Seriez-vous prêt à payer 100 dollars pour GTA VI ? Cette idée, qui tient toujours de la spéculation, pourrait se concrétiser si l’on en croit les prévisions de Michael Pachter, directeur général de la recherche sur les actions de Wedbush Securities, qui vient de publier une note sur le sujet.
GTA 6 à 100€, oui, mais
L’analyste estime qu’à ce prix-là, Take-Two « peut offrir aux consommateurs une incitation » via une promesse de récompense qui prendrait la forme « d’une grande quantité de monnaie du jeu à dépenser sur GTA Online ».
Cette perspective aurait d’autant plus de sens que le jeu multijoueurs est une véritable poule aux œufs d’or pour la société. Ainsi, alors que GTA V a déjà 12 ans d’ancienneté, il continue de rapporter gros grâce au online, et a généré la somme folle de 9,54 milliards de dollars depuis 2013.
D’après l’expert, on pourrait aussi avoir une hybridation entre le mode solo et le mode online avec des passages à débloquer sur l’un ou l’autre. Dans ce cadre, l’ajout de monnaie virtuelle serait un atout. De même, la version à 100 dollars comprendrait l’accès à des DLC, une pratique largement répandue dans l’industrie vidéoludique et qui n’est en soi clairement pas nouvelle.
Interrogé par Gizmodo, Michael Pachter a précisé : « Idéalement, ils rendraient GTA Online gratuit ». Le jeu disposerait d’une durée de vie monstrueuse de 400 à 500 heures. « S’ils le font intelligemment, s’ils vous donnent suffisamment de valeur, personne ne sera en colère », anticipe l’analyste.
Les joueurs n’accepteront pas d’augmentations massives
Cette possible hausse des prix de GTA est espérée au sein du secteur des jeux vidéo. Beaucoup souhaitent en effet que cela habitue les gamers à une augmentation tarifaire, mais rien n’est gagné à ce sujet. Et les joueurs accepteraient-ils cette manœuvre pour d’autres titres ?
Attention à ne pas trop charger la mule. Une augmentation significative du prix des jeux pourrait provoquer une réaction négative chez les consommateurs. Les joueurs sont habitués à des prix stables depuis des décennies, et toute hausse importante pourrait être perçue comme une exploitation, surtout dans un contexte où de nombreux jeux incluent déjà des microtransactions, des DLC payants et des éditions premium coûteuses. De plus, si le prix des jeux n’a pas beaucoup augmenté au cours des dernières années, les revenus des clients n’ont également pas suivi le cours de l’inflation.
Ce qu’il faut retenir :
- Un analyste prédit une version de GTA 6 à 100 dollars
- Elle inclurait de la monnaie virtuelle à dépenser sur le mode online
- Les autres studios rêvent de voir Take-Two créer un nouveau standard de prix au sein de l’industrie
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