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Vous avez acheté un PC Copilot+ et vous aimez les jeux vidéo ? Bon courage…

Selon divers essais, les PC Copilot+, animés par des processeurs ARM, auraient bien du mal à faire tourner les jeux vidéo, dont certains très (très) populaires.

C’était en mai dernier, Microsoft dévoilait la nouvelle génération d’ordinateurs qui devraient venir équiper nos salons et autres bureaux dans les mois à venir. On les appelle les “Copilot+ PC”, des machines qui intègrent nativement de nombreuses fonctionnalités avec intelligence artificielle maison du géant américain. Pour être estampillés “Copilot+ PC”, les ordinateurs en question doivent répondre à une certaine exigence technique, à savoir un processeur ARM Snapdragon signé Qualcomm, 16 Go de RAM et 256 Go de stockage, sans oublier un NPU, soit un Neural Processing Unit.

Les PC Copilot+ ARM en (grande) difficulté avec les jeux vidéo

Pour certains adeptes de jeux vidéo, la pratique du gaming ne passe que par un seul et unique outil : le PC, et le fameux “PC Master Race“. Avec les PC Copilot+, on est évidemment très loin de cette philosophie, même si les premiers acheteurs pourraient tout à fait être tentés par la pratique vidéoludique.

Copilot Plus Pc
© Microsoft

A l’instar d’Apple avec Rosetta sur Mac, et afin de venir à bout d’éventuels soucis de compatibilité lorsque des jeux conçus pour x86 sont utilisés via un processeur ARM, Microsoft de son côté a mis en place un émulateur dédié, Prism. Mais à en croire divers tests menés par des magazines américains, ce dernier aurait bien du mal à faire fonctionner de nombreux jeux vidéo, sans que ces derniers ne souffrent d’un bug ou d’un quelconque autre problème.

Pour le Wall Street Journal, c’est un fait : “les puces ARM des modèles actuels sont incompatibles avec de nombreux jeux vidéo de premier plan.” Sur les 1 300 jeux testés, environ la moitié est en mesure de tourner sans trop de soucis. Du côté de The Verge, on indique que Shadow of the Tomb Raider est injouable en raison de plantages très fréquents, et que, pire encore, des titres comme Starfield, Halo Infinite ou encore Fall Guys refuseraient tout simplement de se lancer.

Du côté de chez Microsoft, on a tenu à rappeler que malgré leur configuration, les PC Copilot+ sous ARM sont avant tout mis au point pour l’IA du géant américain, et non pour la pratique du gaming. A voir maintenant si la donne sera différente avec les PC Copilot+ qui seront animés par une puce Intel Lunar Lake. Affaire à suivre donc.

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Par : Opera