Les gros jeux PS5 sur PC, c’est bientôt terminé ? Depuis 2020, Sony avait pris un virage multiplateforme, sortant d’abord ses jeux sur PS5 (ou PS4) avant de les porter sur PC quelque temps plus tard. Horizon 1 et 2, Days Gone, Spider-Man 1 et 2, God of War 4 et 5, Ghost of Tsushima, Returnal, The Last of Us 1 et 2… il y en a eu beaucoup. Cette parenthèse serait sur le point de se refermer.
Il y a quelques semaines, Bloomberg affirmait que Sony prévoyait d’arrêter ses portages sur PC. Pourtant, le géant japonais n’a pas communiqué sur le sujet. Aujourd’hui, plusieurs indices semblent confirmer ce revirement.
Des studios qui se recentrent sur la PS5
Des utilisateurs attentifs ont en effet remarqué des changements importants sur la page officielle des studios estampillés PlayStation. La description de deux d’entre eux retient particulièrement l’attention. Il s’agit de deux développeurs de soutien, Valkyrie Entertainment et XDEV, qui aident à la conception des blockbusters de Sony. Valkyrie mentionnait clairement le PC, mais ce n’est plus le cas, puisque désormais, le descriptif indique simplement « l’apport de son expertise aux studios PlayStation ». Chez XDEV, le changement est similaire, passant de « collabore avec des studios ambitieux du monde entier » à « collabore avec des studios indépendants pour concevoir des titres exclusifs destinés aux joueurs PlayStation à travers le monde ».
Sony PlayStation XDev Description Updated:
Before:
"Collaborating with ambitious external studios across the globe."
After:
"Partnering with talented independent studios to publish exciting, exclusive titles for PlayStation players worldwide."@Sony_XDEV pic.twitter.com/mSqN6EVeKG
— @Zuby_Tech (@Zuby_Tech) April 2, 2026
C’est la seule communication officielle que le constructeur ait bien daigné faire sur le sujet. Selon Bloomberg, Sony aurait pris cette décision pour plusieurs raisons : les revenus générés par les jeux PlayStation Studios sur PC seraient en baisse. La firme serait aussi soucieuse de préserver son image de marque, cette patte « PlayStation » qui pousse les acheteurs à investir dans la machine plutôt que dans une autre. Une stratégie totalement à l’opposé de celle de son rival Microsoft, qui a choisi de ne plus faire de la Xbox le dispositif central de son écosystème.
Le monde du jeu vidéo est en crise. Les licenciements et les fermetures de studios s’enchaînent. Sony a par exemple fermé l’un de ses développeurs phares, Bluepoint Games, il y a quelques semaines. Plus encore, la pénurie de mémoire vive oblige les constructeurs à revoir leurs tarifs à la hausse. La PS5 a vu son prix drastiquement augmenter la semaine dernière. Un contexte compliqué qui pousse les acteurs du marché à ajuster leur stratégie globale. Le portage des jeux PS5 sur PC semble faire partie de ces changements.
- Sony confirme son intention d’arrêter les portages de jeux PS5 sur PC après plusieurs années de pratique.
- Des changements dans la communication des studios de soutien indiquent un recentrage sur les exclusivités PlayStation.
- La décision serait motivée par une baisse des revenus sur PC et un désir de préserver l’image de marque de Sony.
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