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Angry Birds jouable en ligne gratuitement ! Merci qui ? Merci Google !

Vous pensiez qu’Angry Birds le célèbre jeu développé par Rovio sur smartphones, vous occupait déjà énormément de temps ? Vous n’avez (mal)heureusement pas fini d’y goûter puisque à l’occasion de sa grande conférence annuelle, l’IO, Google nous propose de redécouvrir l’intégralité du jeu gratuitement, en plus grand, et depuis votre navigateur préféré !

Vous pensiez qu’Angry Birds le célèbre jeu développé par Rovio sur smartphones, vous occupait déjà énormément de temps ? Vous n’avez (mal)heureusement pas fini d’y goûter puisque à l’occasion de leur grande conférence annuelle, l’«IO”, Google nous propose de redécouvrir l’intégralité du jeu gratuitement, en plus grand, et depuis votre navigateur préféré !

Vous trouverez le jeu depuis le Chrome Web Store mais bizarrement pour y jouer, il suffit de vous connecter sur chrome.angrybirds.com en HD si votre ordinateur est récent ou en LD si vous rencontrez des problèmes.

Ne vous fiez pas à l’adresse URL du site, vous pouvez y jouer sur Chrome bien sur mais aussi IE9, FireFox 4 et Opera 11. Vous aurez en tout cas besoin d’un navigateur récent puisque le jeu contrairement à ce qu’on pourrait croire n’utilise pas Flash mais le standard WebGL. Pour l’avoir testé sur Opera, FF4 et Chrome je dois dire que la fluidité a été bien meilleure sur Chrome dans mon cas.

C’est le CEO de Angry Birds Peter Vesterbacka lui-même qui a annoncé cette sortie aujourd’hui au Google IO et si je m’attendais à être déçu du Gameplay sur PC, je dois dire qu’en fait le passage du tactile à la souris est instantané et presque plus agréable, à essayer donc. Et comme l’a dis Peter Vesterbacka lors de sa présentation “Nous vous encourageons à jouer à Angry Birds dès que vous le pouvez. Faites juste semblant de lire un fichier ou un truc comme ça”, enfin quelqu’un qui comprend ma méthode de travail !

A lire : Tiny Thief, le nouveau titre de Rovio Game, sortira demain

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Par : Opera
41 commentaires
41 commentaires
  1. petit retour d’expérience: sous Mac 10.6.7, avec Safari 5 le jeu consomme 25% des ressources proc, avec Chrome 11 ça passe à plus de 60% :-/
    je peux pas tester sous Windows car je peux pas mettre à jour Chrome (proxy) et il supporte pas IE8.

  2. @ragmaxone tu dois avoir un souci avec ta version de chrome. Je suis egalement sous mac 10.6.7
    Safari de 25 à 50% de CPU utilisé
    Firefox de 40 à 60%
    Chrome de 5 à 10%

  3. Marche pas sur le FF4 du boulot (PC) : il manque la moitié des graphiques (notamment l’oiseau-catapulte) et des éléments du décor…

  4. Sur Iphone avec Safari ou le navigateur de Google :

    “Install Google Chrome, a last browser from Google that comes Flash built-in OR install a latest version of Flash Player”

    C’est sûr qu’il n’utilise pas la technologie Flash ?

  5. Mince alors le html 5 gère pas les sons dynamiques ? Rhooo on est pas encore débarrassé de flash alors. Zut et flute, on m’avait dit qu’on pourrait tout mieux faire avec cette techno. Bon j’arrête de troller.

    La performance de le faire en WebGL est belle en tout cas, même si ça rame ça reste impressionnant à voir

  6. Une horreur …. c’est tellement addictif comme truc … je viens de le désinstallé de mon téléphone …

    Comment faire glander des gens de manière exponentielle !

  7. Ce jeu ne demandait quasiment pas d’autorisation à l’installation jusqu’au mois de juin 2011. Suite à plusieurs mises à jour, il est actuellement demandé un accès à l’état et l’identité du téléphone, la position géographique, un accès internet complet ainsi que la possibilité de modifier ou supprimer le contenu de la carte SD.

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