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L’ex-président de Nintendo dézingue Facebook et son métavers

L’ex-président de Nintendo, Reggie Fils-Aimé, a récemment fustigé l’avenir numérique pensé par Meta. Regginator a encore frappé !

Voilà quelques mois maintenant que Facebook Meta a détaillé ses projets pour le futur, et cela passera évidemment par le désormais incontournable “métavers”. Un réseau social “du futur“, intégralement basé sur la réalité virtuelle sur laquelle l’entreprise entend consacrer beaucoup de moyens. Innovant pour certains, ridicule pour d’autres, le métavers ne laisse personne indifférent, y compris l’ancien grand manitou de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, qui a récemment dit tout le mal qu’il pensait de cette tendance.

Reggie Fils-Aime plus que sceptique sur le métavers de Meta

En effet, l’ancien président de Nintendo of America, qui a transité récemment par le conseil d’administration de Gamespot, ne semble pas (du tout) adhérer à la vision de Meta. Ce dernier estime que l’avenir appartient en réalité à des petites sociétés innovantes, et en aucun cas au géant Meta.

Parmy Olson dans le métavers de Meta
© Parmy Olson / Bloomberg

Ainsi, à Bloomberg, Reggie Fils-Aime indique : “Facebook n’est pas une société innovante. Ils ont seulement acquis des choses intéressantes comme Oculus et Instagram, et ont suivi rapidement les idées des gens. Et je ne pense pas que leur définition actuelle du métavers réussira.

Reggie Fils-Aime garde évidemment un oeil avisé sur le marché du jeu vidéo, et salue certaines acquisitions récentes, comme celle de Zynga par Take Two Interactive ou encore le récent achat d’Activision Blizzard par le géant Microsoft. Rappelons que cette année 2022 devrait voir éclore de nouveaux rachats d’envergure, avec une industrie vidéoludique qui pèse pas moins de 200 milliards de dollars aujourd’hui.

L’homme explique que le “métavers” n’a pas de raison d’être, puisqu’il s’agit d’un espace numérique dans lequel on interagit avec ses amis dans un environnement social et de jeu. Il pense que le métavers, ou du moins certains de ses éléments, existe déjà dans des jeux comme Fortnite et Roblox. Il cite en exemple les grands événements qui ne sont pas strictement liés au jeu vidéo et qui se déroulent depuis quelques années dans Fortnite, comme les concerts ou encore les présentations de films.

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