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Zelda : on connaît la date de sortie du film (vous n’allez pas aimer)

La firme japonaise vient d’annoncer cette très bonne nouvelle.

Nous savions déjà depuis 2023 qu’un film Zelda en live-action était en préparation. Nintendo vient justement de révéler la date de sortie de ce long-métrage. Il faudra faire preuve de patience, puisque ce long-métrage ne sortira dans les salles obscures que le 26 mars 2027.

C’est par un tweet très sobre que Shigeru Miyamoto avait annoncé ce qui était fortement pressenti. Nintendo travaille bien sur un film Zelda en prise de vues réelles. Le célèbre dirigeant de Nintendo, qui a notamment co-créé Mario et Donkey Kong, explique ainsi :

Cela fait plusieurs années que je travaille sur le film en prises de vue réelles de The Legend of Zelda avec Avi Arad-san, qui a produit de nombreux films à grand succès. J’ai demandé à Avi-san de produire ce film avec moi, et nous avons maintenant officiellement commencé le développement du film avec Nintendo lui-même fortement impliqué dans la production. Il faudra du temps avant qu’il ne soit achevé, mais j’espère que vous avez hâte de le voir.

Nintendo sur les pas de Disney

Dans le détail, c’est Wes Ball, notamment à l’origine de la trilogie Maze Runner et du prochain film La Planète des singes, qui prend en charge la réalisation. Le scénariste n’est autre que Derek Connolly, surtout célèbre pour son travail sur Jurassic World. Nintendo va financer ce projet pour moitié, tandis que Sony prendra en charge les 50 % restants.

Pour l’heure, nous n’avons pas pu obtenir de détails sur l’intrigue. Quoi qu’il en soit, cette initiative confirme le fait que Nintendo se place désormais dans les pas de Disney. La firme japonaise voit très grand, et bien au-delà du gaming. Elle lorgne notamment sur les parcs d’attractions, et désormais aussi sur le cinéma avec ses franchises phares dans la foulée du succès de Super Mario.

Dans un communiqué publié pour l’occasion, l’entreprise exprimait d’ailleurs cette idée très clairement : “En produisant elle-même des contenus visuels de sa propriété intellectuelle, Nintendo crée de nouvelles opportunités pour permettre à des personnes du monde entier d’accéder au monde du divertissement qu’elle a construit, par d’autres moyens que ses consoles de jeu dédiées”.

Cette vision n’était pourtant pas privilégiée à l’origine. Au printemps dernier, Shigeru Miyamoto avait ainsi expliqué à Variety : “La raison pour laquelle nous étions si réticents et prudents à l’idée d’adapter nos jeux au cinéma est que dans les jeux vidéo, il y a toujours un joueur qui surmonte les difficultés et se bat pour s’en sortir. Suivre les intrigues des jeux vidéo ne fonctionnera jamais en tant que film. Sans l’implication du joueur, le long-métrage ne répondra pas aux attentes.”

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