Sorti en 2016, No Man’s Sky fut, disons-le franchement, un pétard mouillé à sa sortie. Loin des promesses initiales, le jeu d’Hello Games a déçu. Pourtant, le studio ne s’est pas laissé démonter et a retravaillé sa copie encore et encore pour faire de son jeu un incontournable du genre. Une histoire de rédemption quasi unique dans l’industrie, qui a donné naissance à un titre aussi singulier que fascinant. Aujourd’hui, No Man’s Sky franchit une nouvelle étape. Hello Games a en effet annoncé l’arrivée de son bébé sur iOS, donc sur iPhone et iPad. Un véritable tour de force technique.
Pour rappel, No Man’s Sky permet au joueur de piloter un vaisseau spatial, de se poser sur toutes les planètes qu’il croise sans temps de chargement, de sortir de son véhicule, d’explorer et même de construire des bases. L’univers du jeu est généré de manière procédurale, ce qui signifie qu’il est possible, en théorie, d’explorer des milliards de milliards d’astres différents. Les planètes découvertes et les bâtiments construits sont ensuite envoyés sur un serveur, où les autres explorateurs pourront les découvrir tels qu’ils ont été générés. Là réside tout le défi technique, puisque la génération se fait en local. Un vrai casse-tête sur un processeur de smartphone, comme l’explique Sean Murray, le directeur du studio :
« L’univers de No Man’s Sky est généré en temps réel, ce qui signifie que l’environnement que vous explorez est créé par l’appareil sur lequel vous jouez (…). Générer un univers en temps réel sur l’appareil représente un véritable défi, mais offre aussi de nombreux avantages. Le fichier de No Man’s Sky pèse moins de 5 Go ! Il n’occupera pas tout l’espace de stockage de votre téléphone et se télécharge directement depuis l’App Store en un clic. »

Une version complète du jeu
Cette version de No Man’s Sky n’est pas propre à iOS, puisqu’il s’agit du même jeu que celui sorti sur consoles et PC. De fait, les joueurs sur iPhone bénéficieront des mêmes fonctionnalités et mises à jour que les autres, qu’ils jouent sur PC, Switch ou PS5 :
« Je tiens à préciser qu’il ne s’agit pas d’une version allégée de No Man’s Sky. C’est l’univers complet à explorer, avec plus de quarante mises à jour majeures, dont COSMOS, sortie il y a quelques semaines seulement. »

Bien entendu, le jeu a été légèrement adapté pour prendre en charge les commandes tactiles. Il est également possible d’utiliser une manette, voire un clavier. Sur un iPad posé sur un bureau, nous pourrons donc profiter d’une expérience similaire à celle d’un PC portable.
Il est d’ores et déjà possible de précommander No Man’s Sky sur l’App Store. Le jeu sortira le 28 octobre, à un tarif encore inconnu. Les curieux pourront toutefois l’essayer gratuitement pendant un certain temps.
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