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Oubliez les Switch 2, PS5 et autres Xbox Series : Valve lance 3 nouveaux produits pour bouleverser la planète jeu vidéo

C’était l’annonce inattendue de cette fin d’année. Valve, éditeur à l’origine de Steam, vient d’annoncer trois nouveaux produits dont une console de salon.

Steam Controller, Steam Machine et Steam Frame : voici les trois noms qui pourraient bousculer la planète JV. Ce soir, Gabe Newell, Président de Valve, a confirmé l’expansion de sa gamme hardware :

« Nous avons été ravis du succès du Steam Deck, et les joueurs PC n’ont cessé de demander encore plus de moyens de profiter de leur bibliothèque Steam ».

C’est pour cette raison que l’entreprise basée à Bellevue agrandit son écosystème en capitalisant sur SteamOS, son système d’exploitation taillé pour le jeu.

Steam Frame : la réalité virtuelle accessible et polyvalente

Steam Frame
© Valve

Première grosse surprise de cette annonce, le Steam Frame, un casque VR ultra-léger (185g pour le module principal, 440g avec tous les accessoires) embarque un processeur Snapdragon 8 Gen 3 boosté par 16 Go de RAM et jusqu’à 1 To de stockage. Il fonctionne sous SteamOS, et autorise non seulement la VR mais aussi l’accès à tout son catalogue Steam en mode autonome ou connecté.

Côté affichage, l’appareil propose deux écrans LCD avec une définition de 2160 x 2160 pixels par œil, un taux de rafraîchissement allant jusqu’à 144 Hz et un large champ de vision (110°). Ajoutez à cela le suivi des mouvements en six axes, le tracking oculaire pour un rendu vidéo optimisé, une connectivité Wi-Fi 7, de l’audio intégré, une batterie de 21,6 Wh et la compatibilité avec une nouvelle gamme de contrôleurs équipés de capteurs haptiques et de sticks magnétiques.

Steam Frame veut rendre la réalité virtuelle aussi simple que le jeu PC classique aussi bien en solo en mode autonome qu’en streaming via un PC.

Steam Machine : le mini-PC de salon qui veut enterrer les consoles de salon

Steam Machine3
© Valve

Valve retente le pari du PC de salon pour concurrencer les consoles de Sony, Xbox et Nintendo. Mais cette fois, la Steam Machine se présente sous la forme d’un cube de 16 cm de côté intégrant un processeur AMD Zen 4 custom, une carte graphique RDNA3, 16 Go de DDR5 et jusqu’à 2 To de SSD. Objectif : faire tourner tous les jeux Steam, y compris en 4K à 60 images/seconde, avec des technologies comme le ray tracing et le FSR.

Parmi les atouts de ce mini-PC : une compatibilité en natif avec la nouvelle Steam Controller et le Wi-Fi 6E. La Steam Machine dispose de nombreux ports et d’une barre LED personnalisable. Valve garantit que tous les jeux certifiés Steam Deck fonctionneront parfaitement. Longtemps attendue, la promesse d’un « vrai » PC de salon prêt à tout sans les compromis des anciennes Steam Machine semble cette fois tenue.

Steam Controller : la manette ultime ?

Steam Controller
© Valve

Troisième pilier de l’annonce, la nouvelle Steam Controller reprend les points forts du Steam Deck en y ajoutant une connexion sans fil « maison » ultra-réactive (latence de 8 ms max), des sticks magnétiques, des capteurs de pression et de mouvement, des grips sensibles, des fonctions haptiques avancées, une autonomie de plus de 35 heures ainsi qu’une compatibilité avec PC, Mac, Steam Deck, Steam Machine, Steam Frame, et smartphones via Steam Link.

Développée pour offrir un contrôle parfait aussi bien pour les jeux PC classiques que les expériences VR, la Steam Controller ambitionne de faire mieux que la DualSense ou la manette Xbox, tout en épousant l’écosystème Steam qui devient plus uniforme que jamais.

Offensive mondiale début 2026

Bonne nouvelle, Valve a d’ores et déjà annoncé que ces trois produits seraient lancés dans le monde entier. Steam Controller, Steam Machine et Steam Frame seront proposés dans les mêmes zones que le Steam Deck (Etats-Unis, Canada, Europe, Australie, Japon, Corée du Sud, Hong Kong, Taïwan). Les mises en vente interviendront début 2026, avec des détails sur les tarifs et les premières livraisons attendues en début d’année prochaine. Il est d’ores et déjà possible de les placer en favoris sur Steam.

Ce triple lancement surprise vient donc secouer la planète jeu vidéo. Nintendo, Sony et Microsoft doivent-ils s’inquiéter ? Alors que les consoles traditionnelles misent encore beaucoup sur l’exclusivité ou leur écosystème fermé, Valve propose une alternative ouverte, modulaire et ultra-connectée, recentrée sur le jeu lui-même, l’innovation hardware et la liberté d’utilisation. Reste à voir si le public sera au rendez-vous.

  • Valve secoue la planète jeu vidéo en annonçant trois nouveaux produits dont un PC de salon.
  • La Steam Machine veut enfin démocratiser le PC de salon prêt à l’emploi, pendant que le Steam Frame vise à rendre la réalité virtuelle aussi simple et accessible que le jeu PC classique.
  • Cette offensive ambitieuse pourrait bien bouleverser l’équilibre actuel, en offrant une alternative ouverte et puissante face aux Switch, PlayStation et Xbox.

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