Ce jeudi, Apple dévoilait des résultats trimestriels en demi-teinte. Si l’iPhone et les services permettent à l’entreprise de dégager des bénéfices, les ventes de Mac dégringolent de plus de 30%.
Une performance logique, l’ère Apple Silicon ayant atteint un certain niveau de maturité pour répondre aux besoins des fans, professionnels et créateurs, cibles historiques de la marque.
En 2023, avoir un modèle économique reposant essentiellement sur la vente de matériel devient risqué. Même pour une marque comme Apple. Les consommateurs sont bien équipés, aussi la situation macroéconomique allonge les délais de renouvellement.
Pour maintenir sa croissance, Apple doit donc se diversifier (elle le fait déjà avec ses services) et toucher un nouveau public. En y regardant de près, les dernières annonces de l’entreprise ne laissent planer aucun doute quant à sa prochaine cible : les joueurs.
Apple enfin prêt pour le jeu vidéo
Pour des raisons mystérieuses (techniques ? philosophiques ?), Apple s’est toujours tenu à l’écart des joueurs de jeu vidéo. En dehors de quelques exceptions, le catalogue de jeux disponibles sur Mac a toujours été famélique.
Mais avec les derniers MacBook Pro et iMac propulsés aux puces M3, l’entreprise est enfin prête à proposer une alternative aux joueurs PC. Pour la première fois de leur histoire, les machines Pommées sont capables de faire tourner les derniers jeux AAA disponibles avec une qualité graphique exceptionnelle, tout en économisant la consommation d’énergie. Enfin ça, c’est Apple qui le dit et nous devrons le vérifier dans des tests plus poussés.
Il n’en demeure pas moins que l’architecture des puces M3 permet enfin aux Mac de prendre en charge le ray tracing, procédé permettant d’afficher les images avec plus de réalisme grâce à une reproduction fidèle des lumières. Dans macOS Sonoma, dernière version de son OS, Apple a même ajouté un mode gaming, permettant de concentrer les performances sur une session de jeu.
Aux développeurs de jouer
Des développeurs ont donc déjà annoncé qu’ils porteraient leurs jeux sur Mac. Ainsi, de grands succès comme Baldur’s Gate 3 ou Resident Evil Village devraient débarquer bientôt. Quid des autres éditeurs ?
Apple est prêt et se montre confiant. De nouveaux jeux de grands studios arriveront dans les semaines et mois à venir sur le Mac App Store, mais pas seulement. En effet, avant la présentation de ses Mac, l’entreprise avait déjà annoncé l’arrivée de jeux AAA sur les iPad équipés de puces M1 ou supérieure ainsi que sur les iPhone 15 Pro et Pro Max.
Ces derniers accueilleront prochainement de grosses licences, comme le tout dernier Assassin’s Creed Mirage ou Death Stranding. Apple assure que ses machines pourront faire tourner ces jeux avec des graphismes poussés et une fluidité jamais vue sur un smartphone ou une tablette.
Resident Evil Village, que nous testons actuellement sur iPhone 15 Pro Max, prouve qu’Apple tient ses promesses. Reste maintenant à convaincre les éditeurs de porter leurs jeux sur ses machines. Cela ne devrait pas être difficile : les centaines de millions d’appareils Pommés en circulation devraient être perçues comme une belle aubaine pour les développeurs, en quête de croissance après une année 2023 prolifique.
La véritable mission d’Apple sera de convaincre les joueurs de changer de crémerie. Un défi de taille lorsque l’on sait à quel point cette cible a du mal à changer ses habitudes.
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– Steam s’est cassé les dents avec Linux et
– le rapport prix / perf d’Apple est tellement défavorable et
– le marché du cloud gaming est en expansion
Je ne vois pas qui voudrait jouer sur Apple mise à part deux trois streamers pour se différencier.
Qu’ils commencent par faire une souris qui puisse être rechargée en l’utilisant.
Leur secteur, ça a toujours été les personnes âgées et les arties. Réussir à vendre un nouveau téléphone qui a si peu de perfs en plus par rapport à la génération précédente montre que leur cible n’est pas regardante sur les spécificités techniques… Contrairement aux gamers.
Je serais même curieux de voir si ça ne nuirait pas à leurs ventes car leurs clients historiques ne souhaitent certainement pas être assimilés à des gamers.
J’attends plus du côté de leur casque VR/AR qui me semble plus ambitieux.