore d’un jeu qui se passait dans l’espace. Vous parlez donc des choses de façon trĂšs superficielle sans connaissance visiblement du sujet ! 😉

  7. @Renald MĂȘme si effectivement l’argumentaire de conrad4 laissent Ă  dĂ©sirer, j’ai le mĂȘme ressentiment que ce dernier. On croirait votre article un peu objectif et qui ne parlent que des dĂ©fauts que peut avoir cette console. Sans parler de ce qu’elle apporte et sans aller au delĂ  de ce que dit monsieur tout le monde par rapport au gamepad. Je crois que les consoles ont toujours montrĂ© ce qu’elles apportaient vraiment dans l’annĂ©e de leur sortie. Je me souviens de la 3DS qui, avait son apport de « juste la 3D » semblait faiblarde par rapport Ă  une PSVita. Nintendo a su montrer, surtout avec Mario 3D Land ce que la 3D pouvait apporter au jeu. La tablette de la Wii U est, Ă  mon sens, pas encore bien comprise et pas encore bien exploitĂ©e. Je pense que cette « fenĂȘtre » ouverte dans le jeu peu apporter une profondeur de plus aux jeux. Effectivement, SmartGlass pourrait remplir ce mĂȘme rĂŽle, mais sur ma XBox 360, sur mon WP7 et/ou sur mon Win8, SmartGlass n’est, pour l’instant, juste qu’un agrĂ©gateur d’infos en plus sur le mĂ©dia en cours de lecture. Tout le monde n’a pas de tablette tactile et je vois mal les gens jouer avec leur XBox et leur smartphone (malgrĂ© le fait que les Ă©crans deviennent de plus en plus grand sur ces derniers, je trouve l’usage particulier). Qui plus est, sur la tablette, il y a quand mĂȘme les boutons physiques. Le « Live » de la Wii U semble avoir Ă©tĂ© repensĂ© et il semble ĂȘtre plutĂŽt pas trop mal. 400 000 ventes et alors… Et alors c’est pas trop mal. Attendons de voir plus tard avant de lui casser (gratuitement ?) du sucre sur le dos, et testons lĂ  nous mĂȘme. De toute façon, je pense qu’il en faut pour tous les goĂ»ts. Nintendo essaie de reconquĂ©rir les hardcore gamers, c’est louable. Moi si j’apprĂ©cie Nintendo, c’est surtout pour ses licences phares qui me font passer des bons moments avec des amis. Si en plus on peut trouver des jeux adultes avec un petit plus tablette (dĂ©jĂ  fournit et pas une PSVita ou Smartphone/Surface en plus), je ne crache pas dessus. (ps : je ne vais pas me relire, donc y’aura peut-ĂȘtre des phrases qui ne veulent plus rien dire ;))

    Bisous !

  8. pff… Bon, je me corrige…

    l’argumentaire de conrad4 laisse Ă  dĂ©sirer*

    votre article peu objectif*

    (pardon)

  9. L’idĂ©e d’un gameplay asymĂ©trique est sympa pour le multi mais il faudra plus pour que la console s’impose. Pour le stockage et les jeux dĂ©matĂ©rialisĂ©s ça risque aussi d’ĂȘtre compliquĂ© quand on sait qu’Assassin’s Creed 3 fait 17 Go. Perso ça ne fait rien puisque j’adore les bonnes vieilles boites. ^^

  10. RĂ©nald

    @L.Hirosue , j’ai lu avec beaucoup d’attention votre commentaire.
    Mais j’ai plusieurs remarques.

    « article peu objectif » : tout est basĂ© sur les spĂ©cifications techniques et les tests de blogs amĂ©ricains qui ont testĂ© en long et en large la console, donc difficile de faire plus objectif !

    « Attendons de voir plus tard » : n’oubliez pas que l’annĂ©e prochaine il y aura lex futures Xbox et PlayStation sans doute plus puissantes !

    « ses licences phares qui me font passer des bons moments » : la Wii Mini Ă  99$ devrait suffire pour ça, non ?

    Maintenant, pour l’expĂ©rience de jeu asymĂ©trique et l’aspect transmĂ©dia, je suis comme vous, (d’oĂč ma phrase : « console qui portait pourtant tant d’espoirs en elle »), j’aimerais tant ĂȘtre surpris, me retrouver face Ă  un gameplay repensĂ©…

    Concernant, SmartGlass, vous vous contredisez : « SmartGlass n’est, pour l’instant, juste qu’un agrĂ©gateur d’infos » : vous ne lui laissez pas le temps d’Ă©voluer alors que pour la Wii U et le GamePad, vous prĂ©cisez qu’il faudra du temps pour que ce soit exploitĂ© par les dĂ©veloppeurs.

    Je vais tester plusieurs des jeux qui jouent la carte du GamePad et je publierai alors un article. Je nourris beaucoup d’espoirs dans le lineup Ubisoft (ZombiU, …).

  11. @Renald

    Vous ne parlez toujours que de puissance de console et ça ne suffit pas à faire des bonnes expérience de jeu.
    Je ne me contredis pas en disant que pour l’instant, smartglass n’est qu’un agrĂ©gateur car c’est vrai, c’est plus vieux que la tablette Wii U qui fait dĂ©jĂ  beaucoup plus que smartglass et smartglass a quand mĂȘme Ă©tĂ© prĂ©sentĂ© il y a pas mal de temps ; souvenez-vous de la vidĂ©o kinect + smartglass avec la personne sur son Windows Phone qui crĂ©e les ballons que son ami sur kinect doit repousser.

    « Â« ses licences phares qui me font passer des bons moments » : la Wii Mini Ă  99$ devrait suffire pour ça, non ? » C’est une plaisanterie ?

    L’annĂ©e prochaine, Playstation et XBox vous sĂ»rement prĂ©senter leurs nouvelles consoles, mais quand sortiront-elle ? Qu’apporteront-elles de plus ? De BIGS CPU/GPU ? Un nouveau Move encore plus mieux ? Un Kinect avec des vrais jeux ? J’ai hĂąte de voir leur prĂ©sentation et j’espĂšre avoir de bonnes surprise, plus particuliĂšrement chez MS.

    Je prĂ©fĂšre attendre plusieurs mois de jeux pour me faire une rĂ©elle idĂ©e de ce que peut « faire » la Wii U. J’espĂšre juste, de mon cĂŽtĂ©, que les sorties de bons jeux seront rĂ©guliĂšres et qu’on ne se tapera pas des pubs de jeux d’il y a 6 mois Ă  l’instar de la 3DS…

    AprĂšs, le peu objectif, je reviens dessus, c’est juste un sentiment. Je suis sĂ»r que vous faites votre travail de journaliste avec sĂ©rieux, mais des Ă©missions et des tests que j’ai plus lire ici et lĂ , en comparaison, je trouvais le votre un peu : « C’est pas ce que je voulais de la Wii U, donc c’est pas bien. »

    @Matosan un Zelda c’est bien. De nouvelles licences c’est mieux ! Ils se mouillent dans la crĂ©ation de leurs consoles, qu’ils en fassent de mĂȘme avec les jeux !

  12. @Renald-Boulestin : « tout est basé sur les spécifications techniques et les tests de blogs américains qui ont testé en long et en large la console, donc difficile de faire plus objectif ! »

    La bonne blague… C’est donc objectif de donner un ressenti uniquement avec des retours, mĂȘme les plus complets ? Testez la console pendant au moins une semaine, lĂ  cela sera plus objectif. C’est avec le mĂȘme genre d’apprĂ©hensions que vous avez, que les Ă©diteurs et les « gamers » vont Ă  reculons vers la Wii U… Alors que c’est comme pour beaucoup de chose, il faut testĂ© soit mĂȘme pour avoir son avis, et non se basĂ© sur une idĂ©e massive qui ne veut rien dire (il suffi de voir les premiers avis de l’iPad premier du nom pour s’en convaincre…).

    @Renald-Boulestin « n’oubliez pas que l’annĂ©e prochaine il y aura lex futures Xbox et PlayStation sans doute plus puissantes ! »

    Vu qu’elles seront « plus puissantes » elles auront forcĂ©ment les meilleurs jeux et la meilleure expĂ©rience de jeu… C’est Ă©vident… (AĂŻe aĂŻe aĂŻe…)

    @Renald-Boulestin « la Wii Mini à 99$ devrait suffire pour ça, non ? »

    Bah, bien sĂ»r ! Je me suis toujours demandĂ© pourquoi Nintendo ne s’Ă©tait pas arrĂȘtĂ© aprĂšs la Super Nintendo, vu que c’est la meilleur console de tout les temps…
    Vous ĂȘtes dĂ©cidĂ©ment trĂšs drĂŽle ^^

    @Renald-Boulestin : « Maintenant, pour l’expĂ©rience de jeu asymĂ©trique et l’aspect transmĂ©dia, je suis comme vous, (d’oĂč ma phrase : « console qui portait pourtant tant d’espoirs en elle »), j’aimerais tant ĂȘtre surpris, me retrouver face Ă  un gameplay repensé  »

    Commencez donc par la testĂ©, hein ? 😉

    @Renald-Boulestin : « Concernant, SmartGlass, vous vous contredisez : « SmartGlass n’est, pour l’instant, juste qu’un agrĂ©gateur d’infos » : vous ne lui laissez pas le temps d’évoluer alors que pour la Wii U et le GamePad, vous prĂ©cisez qu’il faudra du temps pour que ce soit exploitĂ© par les dĂ©veloppeurs. »

    Je pense que SmartGlass peut ĂȘtre intĂ©ressant, mais il aura le mĂȘme soucis que Kinect. Le fait que le pĂ©riphĂ©rique ne soit pas compris dans la boite de la console, les dĂ©veloppeurs ne s’embĂȘteront pas Ă  l’utiliser dans leurs jeux :-s
    Wait & see…

    @Renald-Boulestin : « Je vais tester plusieurs des jeux qui jouent la carte du GamePad et je publierai alors un article. Je nourris beaucoup d’espoirs dans le lineup Ubisoft (ZombiU, 
). »

    Enfin un peu de lucidité :-)

  13. RĂ©nald

    @Se7h , « ressenti » : il n’y a que vous qui parlez de ça. Je vous parle de tests objectifs rĂ©alisĂ©s par des blogs spĂ©cialisĂ©s qui ont mesurĂ© le framerate par exemple.

    @Se7h , « Commencez donc par la testĂ©, hein ? » : pardon ? :)

    @Se7h : « Je pense que SmartGlass peut ĂȘtre intĂ©ressant, mais il aura le mĂȘme soucis que Kinect. Le fait que le pĂ©riphĂ©rique ne soit pas compris dans la boite de la console, les dĂ©veloppeurs ne s’embĂȘteront pas Ă  l’utiliser dans leurs jeux :-s » : Vous me reprochez de faire des plans sur la comĂšte et vous ĂȘtes en flagrant dĂ©lit de pure voyance (oĂč sont les boules de cristal ?) dans vos propos ? Vous ĂȘtes dĂ©cidĂ©ment encore plus drĂŽle que moi ! 😉

    @Se7h : « Alors que c’est comme pour beaucoup de chose, il faut testĂ©… » : vous rĂ©cidivez lĂ , « hein » ! 😉

    @Se7h : « Vu qu’elles seront « plus puissantes » elles auront forcĂ©ment les meilleurs jeux et la meilleure expĂ©rience de jeu
 C’est Ă©vident
 » : vous faites les questions et les rĂ©ponses, « hein » ? Je n’ai jamais dit cela. Pour la Xbox, je pense plutĂŽt Ă  une dĂ©marche faisant la part belle Ă  la rĂ©alitĂ© augmentĂ©e par exemple… Pour ce qui est de la puissance : avec un Rapsberry Pi, on peut faire tourner Minecraft apparemment, alors… :)

  14. @Renald-Boulestin : « pardon ? »

    Vous dites ĂȘtre déçu du gameplay du Wii U Gamepad sans l’avoir essayĂ©. Donc WTF ? O.o

    @Renald-Boulestin : « Vous me reprochez de faire des plans sur la comĂšte et vous ĂȘtes en flagrant dĂ©lit de pure voyance (oĂč sont les boules de cristal ?) dans vos propos ? Vous ĂȘtes dĂ©cidĂ©ment encore plus drĂŽle que moi ! »

    Contrairement Ă  vous je n’ai donnĂ© qu’un avis subjectif, ce n’est pas pour rien que ma phrase commence par « Je pense […] »… Mais si cela vous fait rire, c’est dĂ©jĂ  çà ^^

    @Renald-Boulestin : « Pour ce qui est de la puissance : avec un Rapsberry Pi, on peut faire tourner Minecraft apparemment, alors
 »

    Âż Que ?

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