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Malgré leur surpuissance, les nouveaux MacBook Pro vont décevoir les gamers

Apple vient d’annoncer ses nouveaux MacBook Pro, plus puissants que jamais. Seul problème : ils ne seront toujours pas vos meilleurs alliés pour vos sessions jeux vidéo.

On les attendait depuis longtemps. Enfin, les nouveaux MacBook Pro sont là. Apple a profité de son keynote du 18 octobre dernier pour les présenter et faire baver les fans de la marque à la pomme. S’ils sont plus puissants que jamais, ils ne seront toujours pas les partenaires parfaits pour vos sessions gaming. Voici pourquoi…

Le gaming, ce n’est toujours pas pour les MacBook Pro

Eh non, les nouveaux MacBook Pro ne sont toujours pas parfaits pour jouer. Pourtant, ce n’est pas faute de puissance. Avec les puces M1 Pro et M1 Max, les nouveaux ordinateurs portables d’Apple sont extrêmement performants.

Pour vous faire une idée, la firme de Cupertino affirme que le CPU du M1 Pro et du M1 Max est jusqu’à 70% plus rapide que celui du M1. Le GPU est deux à quatre fois plus rapide que celui du M1, en fonction de s’il s’agit du M1 Pro ou du M1 Max.

Bref, avec ses nouveaux MacBook Pro, Apple mise sur puissance. Voire la surpuissance. Et avec des puces aussi efficaces, ces derniers pourraient être de bons ordinateurs pour vos sessions gaming. En théorie, en tout cas, pourquoi pas. Mais en réalité, on en doute.

En effet, il y a un sérieux problème à prendre en compte : les derniers grosses licences, comme FarCry 6 ou encore New World, ne sont pas compatibles avec macOS, le système d’exploitation d’Apple pour ses ordinateurs. Et ne pensez pas installer Windows sur votre MacBook Pro : Bootcamp ne fonctionne pas sur les MacBook M1…

Ainsi, avoir un MacBook Pro surpuissant, c’est bien mais difficile de jouer quand on ne peut même installer le jeu vidéo populaire du moment.

Alors bien sûr, Apple n’a jamais annoncé les nouveaux MacBook Pro comme étant des ordinateurs gaming. N’empêche que l’entreprise de Tim Cook a mis en avant de nombreuses caractéristiques parfaites pour jouer. De quoi décevoir les fans de jeux vidéo.

Mais il y a quand même un petit espoir. Eh oui, avec des MacBook Pro plus puissants que jamais, les développeurs de jeux vidéo les prendront peut-être en compte. Ainsi, il n’est pas exclu que ces derniers créent des jeux vidéo désormais compatibles avec macOS. Bien sûr, ce n’est qu’une supposition mais ça tient la route. Mais il faudra faire preuve d’un peu de patience…

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8 commentaires
8 commentaires
  1. Bref ce n’est pas dû à une manque de puissance de l’ordinateur, juste que les développeurs ne font pas des jeux compatibles Mac, je me suis encore fait avoir par un titre putaclic !

    1. Et oui… Encore un article putaclic qui ne sert à rien classique presse-citron, manque juste les liens sponso…

      Donc au lieu d’enfoncer des portes ouvertes depuis 20 ans, on pourrait effectivement mettre en avant le fait que le choix d’une architecture SoC ARM va encore creuser l’écart et rendre la tâche plus compliquée aux développeurs.

      L’industrie n’est pas près de prendre en compte Mac dans les déclinaisons de jeux. Même à l’époque de l’architecture Intel, le coût d’un Mac (Pro ou BookPro) avec un GPU dédié capable de faire tourner un jeu AAA en garantissait presque une exclusivité pour le monde professionnel. La cible Apple n’a jamais été les gamers, donc ça ne sert à rien de critiquer les développeurs de JV,ils ne sont pas là pour palier une stratégie d’exclusion volontaire.

    2. Après malgré les performances de l’ordinateur, le jeux vidéo n’est clairement pas un domaine maîtriser par Apple, et leur matériel ne permet pas non plus les meilleurs performances (pour le JV il sera toujours meilleur d’avoir un CPU et un GPU séparés que un APU) pour les jeux, et pour ce prix je pense que des ordinateurs spécialisés dans le jeu vidéo auront toujours de meilleurs performances (en même temps c’est spécialisé dedans donc…).

  2. C’est sans oublier des titres extrêmement populaire comme World of Warcraft ou League of Legends qui existent depuis des années sur macOS… oui il y a moins de jeux mais il n’y en a pas aucun non plus.

  3. Déjà que peu de développeur AAA prennent en compte Linux, si en plus de ça on rajoute l’architecture ARM, c’est très mal barré pour des portages

  4. Vous oubliez tous que les jeux iOS fonctionnent avec assez peu d’adaptation sur ces nouvelles machines et là le catalogue est assez conséquent. Les développeurs iOS sont nombreux et développent sur Mac.

Les commentaires sont fermés.