Passer au contenu

Minecraft va enfin ajouter une nouvelle dimension, 15 ans après l’End : « The Sift » arrive en 2027

Voilà qui devrait donner à ceux qui avaient abandonné le jeu de ressortir leurs pioches et épées en netherite. Tous les joueurs qui ont écumé de fond en comble la Surface, le Nether, l’End pourront bientôt s’aventurer dans une nouvelle dimension : « The Sift ».

Quinze ans de disette, c’est long, même pour les acharnés qui farment de l’obsidienne pendant des heures. Cela ne nous rajeunit pas tout ça, mais faites les calculs : le Nether est arrivé en octobre 2010 avec la mise à jour Alpha 1.2.0, et l’End introduit en novembre 2011, le jour même où Minecraft quittait officiellement sa phase bêta pour atteindre la version 1.0. Depuis, Mojang Studio a enchaîné les grosses mises à jour : Aquatic en 2018, Caves & Cliffs en 2021, The Wild Update en 2022 ou Spring to Life en 2025.

Le studio n’a pas chômé, mais malgré le rachat par Microsoft en 2014, mais aucune nouvelle dimension à part entière n’a été ajoutée depuis la 1.0. Or, il y a deux jours, lors du Minecraft Live diffusé le 26 septembre, Mojang a dévoilé The Sift, une quatrième dimension qui rejoindra les éditions Java et Bedrock en 2027.

Fidèle à son habitude de distiller les informations au compte-gouttes, le studio suédois s’est contenté d’un bref trailer de 31 secondes plutôt énigmatique, accompagné de quelques détails croustillants. On peut y apercevoir une petite créature bleue ressemblant fortement à un lapin mélangé à un batracien qui s’approche de la caméra en gloussant : c’est peu, mais assez pour raviver l’intérêt des joueurs et nourrir les spéculations.

Mojang sort enfin du bois pour redonner du souffle à son sandbox

On sait que The Sift comprendra au moins deux biomes différents : le « Meadows », décrits comme luxuriant et coloré, et un autre appelé « Carapace », une zone plus aride hérissée de grandes structures osseuses qui rappellent les fossiles enfouis dans la Vallée des âmes du Nether.

Sa palette visuelle, dominée par un mélange de bleu néon et de rose vif, tranche radicalement avec les tonalités sombres de l’End et la fournaise du Nether ; Mojang la qualifie de « vibrante et grouillante d’âmes ». De nouvelles bestioles l’habiteront, qui pourront être ennemies ou, à l’inverse, des compagnons. Les joueurs devront s’habituer à ce que Mojang décrit comme « de nouvelles règles à apprendre », sans en préciser la nature.

Ceux qui ne tiendraient pas jusqu’en 2027 pourront toutefois s’y frotter dès demain, 29 septembre, mais pas dans le jeu de base : c’est Minecraft Dungeons 2, la suite du dungeon crawler de Mojang, qui servira de premier terrain d’exploration pour The Sift à sa sortie sur Xbox Series X|S et PC. Une avant-première dans un spin-off avant d’intégrer le sandbox principal : une stratégie de déploiement plutôt originale, il faut le dire, et complètement inédite pour le studio. Nous verrons bien si The Sift tient la dragée haute aux dimensions ajoutées par la communauté de moddeurs durant la dernière décennie. L’Aether, la Twilight Forest, le Betweenlands et des dizaines d’autres qui avaient redonné une seconde vie au jeu, faute de contenu officiel pour étancher la soif d’aventure des vétérans.

  • Mojang annonce une nouvelle dimension, « The Sift », pour Minecraft, prévue pour 2027, après 15 ans sans ajout de ce type.
  • « The Sift » inclura deux biomes distincts, avec une palette de couleurs vibrantes et de nouvelles créatures.
  • Une première exploration de cette dimension sera possible dès le 29 septembre dans Minecraft Dungeons 2, avant son intégration dans le jeu principal.

📍 Pour ne manquer aucune actualité de Presse-citron, suivez-nous sur Google Actualités et WhatsApp.