Big Walk
Spécifications
| Date mise à jour | 04/08/2026 |
| Licence | Payant |
| Systèmes d'exploitation | macOS Apple Silicon, Windows 64 bits - 10/11 |
| Catégorie | Aventure |
Présentation de Big Walk
Le jeu vidéo est un marché qui est parfois saisissant pour les surprises qu'il révèle. Il y a des sorties que l'on voit venir de très loin, comme un certain GTA 6, et puis il y en a d'autres, comme Big Walk, que personne ou presque n'avait vues débarquer. Lancé le 4 août 2026 par le studio australien House House, à qui l'on doit l'excellent Untitled Goose Game, Big Walk est une œuvre qui va profondément marquer l'univers du jeu vidéo par sa proposition. En seulement six jours, le titre a franchi la barre du million d'exemplaires et profite d'un bouche-à-oreille très positif sur Internet et les réseaux sociaux.
Concrètement, Big Walk est une aventure coopérative exclusivement en ligne qui est pensée pour accueillir jusqu'à 12 joueurs en simultané. La particularité de cette œuvre tient dans son absence de campagne solo ou même de mode à un joueur. Ici, tout se joue en coop, puisque l'expérience gravite autour de la coordination entre les différents joueurs.
Le principe est simple. Vous et vos compagnons débarquez sur une grande île à ciel ouvert, inspirée du parc national de Wilsons Promontory sur la côte sud-est de l'Australie, et vous devez la traverser en résolvant toute une série d'énigmes et de défis coopératifs. Pour réussir ces épreuves, le jeu repose sur un seul et même carburant : la communication entre les différents membres de l'escouade. Si le jeu en lui-même n'invente pas le genre du walker-talker, à savoir un jeu où on marche et on cause, Big Walk parvient néanmoins à optimiser cette formule pour nous proposer une expérience inoubliable.
Pour bien mesurer le phénomène, il faut savoir que le titre de House House a culminé à 46 000 joueurs en simultané au lendemain de son lancement. La critique, que ce soit de la presse spécialisée ou des joueurs, est extrêmement positive avec un 92 sur Metacritic pour la partie PC. Autant dire que l'on n'a pas fini d'entendre parler de Big Walk.
Comment jouer à Big Walk ?
La boucle de gameplay tient en réalité sur un ticket de métro, et c’est là tout le génie du jeu du studio australien House House. Avec vos coéquipiers, vous explorez l'île et vous tombez sur des énigmes (les bâtiments sont de différentes couleurs et l’œil peut être attiré par des lumières, des formes, etc.). Rien n'est indiqué : vous devez analyser les situations et comprendre comment réussir les épreuves. En accomplissant les défis que vous découvrez, vous obtenez des MacGuffins, des sortes d’œufs à insérer dans un dispositif spécial qui permet d'accéder à de nouvelles zones de l'île. Sur le papier, il n'y a rien de sorcier, sauf que tout repose sur la capacité des joueurs à parler et à se coordonner entre eux.
Le cœur du système, et le message au lancement du jeu est clair, repose sur le chat vocal. Mais ce n'est pas un chat vocal classique. Ici, les voix s'atténuent avec la distance, elles résonnent dans les couloirs, s'étouffent à travers les murs et se mettent carrément à grésiller si vous utilisez un talkie-walkie. Par conséquent, ce n'est pas un bug du jeu : si vous vous éloignez de plus de deux mètres, vous n'entendez plus vos partenaires ! Il faut donc gérer physiquement l'espace pour rester en contact – et c'est absolument génial. En plus de cela, les développeurs ont incorporé un chat textuel qui obéit exactement aux mêmes règles. Et c'est là tout l'intérêt de Big Walk. C'est un jeu qui a été créé durant le Covid, et qui a été pensé pour réunir les gens.
En complément, quand les mots ne suffisent plus, il reste les bras des personnages. Dans ce titre, ils sont contrôlés indépendamment pour pointer, faire signe ou gesticuler comme un forcené pour avertir l'un des partenaires ou le groupe. En chemin, ne soyez pas étonné de croiser toute une panoplie d'outils aussi utiles que loufoques : des jumelles, des pointeurs laser, des fusées éclairantes, des tableaux blancs pour écrire un peu n'importe quoi, des cloches de vache (oui, oui), des mégaphones, et bien d'autres. Le jeu s'adapte au nombre de joueurs pour vous permettre, par exemple, de parcourir l'aventure à seulement deux joueurs. En début de partie, on vous demande à combien vous jouez, et le jeu se charge de calibrer le monde virtuel en fonction. Bien évidemment, si l'hôte de la partie se déconnecte, tout le monde se déconnecte en même temps. Cela peut paraître contraignant, mais une fois qu'on a essayé Big Walk, on n'a qu'une seule envie : y retourner.
Avec quels OS fonctionne Big Walk ?
Big Walk est un jeu qui est sorti sur plusieurs plateformes. C'est donc une bonne nouvelle si vous disposez d'un ordinateur ou d'une console. House House a vu large dès le lancement en proposant son jeu sur PC Windows, macOS, Nintendo Switch 2 et PlayStation 5. Malheureusement pour les possesseurs de Xbox Series, le titre n'est pour l'instant pas disponible, et on ne sait toujours pas s'il le sera un jour sur la machine de Microsoft. Pour une telle expérience, les développeurs ont bien sûr intégré une fonction crossplay, ce qui signifie que vous pouvez jouer avec des joueurs consoles si vous avez un PC, ou des joueurs PC si vous avez une console. Là encore, les développeurs ont été très malins dans leur approche.
Big Walk est-il gratuit ou payant ?
Big Walk est un jeu qui est certes payant, mais qui est proposé à un tarif très accessible pour pouvoir réunir les gens. On le retrouve sur les différents stores numériques que sont Steam, le PlayStation Store ou encore l'eShop. En parlant de PlayStation, les abonnés au PlayStation Plus peuvent accéder gratuitement au jeu de House House, ce qui est, il ne faut pas se mentir, un véritable tremplin pour le titre du studio australien.
Quels sont les jeux similaires à Big Walk ?
Si vous avez aimé Big Walk, il existe des jeux qui peuvent vous convenir dans le domaine du walker-talker. Intitulée We Were Here, la série de jeux d'évasion coopératifs repose essentiellement sur la communication entre deux joueurs. Dans ces titres, les individus sont séparés et doivent décrire ce qu'ils voient pour résoudre des casse-têtes qu'aucun ne peut boucler seul. Le premier épisode étant gratuit, vous pouvez même essayer le titre pour voir s'il vous convient. Certes, le cadre est plus confiné, ça ressemble plus à un escape game qu'à un monde ouvert comme dans Big Walk, mais le principe est très rafraîchissant.
Dans le domaine de la coopération, il faut bien avouer que le studio Hazelight de Josef Fares est un mètre étalon. Avec It Takes Two, il a réalisé un véritable chef-d'œuvre. Exclusivement parcourable à deux joueurs, cette aventure raconte le périple d'un couple en instance de divorce qui se voit transformé en poupées de chiffon. Contraints de collaborer pour retrouver leur forme humaine, l'homme et la femme vont devoir coopérer et réapprendre à se comprendre pour résoudre les énigmes proposées et retrouver leur vie d'avant. La grande force d'It Takes Two, au-delà de sa patte artistique extraordinaire, réside dans ses idées qui se renouvellent constamment. Le jeu est absolument génial, sa bande-son est sublime, et la précision du gameplay est telle qu'il s'agit d'une expérience à ne surtout pas manquer. La barre est d'ailleurs si haute que les joueurs ont jugé que Split Fiction, le nouveau jeu du studio, était moins marquant, tout en restant excellent.
On va faire une petite incartade avec la dernière alternative, mais Among Us demeure le phénomène social par excellence. Dans ce jeu, le but est de débusquer des imposteurs au sein d'un équipage à coup de discussion, d'accusation et de mauvaise foi. Évidemment, là où Big Walk mise sur la coopération, Among Us est plus porté sur la trahison et le bluff. Mais la réalité est là : le jeu a beau prendre des rides, il n'en demeure pas moins excellentissime. Et c'est d'autant plus rigolo quand on se retrouve dans la peau de l'imposteur lui-même. Vendu pour une bouchée de pain sur les différents supports, Among Us est une véritable pépite si vous aimez les jeux façon loup-garou.
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