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Les jeux vidéo rendent violents ? La science tranche encore une fois

Les jeux vidéo, un coupable souvent très rapidement désigné pour expliquer la violence des jeunes…

Les jeux vidéo rendent-ils violent ? C’est une question que l’on peut légitimement se poser quand on constate les attaques des dirigeants du monde envers ce média encore relativement jeune.

Si pour les joueurs la réponse à cette question est évidente et les accusations envers le médium agaçantes, que dit la science à ce propos ?

Des attaques de toute part

Le jeu vidéo étant encore parfois méconnu du grand public, il est facile de lui coller tous les maux sur le dos, sans s’adresser aux véritables sources des problèmes de violences dans le monde. Ainsi, c’est ce genre d’accusation sans véritable fondement qu’a pu mettre en œuvre notre cher président de la République récemment, avant de faire machine arrière plus tard à ce propos.

Trop tard, le mal est fait en montrant au mieux une méconnaissance du sujet, au pire une intention de remettre le problème facilement sur le dos d’un domaine sans avoir de fondement scientifique.

C’est aussi ce genre de calomnie qu’a pu lancer avant lui Donald Trump, ancien président des États-Unis d’Amérique reportant la cause d’une énième fusillade de masse sur la violence des jeux vidéo.

Le jeu vidéo, un coupable idéal

La situation est d’autant plus ironique quand on sait qu’aux USA, il est très facile de se procurer des armes de guerre dans les supermarchés du coin. Après 38 fusillades de masse (4 morts ou plus) rien que l’année dernière, il est de toute évidence plus facile de rejeter la faute sur les jeux vidéo plutôt que d’adresser les véritables problèmes du pays.

Gta 6
© Rockstar Games

Devant l’émergence de jeux aux styles plus violents de type Mortal Kombat et GTA pour ne citer qu’eux, la classe politique américaine s’est vite prise de passion pour le sujet. De la même façon que certains catholiques voient en Pokémon des jeux inculquant le culte de Satan aux enfants, certains se sont imaginé que les actes de violence vus dans les jeux seraient perpétrés à grande échelle dans la réalité.

Depuis, le sujet des jeux vidéo est régulièrement mis en avant par la classe politique américaine pour justifier les fusillades de masse, plutôt que de remettre en question le second amendement de la constitution qui permet aux citoyens une possession aisée d’armes de guerre.

La violence et les jeux vidéo, que dit la science ?

Cela fait déjà plusieurs années que la science essaye de déterminer si oui ou non, il y a corrélation entre la violence dépeinte dans certains jeux, et la violence dans la vie réelle. De nombreuses études paraissent régulièrement sur le sujet.

La totalité de celles-ci montre qu’il n’existe aucun lien de causalité entre la violence des jeux vidéo et celle de la vie réelle.Une récente étude américaine a réalisé un suivi de plus de 8 ans auprès d’adolescents afin de pouvoir confirmer ces résultats. Les chercheurs ont pu observer que la pratique du JV avec des jeux violents ne montrait aucun signe de développement de comportement agressif plus important.

GTA 6 personnages principaux
© Rockstar

La plupart des études montrent a contrario que la violence chez certains adolescents venait plutôt de leur milieu social, familial et économique souvent compliqué, sans que les jeux rentrent en ligne de compte. Encore une fois, la science a tranché et indique une fois de plus que l’instrumentalisation de la violence des jeux par les politiques est caduque.

Malheureusement pour eux (et aussi pour nous), les problèmes de fonds sont bien plus difficiles à résoudre, et il y a fort à parier que les jeux vidéo restent encore les boucs émissaires pendant un moment.

  • Depuis l’arrivée de licences telles que Mortal Kombat, la classe politique a souvent tendance à accuser les jeux vidéo de rendre les adolescents violents.
  • De nombreuses études paraissent régulièrement sur le sujet, et la causalité entre la violence des jeux et la violence dans la vie réelle n’a jamais été prouvée.
  • A contrario, les études démontrent que les problèmes d’agressivité viennent de l’environnement des jeunes.

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