Trois ans après la sortie de Man of Medan, le premier jeu de la saga The Dark Pictures, Supermassive Games continue de nous offrir chaque année notre petite dose d’horreur et de frissons. Après Little Hope en 2020 et House of Ashes en 2021, le nouveau (et dernier) chapitre de la saison 1 arrivera le 18 novembre prochain avec The Devil in Me.
Pour cet opus, les ambitions sont revues à la hausse. Le titre est bien plus prometteur que les précédents pour finir en beauté. Comme dans les premiers épisodes, nous contrôlons cinq personnages dans un récit où vos choix auront beaucoup d’importance sur la suite des événements.
Au cours de la Gamescom 2022, nous avons pu tester le jeu et nous faire notre premier avis.
The Devil in Me, le bouquet final ?
Pour ce nouveau chapitre, nous partons sur les traces du véritable tueur en série H. H. Holmes, considéré par beaucoup comme le tout premier tueur en série de l’histoire. Une équipe de journalistes décident de réaliser un documentaire sur Holmes dans une réplique du « Château des meurtres ». Bien entendu, tout ne va pas très bien se dérouler.
Dans la séquence que nous avons pu tester, nous sommes partis à l’exploration du sauna dans le château. Directement, nous pouvons ressentir cette ambiance bien particulière dans les jeux Supermassive Games, avec des angles de caméras bien choisis, des petits détails en arrière-plan, une bande-son intrigante.

Il s’agissait clairement d’une phase d’exploration, où l’objectif était de trouver des indices pour comprendre ce qui s’est passé. Cela reste agréable et permet de ne pas être tout le temps en mode survie. On découvre une multitude de mannequins mis dans des situations dramatiques. Des mannequins pendus, mutilés, démembrés et même pris au piège. Cela nous rappelle des séquences des films Saw ou certaines scènes de Until Dawn, avec des minis-jeux que les personnages doivent faire pour progresser dans l’histoire et sauver leur vie.
Les mises en scène avec les mannequins accentuent le côté glauque et dérangeant. On remarque que le jeu a gagné en verticalité (au niveau du level design). Il est possible d’escalader de nombreuses structures, de sauter d’une plateforme vers une autre, nous sommes beaucoup plus libres dans nos mouvements. Le gameplay reste néanmoins lent et assez lourd. On aimerait avoir quelque chose d’un peu plus dynamique.

Du côté des animations, The Devil in Me s’améliore par rapport aux précédents opus. En revanche, nous ne retrouvons pas encore la qualité des principaux titres du studio (comme Until Dawn ou The Quarry récemment). Certains jeux d’acteurs laissent un peu à désirer, tandis qu’une certaine mise en scène avec la caméra est étrange.
L’avancement de notre enquête nous mène vers un dilemme, et nous comprenons vite que ces mises en scène étaient un avertissement vers ce qu’il nous attendait. Ainsi, ce sont nos héros qui se retrouvent pris au piège et en danger. C’est à ce moment-là que les décisions, qui vont changer le fil de l’histoire, entrent en scène. Comme dans la plupart des jeux Supermassive Games, vous allez devoir faire des choix qui vont complètement bouleverser le fil de l’histoire. Afin de ne pas vous spoiler, nous ne développerons pas plus ce point, mais ce seul choix montre que nos décisions auront réellement de gros impacts dans l’histoire de The Devil in Me.
Notre premier avis sur The Devil in Me

Après la grosse déception de Man of Medan en 2019 (le premier chapitre de The Dark Pictures), nous avons vu le niveau monter d’opus en opus. Que ce soit avec Little Hope (2020) ou encore House of Ashes (2021). Avec The Devil in Me, le studio compte bien finir en beauté. On sent une envie de se renouveler et de proposer plus de diversités dans la progression de l’histoire (avec les phases d’enquêtes). Avec cette séquence, nous n’avons pas pu doser la qualité des scènes d’horreur, mais l’ambiance qui semble se dégager du château à l’air plutôt bonne. Nous avons hâte d’approfondir tout cela au moment de la sortie du jeu le 18 novembre prochain sur PS5/PS4, Xbox Series X/S et PC.
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