C’était en début d’année, Apple lançait aux Etats-Unis son tant attendu Vision Pro, un casque de réalité mixte aux faux airs d’ordinateur spatial, qui ouvrait alors la voie chez le géant américain à une toute nouvelle catégorie de produits. Après un accueil pour le moins mitigé outre-Atlantique, le lancement récent du Vision Pro en France, et à l’international, devait constituer une étape cruciale pour l’avenir du produit. Toutefois, avec son ticket d’entrée fixé à 3 999€ chez nous et un intérêt qui peine à se faire connaître, le casque d’Apple n’est pas un succès.
La production du Vision Pro stoppée dès le mois de novembre ?
Jugé trop lourd, trop encombrant, peu endurant (en plus d’être trop onéreux), avec en prime les contenus et usages restreints qui limitent son adoption, le Vision Pro fait face à une demande moins importante que prévue. Aussi, selon divers médias américains, Apple aurait déjà décidé de réduire la production de son casque. Plus radical encore, cette dernière pourrait d’ailleurs être stoppée dans le courant du mois de novembre, pour être éventuellement relancée plus tard si la demande venait à exploser par surprise. Les stocks actuels seraient toutefois largement suffisants pour couvrir les demandes pour les mois à venir, puisqu’il se murmure que ce sont entre 500 000 et 600 000 unités qui seraient disponibles.
Apple ne fermerait toutefois pas la porte à ce nouveau marché, puisqu’un modèle plus abordable serait toujours dans les cartons. Un Vision Pro “moins cher” pourrait donc être lancé dans un futur plus ou moins proche, avec des concessions qui seraient faites au niveau de l’écran notamment, de manière à réduire au maximum les coûts de production, et le prix de vente final.

Pour ce nouveau modèle, Apple aurait demandé à ses fournisseurs de produire quatre millions d’unités sur l’ensemble du cycle de vie du produit, ce qui représente seulement la moitié des objectifs initiaux du Vision Pro. Ce futur Vision Pro “abordable” pourrait d’ailleurs récupérer de nombreux composants déjà produits par les usines du géant américain, afin d’écouler le stock existant.
Reste à savoir maintenant quel sera l’avenir de cet ordinateur spatial signé Apple qui, à l’heure actuelle, ne parvient pas à séduire les acheteurs. L’objet titille toutefois la curiosité de nombreux amateurs de high-tech, comme en témoignent les démonstrations disponibles dans les boutiques Apple Store, mais il faudra incontestablement peaufiner la formule pour espérer installer durablement un Vision Pro dans les foyers.
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vu l’utilisation que l’on peut faire d’un casque 3D (le jeu et ?) ce n’est pas trop étonnant…
Passé l’effet waouh de la découverte, on est rattrapé par les inconvénients (mal de tête, nausée, chute car pris par le virtuel on oublie la table basse, là, dans le réel… (ce dernier exemple n’est pas fortuit mais le fruit de mon expérience avec le casque sony :o) )
Quand on sait qu’un simple carton amélioré payé 10€ avec un logiciel gratuit et des réalités gratuites pour ma part ou payantes dans certains musées, utilisé avec mon téléphone pour le côté intelligent m’a permis de faire ce qui est quand même le meilleur usage des casques VR, me plonger dans un milieu disparu en me baladant dedans aujourd’hui ou à distance (ce qui est plus pratique pour l’équilibre, en étant assis dans mon canapé) : pour ma part l’église de Rampillon comme au moyen âge et pas nue comme aujourd’hui et la cité romaine de Châteaubleau qui est au mieux ruine, au pire champ de nos jours…
L’usage avant l’outil et pas le contraire… A ce niveau, Apple, Meta, même combat…