Est-ce réellement utile de présenter ces deux licences emblématiques du jeu vidéo ? D’un côté, nous avons Metal Gear Solid, l’une des plus grosses licences d’action/infiltration qui fut créée par Hideo Kojima. De l’autre, nous avons Pokémon, un jeu de rôle japonais dans lequel de jeunes adolescents partent dans un voyage périlleux pour attraper, collectionner et entraîner des centaines de monstres afin de devenir le meilleur maître Pokémon.
Sur le papier, les deux licences n’ont rien en commun. Et pourtant, nous sommes passés à deux doigts d’une fonctionnalité dans Metal Gear Solid qui aurait pu faire penser à un joli cross-over !
Metal Gear Solid : attrapez les tous !
Nous devons cette jolie anecdote à David Hayter, l’interprète de Solid Snake dans Metal Gear Solid, qui nous a dévoilé quelques secrets de développement dans l’une des dernières vidéos de la chaîne YouTube Did You Know Gaming.
Le premier Metal Gear Solid fut développé à la fin des années 1990, en pleine période où la série Pokémon était en train de faire sa révolution. On apprend ainsi qu’Hideo Kojima avait songé à intégrer des rats à domestiquer tout au long de notre aventure. Le joueur aurait eu l’opportunité d’en attraper plusieurs, pour les renommer et les élever comme dans Pokémon. Il aurait ensuite été possible de faire appel à eux au cours des différentes missions. Malheureusement, nous n’avons pas plus d’informations sur leur utilité. Est-ce que les rats auraient pu nous aider dans nos phases d’infiltration ? Dans tous les cas, les rongeurs devaient tenir un rôle important. Il n’était pas question non plus d’avoir des animaux génétiquement modifiés qui étaient capables d’évoluer.
Hideo Kojima avait fait le choix des rats, car ces derniers étaient la première forme de vie rencontrée par Solid Snake dans son voyage en Alaska. Nous sommes donc passés à deux doigts de pouvoir faire des combats entre Pikachu et les rats de Snake dans Super Smash Bros.
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