Sorti en 2008, Spore est un jeu vidéo de simulation de vie imaginé par Will Wright, le créateur des Sims, développé par le studio Maxis et publié par Electronic Arts. Le principe repose sur l'évolution : le joueur prend en charge une créature dès son état de cellule microscopique et l'accompagne à travers cinq étapes bien distinctes, jusqu'à ce qu'elle devienne capable de voyager entre les étoiles. Chaque étape change radicalement de gameplay, entre survie aquatique, exploration terrestre, gestion de tribu, stratégie de civilisation et enfin conquête spatiale.
Spore mise beaucoup sur la création : des outils permettent de façonner soi-même l'apparence de sa créature, ses bâtiments ou ses véhicules, pièce par pièce. Le jeu est disponible en français, avec une interface traduite et des menus clairs, pensés pour rester accessibles même à un public qui découvre le genre de la simulation. À sa sortie, Spore avait marqué les esprits par son ambition : offrir un univers presque entier, de l'infiniment petit à l'infiniment grand, dans un seul titre.
Quelles sont les fonctionnalités de Spore ?
Le cœur du jeu, c'est cette progression en cinq étapes. Dans la phase cellule, on dirige un micro-organisme qui doit se nourrir et éviter les prédateurs pour survivre et évoluer. Vient ensuite la phase créature : la petite forme de vie sort de l'eau, gagne des membres, des attaques ou des capacités sociales, toujours via un éditeur visuel qui permet de composer sa créature à partir de dizaines de parts différentes, un peu comme un jeu de construction.
La phase tribu introduit la gestion d'un groupe, avec des choix qui orientent son développement vers un profil plutôt pacifique ou plutôt guerrier.La civilisation qui suit demande de gérer des villes entières et de choisir une stratégie dominante, économique, militaire ou religieuse, pour étendre son influence sur la planète. Enfin, la phase espace ouvre un univers gigantesque : on y explore des systèmes solaires, on rencontre d'autres civilisations, on termine et on peuple des mondes.
Spore permet aussi de partager ses créations en ligne avec la communauté, via une connexion internet, ce qui alimente une bibliothèque de créatures et de véhicules imaginés par d'autres joueurs. Deux extensions, Galactic Adventures et le pack Creepy & Cute Parts, ajoutent respectivement des missions jouables dans la phase spatiale et de nouvelles parts pour la création de créatures.
Avec quels OS fonctionne Spore ?
Vous pouvez télécharger Spore sur PC sous Windows, principalement via la plateforme Steam ou via l'application EA App. Il n'est en revanche plus possible de récupérer le jeu sous forme de fichier d'installation directement depuis le site d'Electronic Arts, ces canaux restant désormais les seules voies officielles pour se le procurer et le télécharger.
Une version Mac avait été proposée à l'origine, mais elle ne fonctionne plus sur les Mac récents : Spore est un jeu conçu en 32 bits, et Apple a depuis abandonné la prise en charge de ce type d'applications sur macOS, ce qui rend le jeu tout simplement inutilisable sur ces systèmes sans passer par des solutions techniques annexes.
Spore est-il gratuit ou payant ?
On peut télécharger Spore sur Steam via un achat unique, seul ou dans un pack regroupant le jeu de base et ses deux extensions. Il fait aussi partie du catalogue d'EA Play, l'abonnement d'Electronic Arts qui donne accès à une sélection de titres du studio tant que l'abonnement reste actif, une formule différente de l'achat définitif puisque l'accès au jeu s'arrête si l'abonnement est résilié.
Aucune version gratuite n'existe pour le jeu de base, mais le contenu créé par la communauté, lui, reste consultable sans frais supplémentaires une fois le titre installé.
Quels sont les logiciels similaires à Spore ?
Plusieurs jeux reprennent l'idée d'une évolution progressive, de la cellule vers des formes de vie plus complexes, même si leur approche est souvent plus légère que celle de Spore.
Cellule à la singularité propose ce même principe d'évolution, du premier organisme unicellulaire jusqu'à des civilisations technologiquement avancées, en passant par les poissons, les reptiles puis les mammifères. Le jeu fonctionne sous une forme idle où la progression se fait en grande partie toute seule, sans éditeur de créature ni gestion de civilisation comme dans Spore, l'accent étant plutôt mis sur la montée en complexité biologique puis technologique.
ISEPS Idle Particle Simulator part d'une échelle encore plus réduite, celle des particules, et fait progresser la matière vers des structures de plus en plus complexes, atomes puis assemblages plus élaborés. L'interface reste minimaliste, centrée sur des chiffres et des paliers à débloquer, pour une expérience plus abstraite et moins narrative que celle de Spore.
TerraGenesis, disponible sur mobile (android + iOS), change d'angle en proposant de terraformer des planètes entières, en ajustant atmosphère, température et présence d'eau, avant d'y faire naître la vie végétale puis animale. Une approche plus scientifique que celle de Spore, mais qui garde ce même fil conducteur : voir naître et grandir un univers à partir de rien.