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Une expérience auditive en stéréo étonnante

Si vous pensiez savoir ce qu’est la stéréophonie, il se peut que cette expérience vous en apprenne un peu plus sur la capacité du cerveau humain…

Si vous pensiez savoir ce qu’est la stéréophonie, il se peut que cette expérience vous en apprenne un peu plus sur la capacité du cerveau humain à reconstituer l’espace sonore d’une scène en plaçant chaque objet précisément dans une pièce.

Pour que le test fonctionne, il vous faut un casque audio stéréo (ou des oreillettes), et vous devez aussi fermer les yeux pendant l’écoute de ce fichier.

Et vous laissez le coiffeur faire le reste… Chhht, écoutez.

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Par : Opera
33 commentaires
33 commentaires
  1. J’avais trouvé ça vraiment excellent et étonnant lorsqu’on me l’avait fait écouter la première fois. Si quelques connaît d’autres sons enregistrés de la même façon, je suis preneur 😉

  2. wha! jái cru que quelqu’un entrait dans mon bureau pour de vrai, j’ai trouné la tête! 🙂
    Eric, you make my day.

  3. @Telchar :
    En effet, mais je ne suis pas scientifique. Cela dit le principe est assez simple, c’est de la stéréo tout simplement, avec la reproduction d’un environnement d’une scène. Ceux qui ont passé un peu de temps en studio d’enregistrement connaissent bien ça.

  4. Il serait intéressant de savoir pourquoi aucun son ne parvient de devant l’auditeur. Est-ce que le concept de barbier (devant restreint à une glace) a été choisit justement pour éviter d’avoir monter des différence devant / derrière plus difficile à reproduire que gauche / droite

  5. Excellent !
    Suis-je le seul à m’être écarté pour qu’il ne me coupe pas l’oreille ? Réflexe conditionné … :p

  6. Oui c’est bien sympa, mais rien de surprenant en fait, il s’agit juste d’un enregistrement via 2 micros simulant nos oreilles. Donc pas besoin d’algorithme ou autre, une simple mise en situation de l’appareil suffit. On peut trouver un son du meme genre sur le net avec une boite d’allumettes qui se ballade autour de nous.

  7. Ce genre de travail sur le son est paraît-il encore plus impressionnant quand le son ne parvient pas d’un casque mais de haut-parleurs stéréo classiques dont la position par rapport à l’auditeur et les interactions avec la pièce ont été pris en compte dans le traitement du son.

  8. Waouh, c’est incroyable. J’ai pas pu m’empêcher de tourner la tête pour voir d’où venaient les sons ou pour éviter le tondeuse 😀 (on a presque l’impression de vraiment se faire couper les cheveux, c’est étrange comme sensation)

  9. @@wada :
    Oui cette vidéo date de 2007 et les expériences de ce type de bien plus longtemps encore, c’est une raison pour ne pas ne parler ? Y a une date de peremption ?

  10. Ce n’est pas si incroyable que ça… Juste une restitution relativement correcte…
    Vous noterez qu’il n’est possible de différentier un son venant de devant ou de derrière… Plus précisément qu’il est impossible de restituer un son venant de devant, on s’imagine forcément le son derrière…

    Dans le son de la boite d’allumettes, il est TRÈS impressionnant de bien entendre la position verticale de la boite au dessus de l’oreille ou en dessous… Mais les mathématiques nous ont toujours dit qu’avec 2 vecteurs, il ne passe qu’un seul plan… On est bien dans le cas d’un son compris dans un plan et pas dans l’espace…

    Moi ce qui m’épate le plus, c’est la capacité imaginative de noter cerveau… A l’écoute du son du virtual baber, je m’imagine une ambiance que nulle image ne pourrait me décrire de façon aussi satisfaisante…

    C’est un peu comme l’imagination que l’on peut développer simplement à l’écoute de la voix de nos interlocuteurs téléphoniques…

    Le plus beau dans tout celà, c’est bien notre imaginaire non? Et là, c’est une belle stimulation de notre imaginaire 😉

  11. @@wada :

    Je connaissais pas, je découvre, c’est excellent.

    Sous pretexte que ca date de 1an, il faut pas en parler ?? Quelle mentalité de me##e.

  12. C’est assez ancien comme technique, utilisé parfois en prod musicale depuis plus de 10 ans 🙂

    Il existe des processeurs d’effets, voir même des consoles avec un petit joystick pour faire ça. Et je suposse que des plugins VST existent maintenant.

  13. Cet aspect de la restitution sonore est absolument capital pour avoir une “expérience” correcte.
    C’est d’ailleurs à la largeur, la profondeur et le nombre de détails que l’on peut juger de la qualité de haut-parleurs.
    Dans plupart des enregistrement “live” (peut importe la taille de la pièce : d’une petite salle de piano bar à un stade ouvert) toute la problématique tient dans le réalisme de la restitution.
    Il y a quelques année, j’ai été juge pour le championnat de France d’installation sonores embarquées (qui, pour les néophytes, n’a pas grand chose à voir avoir avec les Bobby et leur Boum-boum ambulants…!!!) : il est extrêmement surprenant de voir (ou plutôt d’entendre) le niveau de réalisme atteint par certains compétiteurs : l’écoute d’un morceau de jazz dans la Peugeot 306 qui fut championne en 1999 me laisse encore un souvenir ému… Le mec (un amateur, pas un pro) était tellement bon qu’il a fini champion du monde la saison suivante avec ce même véhicule. La même année, il a été embauché par Focal – JM-Lab, une des références française des haut-parleurs haut de gamme…
    pour revenir au sujet : il existe d’ailleurs des CD de démo spécialement édités pour aider les juges à faire ces évaluations : ils sont enregistrés sur le même principe et sont fournis avec une doc indiquant la place de chaque instrument lors de l’enregistrement. Ensuite, on a plus qu’à fermer les yeux et se laisser porter…

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