L’industrie du jeu vidéo a clairement le vent en poupe. Il s’agit à ce jour de la première industrie culturelle mondiale qui a généré plus de 180 milliards de dollars. Cela représente neuf fois l’industrie du Cinéma et sept fois l’industrie musicale qui cumulent à eux deux 49 milliards de dollars.
En France, nous avons la chance d’avoir de très bons éditeurs et développeurs. Ubisoft est forcément le plus connu, mais une multitude d’autres studios font la fierté des joueurs français, comme Asobo, Dontnod, Quantic Dream ou encore Arkane. Parmi ces talentueuses équipes, nous avons également celles de Shiro Games qui emploie 60 personnes. Et justement, ces derniers font beaucoup parler d’eux en ce moment avec une grosse levée de fonds de 50 millions d’euros qui a attiré l’œil de l’Union européenne.
Le jeu vidéo, le secteur en vogue qui attire de nombreuses convoitises

Le 11 octobre dernier, Shiro Games a annoncé une levée de fonds de 50 millions d’euros qui sera menée par le fonds Cathay Capital. Ainsi, la société française de jeux vidéo à qui nous devons des titres comme Evoland, Northgard et Dune : Spice Wars va capitaliser à 150 millions d’euros. Les deux fondateurs, Nicolas Cannasse et Sébastien Vidal, restent tout de même actionnaires majoritaires de l’entreprise. Parmi les actionnaires, nous retrouvons le géant chinois Tencent qui a fait parler de lui récemment pour son accord avec Ubisoft, une autre firme tricolore.
Naturellement, cette levée de fonds de 50 millions d’euros servira aux équipes de Shiro Games pour le développement de deux nouveaux projets et pour son expansion internationale. Cela permettra également de développer la partie édition de l’entreprise.
En Europe (comme partout dans le monde), l’industrie du jeu vidéo se porte relativement bien. Ce marché a généré 23,3 milliards d’euros sur notre continent en 2021, et cumule environ 98 000 emplois (en 2020). C’est pourquoi la commission de la Culture et de l’Éducation du Parlement européen a demandé à la Commission et au Conseil de préparer une stratégie sur le long terme pour le secteur du jeu vidéo.
Le principal but de cette stratégie sera d’augmenter le nombre de productions européennes et de mieux financer les studios. Selon les premiers retours, l’idée serait de proposer un règlement d’exemption aux aides publiques accordées par les États. Cette résolution devrait être soumise et voter au parlement dès le mois prochain.
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