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Le Steam Deck voit son prix exploser à cause de la RAM, presque 1 000 euros pour une console

Si vous mettiez de côté depuis quelques mois pour vous offrir la console, il vous faudra patienter encore un peu pour gonfler votre épargne. Ou vous pouvez craquer, et légitimer l’industrie de l’IA, qui n’a aucune vergogne à vider les stocks mondiaux de RAM.

Lors de sa sortie en 2023, le Steam Deck OLED avait trouvé son public : une machine de bonne facture, des performances solides, une bibliothèque de jeu gigantesque et un tarif correct (569 euros en 512 Go ou 679 euros en 1 To). Le renouveau des consoles portables a mené d’autres fabricants sur ce segment (Asus et sa ROG Ally X, Lenovo et sa Legion Go ou Thomson et sa Roxxor Infinity), mais la machine de Valve est restée la reine.

Mais depuis trois ans, le marché a été violemment secoué, et elle s’affiche aujourd’hui au tarif de 779 euros en version 512 Go et à 919 euros pour la 1 To. Des hausses de 210 et 240 euros respectivement, survenues du jour au lendemain, que Valve n’a pas cherché à déguiser. Dans son blog officiel, le fabricant explique que le Steam Deck « n’a pas changé » et que ces nouveaux prix « reflètent l’état actuel des coûts des composants et d’autres défis logistiques mondiaux ». Il fallait s’y attendre : la pénurie de RAM mondiale, alimentée par la boulimie des datacenters dédiés à l’IA, a fini par frapper la console.

Prix Steam Deck
Des tarifs qui font grincer des dents. © Valve Corporation / Steam Store

Quand l’IA dévore le budget des gamers

Les principales causes de cette flambée sont à aller chercher du côté des contrats d’approvisionnement signés entre les fabricants et les distributeurs. Premièrement, ceux de DRAM (Dynamic Random Access Memory), la mémoire vive qui permet au Steam deck de faire tourner les jeux en temps réel, qui ont bondi de 58 à 63 % en un seul trimestre au printemps 2026. Ensuite, ceux sur la NAND flash, sa mémoire de stockage, qui, eux aussi, ont grimpé de 70 à 75 % sur la même période.

Les analystes décrivent cette hausse comme la pire envolée des prix de ces composants depuis quinze ans, principalement parce que les datacenters pour l’IA consomment désormais 70 % de la production mondiale de puces mémoire, contre 25 % il y a quelques années à peine.

Voilà comment on se retrouve avec une console portable, certes, puissante, mais qui coûte plus cher qu’une PS5 Pro (vendue actuellement à 899,99 euros sur le site de Sony). Ce, alors même qu’elle n’est pas de taille à se mesurer techniquement aux consoles de salon sorties après 2020. Le Steam Deck vient de perdre son argument le plus solide : le prix. Cerise sur le gâteau ranci : les chargeurs étant eux aussi en rupture de stock, le bloc d’alimentation n’est pas fourni à la livraison.

Et si vous comptiez vous tourner, en substitution, vers le modèle LCD à 256 Go, la seule option vraiment accessible qui existait encore il y a quelques mois, sachez que Valve a arrêté de la produire. Il ne vous reste plus que les deux versions OLED et ses deux paliers de prix qui font saigner le portefeuille.

Parce qu’il nous fallait bien un dernier soufflet au cas où ce n’était pas suffisant, il se pourrait même que la crise de la RAM plombe aussi les projets futurs de Valve. La Steam Machine et le casque VR Steam Frame, attendus début 2026, ont été repoussés à une date indéterminée pour les mêmes raisons. Que l’on s’entende bien : Valve n’est pas coupable, la firme de Gabe Newell subit la même tempête que tous ses concurrents, sans avoir eu son mot à dire. Le vrai responsable, c’est l’écosystème de l’IA générative et ses infrastructures gloutonnes, qui ont décidé que la mémoire mondiale leur appartenait de droit. OpenAI, Google, Anthropic, Meta, Microsoft, toutes ces entreprises à l’appétit d’un trou noir ont sabré le pouvoir d’achat des gamers encore plus salement que les trois ans de crise des cryptomonnaies : nous ne vous remercions pas.

  • Le prix du Steam Deck a explosé, atteignant presque 1 000 euros, en raison de la pénurie mondiale de RAM.
  • Cette hausse est principalement causée par la forte demande des datacenters pour l’IA, consommant 70 % de la production de puces mémoire.
  • Valve a interrompu la production de son modèle LCD à 256 Go, laissant uniquement des versions OLED à des prix élevés.

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