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SILENT HILL: Townfall

SILENT HILL: Townfall

Par Screen Burn - KONAMI, Annapurna Interactive

01/10/2026
Licence commerciale

Un homme amnésique échoue dans une ville côtière désertée où une télé de poche devient sa seule alliée. Simon Ordell ne le sait pas encore, mais il s’apprête à entrer dans un cauchemar psychologique sublimé par une vue à la première personne. Saisissant.

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Régis Monterrin (mis à jour le )

A propos de SILENT HILL: Townfall

Pour votre serviteur, l’Écosse est une terre de mystères et de beauté qu’il n’a jamais eu l’occasion de visiter. L’Écosse, c’est aussi le souvenir mémorable de supporters fair-play et festifs lors des différentes Coupe du monde, notamment celle de 1998 en France. De Glasgow à Édimbourg, nombreux furent les Français à voyager pour découvrir ce pays dans la foulée de cet événement. Silent Hill Townfall est également le premier épisode de la série (longtemps cantonnée aux États-Unis) à s’installer dans la belle Alba – son nom traditionnel en gaëlique écossais. Ce n’est pas dans la capitale que la saga de Konami pose sa valise, mais à St. Amelia, une bourgade de pêcheurs directement inspirée du village de St Monans dans le Fife, une région dans l’est du pays. Oubliez les couleurs chatoyantes des photos de Google, Townfall (effondrement de la ville) ne porte pas ce nom pour rien.

Spin-off de la série, Silent Hill Townfall n’exige pas de connaître les autres épisodes pour le découvrir. Il s’agit d’une aventure parallèle qui prend le pari de se dérouler en vue à la première personne. Ce choix marque une vraie rupture, même si la saga a tenté cette approche dans le passé (P.T. de Hideo Kojima et Guillermo del Toro en est un exemple, mais on peut aussi citer certaines phases de Silent Hill 4 : The Room). L’intrigue s’intéresse au personnage de Simon Ordell, un individu lambda qui émerge des eaux glacées du port de St. Amelia. En retrouvant la terre ferme, il s’aperçoit que son bras est relié à une perfusion vide et que son poignet porte un bracelet d’hôpital. L’homme est aussi perdu que le joueur : il ne sait pas où il met les pieds, mais cherche à obtenir des réponses sur un passé qui le dépasse.

Les premiers pas de Simon sont synonymes de claque visuelle : St. Amelia est d’une beauté morbide qui prend aux tripes. Enveloppée dans une brume persistante, la ville semble abandonnée et vidée de toute âme qui vive. Les commerces ont baissé les rideaux et la place centrale est jonchée de panneaux d’une manifestation qui a visiblement mal tournée. Les habitations sont toutes à vendre et Simon ne s’accroche qu’à un seul nom : Zoe. Cette femme semble détenir les réponses qu’il recherche, mais encore faut-il la retrouver avant que la ville ne l’engloutisse à son tour.

Comment utiliser Silent Hill Townfall ?

Comme dans les précédents Silent Hill, le joueur évolue dans un monde qui se transforme à mesure que les angoisses du personnage principal ressurgissent. Townfall est un jeu d’horreur psychologique qui mêle exploration, énigmes et rencontres surnaturelles, le tout en perturbant le joueur par le biais d’effets visuels, de documents étranges, de sons venus d’outre-tombe. Sauf que pour la première fois, le tout se déroule en vue subjective, depuis les yeux de l’avatar. En suivant cette direction, le studio Screen Burn Interactive (autrefois No Code) renforce l’immersion comme jamais. Reste une question : Comment évoluer dans la brume sans tomber sur les créatures difformes qui infestent la ville ?

Cette réponse, on la trouve dans le CRTV, un appareil portatif qui ressemble à s’y méprendre à une Game Boy. Cette télévision de poche est au cœur du gameplay : elle détecte la présence de créatures, mais sert aussi de récepteur à des vidéos, des codes, des indices, etc. C’est un peu la radio de Harry Manson dans Silent Hill PlayStation, mais avec un écran. Cet objet n’est pas indispensable dans le sens où le sound design est si travaillé qu’on peut se repérer au son (façon Enemy Zero sur Saturn), mais il est plus que recommandé. En matière d’exploration, Silent Hill Townfall est un jeu qui mise sur l’infiltration, l’évitement et la recherche continue de cachettes. Les affrontements existent, mais ils sont volontairement imparfaits. On peut également mettre la main sur des armes, mais celles-ci ne sont à utiliser qu’en dernier recours tant leur pétarade est suicidaire.

Le jeu de Konami, Annapurna Interactive et Screen Burn Interactive est pétri de bonnes idées. Les sauvegardes se déclenchent par le biais d’appels téléphoniques (soit cabines téléphoniques, soit téléphones dans les bâtiments) et la seconde chance passe par l’obtention de poches de fluide intraveineux. L’approche est vraiment différente d’un Silent Hill f – qui se veut plus dynamique et axé sur les combats – et c’est une manière de plonger dans un épisode plus posé, plus lent, plus atmosphériques. En plus, les énigmes renouent avec la tradition des anciens volets, ce qui n’est pas pour déplaire la communauté de fans.

Visuellement, St. Amelia impressionne. Les développeurs se sont inspirés du village côtier de St. Monans pour façonner des ruelles étroites, des maisons mitoyennes aux couleurs délavées et des devantures qui semblent figées depuis des décennies. Le jeu tourne sous Unreal Engine 5 et flirte par moments avec le photoréalisme, notamment dans les jeux de lumière et les reflets sur les surfaces mouillées. Lorsque la réalité de Simon bascule, le monde se noie dans un rouge sang associé à une esthétique d'usine à l'abandon, avec ses structures métalliques et ses murs rongés. La partie musicale, quant à elle, est une masterclass signée Pilotpriest (de son vrai nom Anthony Scott Burns). Une mélancolie de piano déformé (façon honky-tonk) et de nappes synthétiques se déverse alors sur le joueur pour ne plus le lâcher. Tout cela participe à la « différence » assumée par Silent Hill Townfall.

Avec quels OS fonctionne Silent Hill Townfall ?

Silent Hill Townfall est un jeu à télécharger sur PC Windows et PlayStation 5. Il est important de souligner que la console de Sony va profiter d’une exclusivité temporaire pendant au moins six mois. Pour l’heure, aucune version n’a été annoncée sur les autres machines, que ce soit les Xbox Series ou la Nintendo Switch 2.

Silent Hill Townfall est-il gratuit ou payant ?

Silent Hill Townfall est un jeu qui est payant. Il n’est pas vendu à un tarif aussi élevé que de gros blockbusters, mais il n’est pas gratuit. Vous pouvez le télécharger en édition numérique sur PC Windows et PS5 ou en profiter en version physique sur la console de Sony.

Quelles sont les applications similaires à Silent Hill Townfall ?

Le remake de Silent Hill 2 a offert une seconde jeunesse à l'un des monuments de l'horreur psychologique. Aux commandes, les Polonais de Bloober Team, déjà connus pour Layers of Fear et The Medium. Le point de départ n'a pas changé : James Sunderland reçoit une lettre de sa femme Mary, qui lui donne rendez-vous dans leur « lieu spécial », à Silent Hill. Problème, Mary est morte depuis trois ans. Le voilà donc arpentant une station balnéaire fantôme, entre appartements délabrés, hôpital sinistre et prison souterraine, où chaque rencontre semble renvoyer à sa propre culpabilité. Présenté en vue à la troisième personne, le jeu alterne exploration, énigmes et combats, tandis que les compositions d'Akira Yamaoka, retravaillées pour l'occasion, accompagnent la descente aux enfers. Définitivement culte.

Avec Silent Hill f, la saga a pris un virage aussi audacieux que celui de Townfall. Exit les États-Unis, direction le Japon rural des années 60 et la petite ville d'Ebisugaoka. On y suit Hinako Shimizu, une lycéenne étouffée par le poids des traditions et des attentes familiales. Un jour, un brouillard épais s'abat sur la ville et une étrange floraison rouge commence à recouvrir les rues, les maisons et même les corps. Écrit par Ryukishi07, maître japonais du récit horrifique, le scénario explore avec finesse la condition féminine de l'époque. Côté gameplay, le jeu mise bien davantage sur l'affrontement que Townfall : Hinako manie des armes de fortune qui s'usent au fil des coups et doit surveiller son endurance comme sa santé mentale. Une œuvre à la direction artistique somptueuse, qui révèle ses véritables secrets au fil de plusieurs parties.

Imaginé par le studio indépendant québécois SadSquare, Visage est l'un des héritiers de P.T., la démo jouable du projet Silent Hills imaginé par Hideo Kojima et Guillermo del Toro, puis abandonné par Konami. Tout se passe dans une grande maison, où Dwayne Anderson reprend connaissance après un drame familial. Au fil de l'exploration, on découvre l'histoire tragique des familles qui ont vécu entre ces murs, découpée en chapitres centrés sur différents personnages. L'obscurité est ici l'ennemi numéro un : rester dans le noir fait grimper l'angoisse du héros et provoque des phénomènes de plus en plus violents. Il faut donc allumer les lampes, garder un briquet sous la main et avaler quelques cachets pour garder la tête froide. Sans aucun moyen de se défendre, le joueur n'a d'autre choix que de fuir ou de se cacher. Une sorte d’Alien Isolation, mais puissance 10. Une expérience redoutable, à réserver aux nerfs solides.

SILENT HILL: Townfall

SILENT HILL: Townfall

Licence commerciale

Specifications

Dernière mise à jour 1 octobre 2026
Licence Licence commerciale
Auteur Screen Burn - KONAMI, Annapurna Interactive
Catégorie Jeux > Aventure
OS Windows 64 bits - 10/11

Captures d'écran

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