Flash sur iPhone, par la petite porte
Par Eric,
14 octobre 2009 à 17:37 :: Mobiles et PDA
et faites-le connaître
C’est connu, et le sujet a maintes fois été débattu ici, avec ses pour et ses contre, Apple ne veut pas entendre parler d’un player Flash sur iPhone et iPod Touch.
Les utilisateurs de l’iPhone ont donc fait depuis longtemps leur deuil de l’espoir de pouvoir un jour surfer sur des sites en Flash (partiel ou full Flash), de lire n’importe-quelle vidéo au format FLV dans n’importe-quelle page web, ou d’accéder enfin à Deezer ou Jiwa depuis leur mobile Apple.

Image : Techsout
Mais Adobe n’entend pas en rester là pour autant, et n’oublie l’importante communauté de développeurs et designers Flash qui a largement contribué au succès de la technologie créée par Macromedia. Imaginons un instant que les milliers de petites applications Flash (jeux, widgets, utilitaires) disponibles sur le web soient enfin jouables ou exécutables sur iPhone, un terminal qui semble taillé sur mesure pour ce genre d’usage… Une question certainement lancinante chez Adobe.
La solution ? A défaut de rendre Safari Mobile compatible avec Flash, proposer une fonction qui permettrait à une applications Flash d’être traduite au format d’une Application iPhone. L’annonce a été faite lors du dernier Adobe Max qui s’est tenu à Los Angeles la semaine dernière[1], et elle est passée me semble-t-il assez inaperçue, alors que l’on peut estimer qu’il s’agit d’une petite révolution : Adobe proposera dans la prochaine version de son kit de développement Adobe Flash Professionnal CS5 une nouvelle fonctionnalité qui permettra d’exporter un fichier Flash dans un format le rendant compatible avec l’iPhone.
De fait, même si nous n’avons pas de détails sur les réelles potentialités de cette fonction (compatibilité avec le multitouch et l’accéléromètre, niveau de complexité de l’export d’un fichier Flash en application iPhone…), c’est donc un univers et un marché nouveaux qui s’ouvrent aux flasheurs, dont les plus experts pourront alimenter l’App Store en applications sans avoir à apprendre un nouvel environnement de développement. Peut-être une moins bonne nouvelle en revanche pour les développeurs d’applications iPhone qui verraient ainsi une nouvelle concurrence fouler leurs plate-bandes ?
Quoiqu’il en soit, voilà une façon pertinente pour Adobe de faire la nique à Apple en rentrant par la fenêtre quand la porte est fermée.
Pour en savoir plus sur la conférence Adobe Max et ses annonces, voir le blog de Fred Cavazza, qui a proposé une couverture très complète de l’évènement.
[1]désolé de ne pas en avoir parlé avant, mon emploi du temps très chargé en déplacement ces derniers jours, s’il ne m’a pas empêché de la suivre, m’a empêché de couvrir l’actualité sur ce blog



Commentaires
1. Le 14 octobre 2009 à 17:46, par Carte_anniversaire :: site
2. Le 14 octobre 2009 à 18:00, par Café Froid :: site
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