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Civilization VI : le jeu (complet) aussi sur iPad… mais à 60 dollars !

En attendant l’extension Rise & Fall en 2018, Civilization VI se lance sur iPad, dans une version similaire à celle proposée sur PC et Mac.

Civilization VI se lance sur iPad !

Il y a quelques semaines, 2K Games annonçait fièrement l’arrivée d’une nouvelle extension pour Civilization VI sur PC, baptisée Rise & Fall, attendue pour le 8 février 2018. Toutefois, pour Noël, ce même Civilization VI revient sur le devant de la scène, puisque 2K annonce la disponibilité immédiate du jeu… sur iPad !

En effet, sans crier gare, l’éditeur propose sur l’AppStore le légendaire jeu de stratégie au tour par tour, dans une version similaire à l’édition PC. Pas de version “light” ou “mobile” pour ce Civilization VI, qui promet donc de proposer une expérience de jeu identique à son homologue Windows/Mac. Evidemment, l’éditeur a été contraint d’effectuer quelques modifications pour adapter son Civilization IV au format iPad, avec notamment quelques animations en moins, et autres effets visuels revus à la baisse, mais l’essentiel du jeu reste préservé nous promet-on.

Toujours est-il que les détenteurs d’iPad peuvent désormais se targuer de disposer d’une version intégrale de l’excellente Civilization VI, jouable évidemment depuis l’écran tactile de leur terminal Apple. Un Civilization VI qui accuse tout de même un poids de 3,14 Go, et qui nécessite de disposer d’un iPad Air 2 au minimum pour fonctionner, sans oublier iOS 11.1.2.

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Une conversion iPad presque fidèle trait pour trait à son homologue PC/Mac sur le fond et sur la forme, mais également au niveau du tarif. En effet, pas de tarif “light” ou “mobile” ici, puisque Civilization VI sur iPad est facturé au prix de 59,99  dollars. Reste à savoir maintenant si les joueurs seront prêts à débourser une telle somme pour jouer sur leur iPad. Pour son lancement, Civilization VI version iPad est néanmoins proposé à moitié prix pendant une durée limitée, soit 29,99 dollars. Un prix qui déchaîne déjà quelques commentaires, certains n’étant clairement pas prêt à débourser 30 dollars pour le jeu, estimant que ce dernier, “version mobile oblige“, devrait être proposé à une dizaine de dollars tout au plus.

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