Cette semaine, Apple a présenté l’iPhone 16 et le principal avantage de ce nouveau modèle, par rapport à l’iPhone 15, est qu’il sera compatible avec Apple Intelligence. En effet, grâce à une mémoire RAM de 8 Go, contre 6 Go sur l’iPhone 15, le nouveau modèle de base d’Apple est en mesure de gérer ses fonctionnalités basées sur l’intelligence artificielle générative. Mais, malheureusement, pour un utilisateur francophone, cette amélioration a, pour le moment, peu d’intérêt. En effet, quand Apple déploiera Apple Intelligence au mois d’octobre, il ne proposera qu’une version en anglais américain. La firme lancera ensuite des versions optimisées pour d’autres pays comme l’Australie ou le Canada. Et pour les versions françaises, espagnoles ou encore chinoises, il faudra attendre l’année prochaine.
Un processeur gravé en 3 nm sur un modèle non-Pro
En d’autres termes, de nombreux utilisateurs ne se presseront pas d’acheter l’iPhone 16, tant qu’Apple Intelligence ne sera pas disponible dans leurs langues, sauf s’ils appartiennent à une catégorie bien précise d’utilisateurs : les joueurs sur mobile. En effet, son processeur est le principal point fort de l’iPhone 16, par rapport à son prédécesseur, et même par rapport aux smartphones Android. En effet, au lieu d’équiper l’iPhone 16 d’un processeur d’ancienne génération (comme ce fut le cas de l’iPhone 15), Apple a décidé d’utiliser la nouvelle puce A18 gravée en 3 nanomètres.
Et si la firme ne s’étale pas sur les détails techniques, elle affirme que le CPU à six cœurs de l’A18 est 30 % plus rapide que celui de l’iPhone 15, et plus rapide que la concurrence. “Il est également plus économe en énergie et peut exécuter les mêmes tâches en consommant 30 % d’énergie en moins que la puce A16 Bionic. Le GPU 5 cœurs est jusqu’à 40 % plus rapide et 35 % plus économe en énergie que celui de la puce A16 Bionic, ce qui permet d’exécuter des jeux encore plus puissants sur un appareil qui tient dans la poche”, indique également la firme de Cupertino.
Des jeux AAA sur l’iPhone 16
Apple met aussi en avant le ray tracing à accélération matérielle qui permet d’avoir un taux de rafraîchissement cinq fois plus élevé que sur du ray tracing uniquement basé sur le logiciel. Et comme l’iPhone 16 dispose d’un processeur ultra-performant, il permet de jouer aux titres AAA de l’iPhone, comme Honor of Kings: World, qui n’étaient disponibles que pour l’iPhone 15 Pro et l’iPhone 15 Pro Max.
Il est par ailleurs à préciser qu’il y a peu de différences entre le processeur A18 de l’iPhone 16 et le processeur A18 Pro de l’iPhone 16 Pro. D’après la fiche technique publiée par Apple, l’A18 et l’A18 Pro ont tous les deux des CPU à 6 cœurs et un neural engine (un composant pour l’IA) à 16 cœurs. En revanche, l’A18 Pro a un GPU à 6 cœurs, tandis que le GPU de l’iPhone 16 se contente de 5 cœurs. Apple a aussi revu la structure interne de l’iPhone, afin de favoriser la dissipation de la chaleur et limiter les risques de surchauffe.
L’écran, un sérieux handicap
En substance, bien qu’Apple Intelligence ne sera disponible en français que l’année prochaine, l’iPhone 16 reste un smartphone intéressant pour ceux qui souhaitent utiliser un processeur ultra-performant, sans trop se ruiner (voir la différence de prix entre l’iPhone 16 et l’iPhone 16 Pro). Et cette caractéristique est particulièrement importante pour les gamers qui jouent à des titres gourmands en ressources, comme PUBG Mobile, par exemple. De plus, grâce à la puce A18, il sera possible de jouer aux titres AAA pour iPhone annoncés par Apple en 2023.
Néanmoins, si l’iPhone 16 a un très bon processeur, celui-ci a une terrible lacune au niveau de l’écran. Contrairement à l’iPhone 16 Pro, celui-ci ne peut pas atteindre les 120 Hz de taux de rafraîchissement. Or, cette caractéristique de l’écran est aussi très importante pour les gamers (du moins, ceux qui sont vraiment à fond).
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> “Contrairement à l’iPhone 16 Pro, celui-ci ne peut pas atteindre les 120 Hz de taux de rafraîchissement. Or, cette caractéristique de l’écran est aussi très importante pour les gamers (du moins, ceux qui sont vraiment à fond)”
Oui, les hardcore gamers… Ce sont quasiment les seuls pour qui cette fréquence de rafraîchissement à un intérêt. Sinon, personne n’a réellement besoin de 120 Hz.
Apple aurait pu/dû passer à 90 Hz sur les non Pro. 90 Hz est mieux que 60, mais 120… Pff.