Wii U : 400 000 ventes en une semaine aux Etats-Unis et alors…

Nintendo vient d’annoncer les ventes américaines de la Wii U pour la première semaine. Au-delà de ces chiffres, c’est une console peu convaincante qu’on essaie de nous vendre.

Reggie Fils-Aimé, président de Nintendo en Amérique du Nord, était sur scène à l’E3 2012 pour présenter la Wii U et le voilà maintenant qui annonce ses ventes pour la première semaine de commercialisation.

On est loin du record de vente de la PS2 le premier jour de sa sortie mais les ventes de la Wii U ont toutefois très bien démarré aux Etats-Unis. Ce sont 400 000 de ces consoles qui ont trouvé preneurs en l’espace d’une semaine. Durant cette même semaine, Nintendo a vendu plus de 1.1 millions de consoles si on ajoute la 3DS (250 000), la DS (275 000) et la Wii (200 000).

Difficile de savoir comment la console sera accueillie en Europe et si les ventes continueront au même rythme en Amérique du Nord. En sa faveur, Nintendo a le parfait timing avec les fêtes de fin d’année si toutefois les stocks ne sont pas épuisés. La Wii U bénéficie aussi de l’absence de nouvelles consoles de salon en lice. La future Xbox pourrait arriver dès 2013 (annoncée à l’E3 et disponible en fin d’année) tout comme la PS4.

Mais si les ventes semblent au rendez-vous outre-Atlantique, les retours sont plutôt mitigés. Comme à son habitude, Nintendo n’a pas cru bon équiper la console d’un hardware puissant (et même « horrible à programmer » annonce ainsi un développeur au sujet du processeur). Les premiers portages de jeux existant sur PS3 et Xbox 360 se révèlent identiques, sinon moins bons (Mass Effect 3 par exemple), que sur les deux consoles sorties en 2005 (Xbox 360) et 2006 (PS3). Un comble !

Il y aussi la question du stockage : 8 Go sur une console à 300€, sachant qu’une portion est disponible pour l’utilisateur. Dans le même lapse de temps, Nintendo précise que les jeux ne peuvent être installés sur une carte SD et qu’il n’est pas non plus conseillé de les installer sur des périphériques de stockage USB ! Reste donc la version avec 32 Go dont le tarif est de 350€ !

Enfin, l’argument de vente est le GamePad, cette tablette qui n’en est pas une mais qui joue le rôle d’affichage secondaire (en streaming). Seul le jeu ZombiU semble l’exploiter correctement.

L’usage du GamePad semble plus perturber l’expérience de jeu qu’apporter l’immersion voulue. De surcroît, avec une définition faiblarde de 854 par 480 pixels (loin de celles de nos tablettes et de nos smartphones) et une obligation de rester relativement proche de la console, il n’a pas réussi à convaincre outre-Atlantique.

On reste donc dubitatif face à une console qui portait pourtant tant d’espoirs en elle. La Wii U tente de s’adresser aux gamers sans rien apporter de plus et capitalise sur ses franchises sans renouveau. La communication calamiteuse de la société japonaise depuis l’annonce de la Wii U était donc au diapason de l’intérêt limité de la console.

En cette fin d’année (et en début d’année 2013), les bonnes surprises viennent des jeux sur Xbox 360 et PS3. On pense au sublime Halo 4 de 343 Industries pour la Xbox 360, à l’excellent Need For Speed : Most Wanted, à Hitman Absolution, à Assassin’s Creed 3, au très attendu Far Cry 3 et à MGS Rising (début 2013). C’est souvent dans les vieux pots (PS3 et Xbox 360 ici) qu’on fait la meilleure soupe.

Sur Xbox 360, l’appli SmartGlass pourra remplacer (avec des fonctions différentes mais amenées à évoluer) le GamePad pour la somme symbolique de 0€ (l’appli est gratuite sur iOS, Android, Windows Phone et Windows 8).

luckygulli
Invité
26 novembre 2012

Je pense qu’il fallait au moins innover, en proposant un nouveau style de console, comme Nitendo a l’habitude de le faire. Je pense que certains seront comblés…

Invité
conrad4
27 novembre 2012

lol,le mec qui descend la console.
question immersion l idee du gamepad est simplement geniale.
il t oblige a faire des geste comme quitter ton ecran tele pour taper un code comme tu le ferais dans la vrai vie donc ton champs de vision est restreint et de la tu te fais surprendre.
sans compter le gameplay asymetrique qui est vraiment la bienvenue dans le jeu video.
ensuite la qualite de l ecran gamepad est sufisante sans etre exceptionelle.
et la vrai bonne surprise ,c est zombiu,jeu qui renoue enfin avec le survival horror.
le « sans rien apporter de plus »me laisse clairement dubitatif sur vos qualites de journalistes videoludiques,peut etre ne devriez-vous pas faire d articles de ce genres si vous ne comprenez pas l intertet du gamepad et des portes qu il ouvre dans le jeu video dont le plus important est le gameplay asymetrique.

Eric
Admin
27 novembre 2012

@conrad4 : vous avez peut-être des arguments valables mais je déteste votre façon de les exposer. L’arrogance est contre-productive, généralement (sans parler des fautes de français)…

Invité
27 novembre 2012

Nintendo avait réussi un coup de génie avec la Wii, à l’inverse la Wii U apparaît déjà comme très décevante. Et c’est bien dommage.

Invité
27 novembre 2012

Un peu décevant sa me fera pas changer d’opinion sur Nintendo :)

Invité
eiffel
27 novembre 2012

ce sera un flop selon moi… je cherche encore l’intérêt de ce gamepad…

Invité
27 novembre 2012

Je ne vois pas pourquoi elle ferait un flop… Car même si la nouveauté du gameplay asymétrique est plus compliqué à mettre en avant (car plus compliqué à expliquer), ce sont avant tout les jeux qui font le succès d’une console, et non son hardware.
Et du point vu jeux, cela semble sentir bon. Après il faut voir si cela va durer, vu que le marché du jeu-vidéo est en pleine mutation, entre les tablettes, le cloud gaming, etc. Mais pour cette génération de console, la Wii U devrait s’en sortir, je pense.

Invité
Dsaddict
27 novembre 2012

@Eric : Bonjour.
Vous comparez le gamepad à l’appli « SmartGlass », encore faut-il avoir un smartphone/tablette qui coute plus de 0 €. Et vous oubliez aussi que l’appli, si elle est gratuite, nécessite un abonnement XBL Gold (30-60 €/an).

Même décriée, cette console se vendra bien, déjà en rupture de stock chez divers revendeurs.

Invité
L.Hirosue
27 novembre 2012

@Renald Même si effectivement l’argumentaire de conrad4 laissent à désirer, j’ai le même ressentiment que ce dernier. On croirait votre article un peu objectif et qui ne parlent que des défauts que peut avoir cette console. Sans parler de ce qu’elle apporte et sans aller au delà de ce que dit monsieur tout le monde par rapport au gamepad. Je crois que les consoles ont toujours montré ce qu’elles apportaient vraiment dans l’année de leur sortie. Je me souviens de la 3DS qui, avait son apport de « juste la 3D » semblait faiblarde par rapport à une PSVita. Nintendo a su montrer, surtout avec Mario 3D Land ce que la 3D pouvait apporter au jeu. La tablette de la Wii U est, à mon sens, pas encore bien comprise et pas encore bien exploitée. Je pense que cette « fenêtre » ouverte dans le jeu peu apporter une profondeur de plus aux jeux. Effectivement, SmartGlass pourrait remplir ce même rôle, mais sur ma XBox 360, sur mon WP7 et/ou sur mon Win8, SmartGlass n’est, pour l’instant, juste qu’un agrégateur d’infos en plus sur le média en cours de lecture. Tout le monde n’a pas de tablette tactile et je vois mal les gens jouer avec leur XBox et leur smartphone (malgré le fait que les écrans deviennent de plus en plus grand sur ces derniers, je trouve l’usage particulier). Qui plus est, sur la tablette, il y a quand même les boutons physiques. Le « Live » de la Wii U semble avoir été repensé et il semble être plutôt pas trop mal. 400 000 ventes et alors… Et alors c’est pas trop mal. Attendons de voir plus tard avant de lui casser (gratuitement ?) du sucre sur le dos, et testons là nous même. De toute façon, je pense qu’il en faut pour tous les goûts. Nintendo essaie de reconquérir les hardcore gamers, c’est louable. Moi si j’apprécie Nintendo, c’est surtout pour ses licences phares qui me font passer des bons moments avec des amis. Si en plus on peut trouver des jeux adultes avec un petit plus tablette (déjà fournit et pas une PSVita ou Smartphone/Surface en plus), je ne crache pas dessus. (ps : je ne vais pas me relire, donc y’aura peut-être des phrases qui ne veulent plus rien dire ;))

Bisous !

Invité
L.Hirosue
27 novembre 2012

pff… Bon, je me corrige…

l’argumentaire de conrad4 laisse à désirer*

votre article peu objectif*

(pardon)

 
Lire les articles précédents :
Le Nexus 4 n’aura pas droit à la 4G LTE

Un doute subsistait depuis que du côté de iFixit on avait noté la présence de composants radio dédiés à la 4G LTE,...

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