Si vous trouvez injuste que la création musicale soit réservée aux seuls musiciens ou instrumentistes, il se pourrait que Zya fasse votre bonheur, comme Guitar Hero a fait celui de millions de guitaristes dans guitare.
On connait le refrain : régulièrement émergent des logiciels ou des services web qui vous promettent de vous transformer en développeur (sans connaitre une seule ligne de code), en graphiste (sans connaître une seule commande de Photoshop) ou en musicien (sans connaître une seule note de musique).
Aussi louables qu’ils soient, ces efforts de vulgarisation et ce vieux rêve de transformer n’importe-quel quidam en génie créatif se heurtent souvent à l’implacable réalité : n’est pas Picasso ou Kurt Cobain qui veut, et le meilleur programme du monde ne pourra pas tout faire à votre place.
Dans le domaine de la musique cependant, les dernières évolutions en termes d’applications, de logiciels et même de matériel, montrent que l’on n’est finalement pas si loin du programme idéal, celui qui permettrait à n’importe-qui de composer et surtout enregistrer pour l’éternité en quelques mouvements la symphonie qui trotte au fond de sa tête depuis tant d’années. Je classerais un GarageBand dans cette catégorie, notamment avec sa dernière mise à jour.
Zya, présenté la semaine dernière en avant-première à la conférence SXSW franchit encore un pas supplémentaire : celui qui permet de créer des lignes mélodiques et rythmiques en émulant toutes sortes d’instruments avec pour seul outil sa voix. Une idée déjà mise en pratique avec l’application VoiceBand pour iPhone, mais avec des résultats très aléatoires, pour ne pas dire décevants dans l’exécution.
La voix de son maître
Si l’on en juge par la démo présentée dans la vidéo ci-après, et si l’on met de côté l’environnement graphique quelque peu kitsh (mais c’est une appréciation qui n’engage que moi), force est de reconnaître que les possibilités offertes par ce logiciel pour PC sont bluffantes : possibilité de créer une musique sur plusieurs pistes avec la voix en assignant à chaque canal un instrument, auto-correction (autotune), mixage, quantification et autres options étonnantes.
Le logiciel, développé par la startup Music Mastermind, pèse environ 150 Mo, ce qui au passage vous rappellera le bon vieux temps de l’installation d’un programme sur votre PC, sorte d’anachronisme à l’ère du cloud et des services en ligne, mais c’est pour la bonne cause. Il est gratuit en mode freemium, avec donc des options payantes, et il est possible de partager ses créations sur le site.
Si vous trouvez injuste que la création musicale soit réservée aux seuls musiciens ou instrumentistes, il se pourrait que Zya fasse votre bonheur, comme Guitar Hero a fait celui de millions de guitaristes sans guitare. Prévenez quand même les voisins avant de vous lancer dans ce grand moment de solitude qui consiste à chanter une ligne de basse ou un solo de guitare…
(source)
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15 commentaires pour "Zya, le logiciel de création musicale qui obéit à la voix"
1
Sam37 le 21 mars 2012 à 13:29
Ça a un sacré look de jeu vidéo effectivement qui fait penser à guitare hero (même si je ne connais pas).
Le concept a l’air vraiment intéressant si ça fonctionne bien. Reste à savoir si ce n’est pas trop « bridé » pour conserver un aspect entertainement, par rapport à un logiciel de composition pro. Je vais tester ça, au moins pour le plaisir…
2
Joana le 21 mars 2012 à 15:31
Ca a l’air super sympa !
Je vais très vite l’essayer !
Merci pour l’info =)
3
rencontre africaine le 21 mars 2012 à 16:48
Belle idée, je connais pas mais je vais me lancer tenter aussi !
4
Tayo le 21 mars 2012 à 18:40
Je trouve que le principe s’avère vraiment excellent, y a de quoi s’amuser à créer des petites musiques bien fun. On gagnera pas de nouveaux artistes, mais c’est une belle trouvaille !
5
Dam le 21 mars 2012 à 23:56
Le principe est sympa
6
freddy le 22 mars 2012 à 01:41
Un logiciel bien sympa. Il y a de quoi s’amuser.
7
Sylvain le 22 mars 2012 à 04:56
Ah oui ça peut être marrant cette affaire, le rendu est assez impressionnant, je me demande jusqu’où peut aller ce processus de « simplification » de la musique.
8
Vincent le 25 mars 2012 à 06:56
Le principe semble assez sympa, mais il en demeure pas moins qu’aucun jeux vidéo ne pourra remplacer ni procurer la même satisfaction que la maitrise d’un vrai instrument de musique.
9
Nabil le 5 juillet 2012 à 20:11
Super idée un nouveau concept trés bon travail