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Apple annonce un gros changement pour les jeux vidéo sur iPhone

Apple annonce de gros changements pour se conformer au DMA, et en profite pour ouvrir iOS aux plateformes de jeux en streaming.

Le 25 janvier, Apple a finalement annoncé les mesures qu’il prend pour rendre iOS, l’App Store et Safari conformes au DMA, la nouvelle législation de l’UE qui régule les géants du numérique. Comme prévu, Apple a par exemple annoncé l’ouverture de l’iPhone aux boutiques d’apps tierces, qui pourront donc concurrencer directement l’App Store. Mais en plus des mesures qui s’appliqueront dans les pays de l’Union européenne, la firme en a aussi profité pour annoncer des changements, au niveau de l’App Store, qui s’appliqueront dans le monde entier.

Et parmi ces changements, il y a la possibilité pour les développeurs de proposer des plateformes de cloud gaming sur l’App Store. En effet, jusqu’à présent, Apple imposait d’importantes restrictions aux développeurs souhaitant proposer une expérience de jeu vidéo en streaming sur l’iPhone. De ce fait, la plupart des développeurs ont préféré proposer leurs plateformes, comme xCloud de Microsoft ou GeForce NOW de Nvidia, sous forme d’application web pour Safari.

Mais Apple vient de faire sauter ces restrictions, ce qui permettra désoxrmais aux développeurs de proposer leurs plateformes de cloud gaming sur iOS. “Aujourd’hui, Apple introduit de nouvelles options permettant aux applications du monde entier d’offrir des expériences intégrées aux utilisateurs, notamment des jeux en streaming et des mini-programmes. Les développeurs peuvent désormais soumettre une seule application avec la possibilité de diffuser tous les jeux proposés dans leur catalogue”, peut-on lire dans l’annonce publiée par Apple sur son site pour les développeurs.

Apple autorise aussi les mini-jeux

En plus d’avoir restreint les apps de cloud gaming, Apple a également bloqué les plateformes qui intègrent des mini-jeux. Ainsi, en 2020, Facebook a par exemple lancé son application Facebook Gaming pour l’iPhone, mais sans y inclure les mini-jeux qui sont normalement intégrés à cette application.

Mais aujourd’hui, ces restrictions font partie de l’histoire ancienne. “De plus, les mini-applications, mini-jeux, chatbots et plug-ins pourront intégrer le système d’achat intégré d’Apple pour offrir pour la première fois à leurs utilisateurs du contenu ou des services numériques payants, comme un abonnement pour un chatbot individuel”, ajoute la firme.

La connexion avec Apple n’est plus obligatoire

En d’autres termes, si iOS ne devient pas aussi ouvert qu’Android, la plateforme devient un peu plus flexible pour les développeurs d’applications et de jeux. D’ailleurs, Apple vient aussi d’annoncer la fin de l’obligation d’utiliser la connexion avec le compte Apple. Pour rappel, la firme de Cupertino obligeait les développeurs qui utilisent un système d’identification tiers (comme la connexion avec Facebook ou la connexion avec Google) à inclure la connexion avec Apple dans les options. Mais désormais, cela ne sera plus obligatoire.

“[…] les développeurs qui proposent des services de connexion tiers ou sociaux dans leur application auront la possibilité de proposer la connexion avec Apple, ou ils pourront désormais proposer à la place un service de connexion équivalent axé sur la confidentialité”, explique Apple.

  • Apple vient d’annoncer les mesures qu’il prend pour rendre iOS conforme au DMA, et autorise enfin les concurrents de l’App Store dans l’Union européenne
  • Dans le monde, la firme a également décidé lever les restrictions qu’elle imposait aux plateformes de cloud gaming
  • De plus, il est désormais possible de proposer des plateformes incluant des mini-jeux sur iOS
  • Apple supprime aussi l’obligation pour certains développeurs d’utiliser son système d’identification

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