Véritable phénomène vidéoludique depuis quelques années maintenant, Fortnite continue encore et toujours de figurer parmi les jeux les plus populaires, grâce à des mises à jour très régulières. Tout récemment, le jeu signé Epic Games a lancé son Chapite 4, en prenant le soin au passage de migrer du côté de l’Unreal Engine 5, pour des graphismes revisités. Toutefois, aussi populaire soit-il, Fortnite était également dans le viseur de l’Agence américaine de protection des consommateurs (FTC), laquelle accusait son créateurs (Epic Games) de ne pas avoir su protéger suffisamment les jeunes joueurs, qui constituent le véritable cœur de cible de Fortnite.
Un accord trouvé entre Epic Games et la FTC
Aujourd’hui, Epic Games annonce avoir trouvé un accord avec la FTC, lequel contraint la firme américaine à verser pas moins de 520 millions de dollars. Les accusations portées par l’Agence américaine de protection des consommateurs portaient sur deux éléments majeurs, à savoir la collecte de données relatives aux joueurs mineurs, mais aussi aux divers achats réalisés dans le jeu, toujours pas ces mêmes joueurs âgés de moins de 18 ans, dont certains n’avaient pas forcément conscience de réaliser un authentique paiement.
Aussi, Epic Games va devoir version 275 millions de dollars pour ce qui est de la collecte de données, et 245 millions de dollars pour les achats in-app. Cette somme sera redistribuée sous forme de divers remboursements, auprès des joueurs qui ont été “victimes” des options d’achats in-app de Fortnite. A ce sujet, la FTC pointe également du doigt un système d’achat simplifié, par rapport à un système de remboursement jusqu’ici très confus.
Une évolution constante depuis 2017 pour Fortnite
Dans son communiqué, Epic Games tient également à rappeler que la société a constamment fait évoluer les fonctionnalités, les règles d’utilisation et les mécanismes de paiement depuis le lancement de Fortnite en 2017. “Il n’y a jamais eu de mécanique pay-to-win ou pay-to-progress dans les expériences joueur contre joueur de Fortnite. Et nous avons éliminé les boîtes à butin d’objets aléatoires payantes dès en 2019” explique le groupe américain.
Au cours de ces dernières années, Epic Games a apporté de nombreux changements à Fortnite, de manière à ce que cet écosystème réponde à la fois aux attentes des joueurs bien sûr, mais aussi des divers régulateurs, qui gardent évidemment un oeil particulier sur les activités de Fortnite. Récemment, Fortnite a permis aux joueurs de participer à un évènement spécial, avec à la clé une récompense d’un million de dollars.
Outre le système d’achats in-app, il était également reproché à Fortnite d’activer par défaut l’interface de communication (à l’écrit comme à l’oral), ce qui peut permettre à des adultes malintentionnés de rentrer aisément en contact avec des mineurs. Depuis, Epic Games a mis en place diverses options parentales, permettant de protéger au maximum les plus jeunes joueurs.
Pour lire la déclaration officielle d’Epic Games dans son intégralité (en anglais), direction cette adresse.
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