Les gamers ont l’habitude de patienter, le temps qu’un jeu soit téléchargé puis installé, avant de pouvoir jouer à celui-ci. Mais visiblement, Sony a déjà imaginé une solution à ce problème, qui pourrait permettre aux joueurs de la PlayStation 5 de débuter un nouveau jeu avant même que le téléchargement ne soit complété à 100 %. Ce système est décrit dans un brevet Sony dont la demande a été faite en août et qui a été publié par l’office américain des brevets au mois de décembre.
En substance, Sony a imaginé un système qui consisterait à diviser le téléchargement des jeux en plusieurs parties et qui permettrait aux joueurs de débuter un jeu le plus tôt possible. D’autre part, le brevet décrit aussi un mécanisme qui permettrait de prédire le temps de jeu associé à chaque partie du jeu, ce qui permettrait d’optimiser les temps de téléchargement.
En tout cas, la fonctionnalité imaginée par Sony devrait donc permettre de commencer à jouer à une partie du jeu, pendant que la console télécharge les autres parties. Et le système prédirait même après combien de temps les parties non téléchargées seront nécessaires.
Une fonctionnalité inspirée du mobile
Cette fonctionnalité serait certainement populaire. Mais comme d’habitude, la prudence est de mise. L’existence de cette demande de brevet ne permet pas de confirmer que la fonctionnalité qu’elle décrit sera proposée sur les PlayStation 5. En effet, les entreprises de la taille de Sony ont un très grand nombre de propriétés intellectuelles qui ne sont jamais utilisées.
En tout cas, le système décrit par le document n’est pas sans rappeler un mécanisme déjà disponible sur le système d’exploitation Android. Google propose une fonctionnalité appelée Google Play Instant qui permet aux utilisateurs d’utiliser certaines apps instantanément, en ne téléchargeant que la partie de cette application dont il a besoin immédiatement. Ensuite, si l’application intéresse l’utilisateur, celui-ci peut procéder au téléchargement et à l’installation de l’application entière.
Pareillement, Apple propose une fonctionnalité d’iOS appelée App Clips. Là aussi, l’utilisateur a la possibilité d’accéder instantanément à une partie d’une application sans télécharger celui-ci. De cette manière, après avoir découvert l’application, l’utilisateur peut directement accéder au contenu ou à la fonctionnalité qui l’intéresse, puis procéder au téléchargement de l’app entière, plus tard.
- Sony réfléchit à un système qui permettrait de débuter un jeu sans attendre la fin de son téléchargement
- Une demande de brevet déposée par l’entreprise décrit une fonctionnalité qui diviserait les téléchargements en plusieurs parties et qui estimerait aussi le temps nécessaire pour le joueur pour finir chaque partie du jeu
- Mais pour le moment, il ne s’agit que d’un brevet, et il n’est pas sûr que cette fonctionnalité débarque sur la PlayStation 5
- En tout cas, un dispositif similaire est déjà proposé par Android et iOS pour permettre aux utilisateurs de smartphones d’accéder instantanément à des contenus spécifiques des applications sans télécharger celles-ci à 100 %
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J’ai eu l’impression de lire un article d’il y a 5 ou 10 ans ?
Pouvoir lancer le jeu avant la fin du téléchargement se fait depuis longtemps non ? Même sur PS4 c’était déjà le cas.
ça télécharge jusqu’à un certain % où il y a noté “jouable” ou “campagne solo jouable” par exemple et on peut lancer le jeu.