Pour ce nouvel Ă©pisode de PasTech, on retourne un peu moins de 40 ans an arriĂšre, au beau milieu des annĂ©es 80. A une Ă©poque oĂč lâon sâĂ©merveille au cinĂ©ma devant Willow, Gremlins, Lâaventure des Ewoks, Top Gun et les inoubliables Goonies, cĂŽtĂ© gaming, câest la NES qui fait chavirer le cĆur de nombreux joueurs. Si Super Mario Bros reste pour beaucoup LE grand classique de la console 8 bits de Nintendo, un autre titre (directement liĂ© dâailleurs aux premiĂšres aventures du plombier moustachu) rĂ©sonne encore dans de nombreuses tĂȘtes : Duck Hunt. Un jeu de tir aux canards juste inoubliable, qui mettait la manette NES de cĂŽtĂ© au profit dâun accessoire que lâon a tous un jour ou lâautre tenu (ou rĂȘvĂ© de tenir) entre nos mains : le Nintendo Zapper.
Parce quâon nâa pas toujours eu un Ă©cran 4K devant les yeux, un smartphone OLED HDR dans la main et des manettes sans-fil sur les genoux, PasTech vous propose un petit retour rafraĂźchissant dans le passĂ©, Ă la (re)dĂ©couverte de certains produits emblĂ©matiques qui ont fait (ou pas) lâHistoire de la tech. Alors on dit 5, 4, 3, 0, et puis paf, PasTech !
Nintendo Zapper : l’inoubliable pistolet orange… et gris ??
DĂšs 1984, Nintendo commercialise au Japon un accessoire atypique : le Famicom Light Gun. Un accessoire dĂ©diĂ© Ă la Famicom (la version japonaise de la NES), reprenant lâaspect dâun revolver. Ce dernier se relie sur le port manette de la console, et permet de tirer (virtuellement sâentend) sur lâĂ©cran, pour abattre les ennemis via divers jeux dĂ©diĂ©s.
Pour sa version occidentale lancĂ©e l’annĂ©e suivante, Nintendo abandonne le cĂŽtĂ© (trop) « rĂ©aliste » du Famicom Light Gun (inspirĂ© du Colt Single Action Revolver de 1873), pour un pistolet au look dĂ©calĂ©, trĂšs proche dâun jouet, le Nintendo Zapper est nĂ©.

Un pistolet lancĂ© en premier lieu en gris, reprenant les teintes caractĂ©ristiques de la NES, mais câest toutefois sa seconde version (lancĂ©e en 1989) qui va marquer les mĂ©moires de millions de joueurs, Ă savoir le Nintendo Zapper orange. A noter que ce dernier fut lancĂ© pour contourner une loi amĂ©ricaine interdisant aux jouets de ressembler Ă une arme rĂ©elle.

Comme tout bon possesseur de NES Ă lâĂ©poque, il y a de fortes chances pour que vous ayez eu entre vos mains la cartouche Super Mario Bros / Duck Hunt, et donc cet indispensable Zapper. La console de Nintendo avait dâailleurs Ă©tĂ© vendue en bundle avec ledit accessoire, et (trĂšs) nombreux sont les jeunes joueurs de lâĂ©poque Ă avoir passĂ© des heures sur ce jeu de tir aux canards, qui proposait Ă©galement du tir sur des pigeons dâargile. A lâĂ©poque, le tout fonctionnait de maniĂšre « magique », et enfants comme parents sâextasiaient devant cette technologie Ă la limite du futuriste pour beaucoup, et bien rares Ă©taient ceux Ă connaitre son fonctionnement (dâoĂč le cĂŽtĂ© « magique » et « futuriste »).
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â StĂ©phane Ficca (@StephaneFicca) September 25, 2021
Pour faire simple, reposant sur la technologie optoĂ©lectronique, le Nintendo Zapper est Ă©quipĂ© d’une photodiode, et conçu de maniĂšre Ă afficher un bref Ă©cran noir sur la TV lorsque lâon presse la dĂ©tente. Durant ce bref instant, l’Ă©cran affiche Ă©galement un petit carrĂ© blanc dans lequel se trouve la ou les cibles Ă viser. La lentille optique du Zapper, ainsi quâun capteur, se chargent alors de dĂ©tecter la prĂ©sence dans la mire de ce mĂȘme carrĂ© blanc. Si oui, câest un succĂšs, si non, câest un Ă©chec.

L’opĂ©ration se dĂ©roule en quelques frames seulement, et est (presque) indĂ©tectable Ă lâĆil nu. Une technique simple et efficace, qui empĂȘchait Ă©galement toute forme de triche, en visant un point lumineux extĂ©rieur par exemple, et qui permet au Nintendo Zapper de ne fonctionner que sur un Ă©cran cathodique (50 ou 60 Hz), la technologie embarquĂ©e par les Ă©crans « modernes » ne permettant pas au Zapper de dĂ©tecter le carrĂ© blanc en question.
Duck Hunt… et les autres
A lâĂ©poque, sâil Ă©tait possible de brancher le Nintendo Zapper sur le port manette numĂ©ro 2, pour profiter dâune navigation dans les menus avec la manette (branchĂ©e sur le Port 1), Nintendo avait imaginĂ© une navigation intĂ©gralement possible au Zapper. Ainsi, dans Duck Hunt, pour naviguer dans les menus via le Nintendo Zapper, il suffit de viser en dehors de lâĂ©cran et dâappuyer sur la gĂąchette.

Une fois le mode de jeu sĂ©lectionnĂ©, on vise lâĂ©cran, on shoote, et nous voici plongĂ© dans le jeu. CâĂ©tait Ă la fois simple, pratique et bigrement bien pensĂ©, soit lâidĂ©al pour dĂ©marrer sa carriĂšre de joueur avec cet accessoire assez hors norme pour lâĂ©poque.
Un Duck Hunt assez simple dâapparence, mais qui, non content de procurer un fun absolu, proposait de chasser un ou deux canards simultanĂ©ment⊠sans oublier un mode deux joueurs. En effet, en reliant une manette sur le port 1 de la NES, un joueur pouvait contrĂŽler les dĂ©placements du canard via la croix directionnelle, tandis que le second joueur devait abattre ce dernier avec son Zapper. A cela sâajoutait un mode C, avec du tir sur des pigeons dâargile, dont la hitbox se rĂ©duisait avec la distance.

Car malgrĂ© son cĂŽtĂ© « jouet », le Nintendo Zapper Ă©tait typiquement lâaccessoire Ă conserver durant toute la durĂ©e de vie de la NES. Non seulement ce dernier permettait de profiter rĂ©guliĂšrement de Duck Hunt, mais divers jeux sont Ă©videmment venus tirer profit de cet accessoire si emblĂ©matique, avec plus ou moins de succĂšs toutefois.
Si on se souvient de jeux comme Wild Gunman (qui permettait au joueur de se prendre pour une terreur de lâOuest amĂ©ricain), Hoganâs Alley ou encore Gumshoe (un jeu de plateformes plutĂŽt Ă©tonnantâŠ), dâautres jeux ont tentĂ© le pari du double gameplay, comme Operation Wolf, Gotcha ou encore le trĂšs apprĂ©ciĂ© Bayou Billy. Ce dernier proposait des phases de type beatâem up jouables Ă la manette, et des niveaux jouables avec le Nintendo Zapper. Un Bayou Billy longtemps considĂ©rĂ© dans les cours de rĂ©crĂ©ation comme lâadaptation du film Crocodile Dundee (Ă l’Ă©poque, la pub TV française Ă©voquait bel et bien le cĂ©lĂšbre film de 1986), ce qui nâa jamais Ă©tĂ© (officiellement) le cas.
LâaprĂšs Nintendo Zapper
Dans les annĂ©es 90, Nintendo donnait naissance Ă un « successeur » du Zapper, avec le Nintendo Scope (ou Super Scope) pour la Super Nintendo. Toutefois, plus encombrant avec son air de lance-roquettes et fonctionnant avec 6 piles AA, ce pistolet optique ne rencontre pas le mĂȘme succĂšs que son illustre prĂ©dĂ©cesseur. Certes, on dĂ©couvrait avec plaisir le jeu fourni avec lâaccessoire, mais les autres jeux disponibles Ă©taient rares, et sans grand intĂ©rĂȘtâŠ

Dans les annĂ©es 90, l’arcade s’invite de nouveau Ă la maison avec PlayStation notamment, et l’indĂ©modable sĂ©rie Time Crisis et son GunCon, mais auparavant, la Master System avait eu droit elle aussi Ă son Light Phaser. Les fĂ©rus de shoot Ă©taient Ă©galement aux anges sur Mega Drive avec le Lethal Enforcers de Konami, sans oublier Virtua Cop 1 et 2 et The House of the Dead sur Saturn ou encore le Dreamcast Gun sur la console du mĂȘme nom, employĂ© entre autres pour The House of the Dead 2 ou Confidential Mission.

Avec sa Wii, Nintendo avait pu moderniser le concept mĂȘme de pistolet optique, la console ayant alors accueilli de nombreux jeux (et accessoires) dĂ©diĂ©s avec notamment certains Resident Evil, mais aussi The House of the Dead, Ghost Squad, Dead Space ExtractionâŠÂ Toutefois, le gĂ©ant nippon nâa jamais oubliĂ© son tandem Zapper/Duck Hunt, ce dernier ayant mĂȘme Ă©tĂ© relancĂ© sur Wii U en 2014.

Le chien et le canard ont Ă©galement eu droit Ă un Amiibo dĂ©diĂ©, sans oublier dâapparaitre au casting des jeux Super Smash Bros sur Wii U/3DS et Nintendo Switch. En ce qui concerne le Zapper, on a pu retrouver ce dernier de maniĂšre virtuelle au travers dâune autre licence trĂšs populaire de chez Nintendo, Ă savoir Splatoon, un jeu dans lequel on retrouve un tandem d’armes baptisĂ©es N-ZAP 85 (gris) et N-ZAP 89 (orange).

Vous lâaurez compris, si vous avez encore la chance de disposer dâune NES, dâun Zapper et dâune cartouche Duck Hunt (et dâune TV cathodique), (re)laissez-vous tenter par une petite chasse aux canards virtuelle ce dimanche aprĂšs-midi. Cela devrait raviver quelques excellents souvenirsâŠ
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