Halo est sans aucun doute le jeu le plus célèbre de la première Xbox. Sorti en 2001 en même temps que la console de Microsoft, il a soufflé tous les joueurs de l’époque grâce à son gameplay nerveux, ses combats funs, ses graphismes à tomber et son univers chatoyant. Halo, c’était le jeu qu’on sortait quand un pote venait à la maison, celui qu’il était possible de faire en écran splitté sur le même canapé en buvant des bières. Il a aujourd’hui droit à un remake total : Halo Campaign Evolved. On y a joué.
Un remake qui permet aux plus jeunes de se jeter Halo
Pour ce remake, la forme a été changée, pas le fond. Nous sommes toujours sur un jeu de tir à la première personne ultra-nerveux, enrobé dans une campagne rythmée. L’histoire prend place au XXVIe siècle. Attaqué par les Covenants, une race belliqueuse d’aliens, le vaisseau Pillar of Autumn est détruit et les survivants se voient contraints de se poser sur un étrange monde : le Halo. Un anneau artificiel à l’intérieur duquel on trouve tout un écosystème, comme des montagnes, des forêts ou des plages. Aux commandes du super-soldat Spartan John-117, le joueur doit se tirer de ce mauvais pas et affronter les armées de vilains pas beaux… puis percer les secrets de cet anneau-monde.

Pour les vieux de la vieille comme nous, on retrouve immédiatement notre bon vieux Halo de l’époque, avec ses sensations fun et son plaisir immédiat. Le sound design, l’esthétique, l’agencement des niveaux que nous connaissons par cœur… tout est là. Toutefois, Halo Studio a retravaillé entièrement l’enrobage, à commencer par les graphismes. Campaign Evolved jouit des capacités de l’Unreal Engine 5, ce qui rend les environnements et les cinématiques magnifiques. Le gameplay a aussi été revu, tout en restant dans son jus. Pas de combats à deux armes introduits avec Halo 2, mais des déplacements plus fluides que dans Halo 1, la possibilité de voler des véhicules ou encore l’apparition d’armes qui sont apparues dans les suites. Un travail de restauration méticuleux qui ne dénature jamais l’œuvre de base.

Il faut dire qu’Halo est un jeu qui vieillit merveilleusement bien. La campagne fête ses 25 ans cette année, mais reste toujours aussi agréable à parcourir, avec son rythme soutenu et ses moments cultes. Sa particularité, c’est de nous permettre d’élaborer nos propres stratégies dans des environnements ouverts. À pied, de près, de loin, en véhicule, à nous de constamment improviser pour survivre. Les ennemis s’adaptent en temps réel à nos mouvements, ce qui rend chaque affrontement unique. Vous mourrez dix fois de suite dans la même arène ? Vous aurez dix combats très différents. Halo peut toujours compter sur ses ennemis variés, mais aussi sur une panoplie d’armes toutes plus funs les unes que les autres. Même en 2026, cette campagne reste une leçon de game design, malgré quelques passages qui accusent leur âge (cette fichue bibliothèque !). Cerise sur le gâteau ? Elle peut être jouée à deux dans un canap’ en écran scindé, comme à l’époque. Pour les plus vieux, c’est un shot pur de nostalgie. Pour les autres, c’est un excellent FPS à découvrir.

Une VF qui pose question
Halo Studio a réalisé un travail méticuleux sur la campagne, mais a également apporté sa touche. Ainsi, une deuxième campagne fait son apparition. Prenant place un an avant l’histoire originale, elle nous demande d’infiltrer un vaisseau covenant. Une mission bonus qui se boucle en quelques heures et qui s’avère plutôt sympathique, mais qui souffre malheureusement de la comparaison avec le jeu de base. Elle met en effet une plombe à démarrer et ne laisse pas un souvenir impérissable malgré quelques fulgurances. Difficile d’égaler le maître !

L’autre point qui fâche, c’est la VF. Si elle est bien présente, les acteurs historiques ne sont pas au poste. Pas d’IA générative (heureusement !), mais ce changement a de quoi déstabiliser. Le comble ? Même la campagne principale a été redoublée. Un choix que nous déplorons. C’est une conséquence de la politique déplorable de Microsoft concernant le traitement de la VF. Le géant souhaite que les voix des comédiens soient synthétisées par IA, ce que beaucoup refusent logiquement.

Halo Campaign Evolved reste un bon remake qui réussit son pari : repenser totalement la forme de l’oeuvre originale sans toucher au fond. Il nous rappelle également pourquoi Halo est un jeu si important dans l’histoire du gaming. Si vous ne l’avez jamais fait, c’est l’occasion parfaite. Si vous êtes un fan de longue date, vous savez déjà que vous allez y plonger.

Sortie le 28 juillet sur Xbox, PC et PS5.
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