C’était il y a un an (presque) jour pour jour, le PlayStation VR2 déboulait chez les joueurs PS5, du moins chez ceux ayant accepté de débourser les 599€ nécessaires à son acquisition. Suite au succès du premier PS VR sur PS4, le géant japonais comptait bien accélérer sur le segment de la réalité virtuelle avec sa PS5.
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Le PlayStation VR2 bientôt compatible… PC !
Un an plus tard, le constat reste relativement mitigé, la faute à des jeux somme toute relativement rares malgré la présence de certains mastodontes comme Gran Turismo 7, Resident Evil ou encore Horizon, et à un relatif “abandon” de la part de Sony aux yeux de certains joueurs.
Récemment, par le biais d’un State of Play, Sony a tenu à relancer l’intérêt vis à vis de son PS VR2, avec les annonces concernant Metro Awakening et Legendary Tales. Aujourd’hui, c’est au travers d’un billet de blog que le géant nippon a tenu à (re)témoigner son soutien au casque PS VR2… tout en indiquant travailler sur une compatibilité PC.

En effet, Sony indique de manière on ne peut plus officielle : “Nous sommes ravis d’annoncer que nous sommes en train de tester la possibilité pour les joueurs PlayStation VR2 d’accéder à de nouveaux jeux sur PC, afin d’offrir encore plus de variété en plus des titres PS VR2 disponibles via la PS5.”
Sans crier gare, Sony vient donc de confirmer que le PlayStation VR2 pourra bientôt (en 2024 si tout va bien) être branché à un PC afin de permettre à son propriétaire de profiter de nouvelles expériences “hors PlayStation“.
Une excellente nouvelle pour les joueurs, quand on connait les qualités inhérentes au casque en lui-même, au niveau de son affichage, de ses manettes ou encore de son confort d’utilisation général. L’occasion pour Sony d’officialiser divers nouveaux jeux, dont Wanderer: The Fragments of Fate qui arrivera fin juin sur PS VR2, mais aussi sur Steam et le store Meta Quest.
Pour le géant nippon, il s’agit (à nouveau) de renforcer ses liens avec l’univers PC. Une stratégie déjà adoptée depuis quelques années avec le portage de diverses licences maison (God of War, Horizon…), et qui tend à s’intensifier comme le démontre le récent Helldivers 2, lancé simultanément sur PS5 et PC début février, et qui explose tous les records.
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