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Pourquoi le prix de GTA 6 pourrait bien être le plus élevé de toute l’industrie ?

Une nouvelle déclaration du DG de Take-Two nous fait peur en ce qui concerne le tarif du jeu…

S’il y a bien un jeu qui va faire trembler toute l’industrie du jeu vidéo, c’est GTA 6. Attendu comme un véritable messie par les joueurs, celui-ci aura droit à son premier trailer dès le mois de décembre. Depuis cette annonce, les spéculations autour du titre sont encore plus nombreuses de jour en jour.

Selon celles-ci, le coût de production de GTA 6 pourrait dépasser le milliard de dollars, une première dans l’histoire, tous médias confondus. Une rumeur, qui semble plutôt exagérée, mais étant donné que GTA V avait lui-même coûté de 270 millions de dollars, la suite devrait avoir un budget d’autant plus démesuré.

Seulement, l’augmentation des coûts de production pourrait parfaitement entraîner une augmentation du prix du jeu qui se répercuterait sur les joueurs, et ce n’est pas la dernière prise de parole du boss de Take-Two qui va nous rassurer…

“Nos prix sont toujours très très bas”

Dans une dernière prise de parole concernant les résultats financiers de Take-Two (notamment éditeur des jeux Rockstar), son DG Strauss Zelnick a évoqué le tarif des jeux vidéo au global. Celui-ci a comparé le jeu vidéo comme une forme de divertissement étant véritablement favorables aux joueurs, ceux-ci payant en son sens un ratio heure de jeu/dollars très avantageux.

En ce sens, il voit les jeux édités par Take-Two ayant des “prix toujours très très bas”. Si celui-ci déclare ensuite : “cela ne veut pas forcément dire que l’industrie peut modifier ses prix, ou veut modifier ses prix”, cette prise de parole reste tout de même inquiétante pour les joueurs, au vu du passé sulfureux de l’éditeur en ce qui concerne certaines de ses pratiques.

Take-Two, un succès colossal qui lui monte à la tête ?

Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption II © Rockstar

Il faut aussi dire que les chiffres que brasse l’éditeur font tourner la tête. C’est en septembre que GTA V a soufflé ses dix bougies, profitant de l’occasion pour annoncer avoir atteint les 190 millions d’exemplaires vendus. C’est simple, derrière Minecraft, il est le deuxième jeu le plus vendu de l’histoire. Après avoir généré 1 milliard de dollars de revenu à peine 3 jours suite à sa sortie, le jeu a dorénavant rapporté plus de 7,7 milliards de dollars pour Take-Two et Rockstar.

Des chiffres qui donnent le tournis, et qui sont aussi complétés par ceux de Red Dead Redemption 2, vendu à plus de 57 millions d’exemplaires, faisant de lui le 7e jeu le plus vendu. Évidemment, en possédant des licences qui génèrent autant d’argent, difficile de conserver une politique tarifaire similaire au reste de l’industrie.

Avec un succès pareil, est-ce que les joueurs ne seraient pas prés à dépenser au moins 100 euros pour GTA 6, alors que la plupart des titres sur les consoles de Sony sont déjà vendus au tarif de 80 euros ? Quelle autre façon de générer du revenu quand les ventes de jeu sont aussi hautes, et que GTA Online rapporte également des milliards de dollars ?

Des tarifs parfois discutables chez Take-Two

Preuve il en est du succès in contestable de l’éditeur, ses dirigeants ont vu leur paye doublée l’année dernière. Zelnick est d’ailleurs passé d’un salaire de 16 à 42 millions de dollars. Reste à voir si cela sera suffisant pour le boug, où si celui-ci décidera de dépasser la barre symbolique des 100 euros avec GTA 6.

En effet, celui-ci n’a pas hésité à déclarer que le prix du simple portage de Red Dead Redemption premier du nom sorti récemment était juste. Pourtant, le portage du titre sorti sur console en 2010 a clairement été mal reçu par la presse ainsi que les joueurs, y voyant là un rapport qualité/prix très désavantageux, et un manque de peaufinage évident.

Bug GTA Trilogy
Un des nombreux bugs de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Édition © Rockstar

Take-Two avait auparavant déjà subi l’ire des joueurs avec Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Édition, un portage de GTA III, Vice City et San Andreas criblé de bug et à la qualité globale exécrable, le tout pour un tarif de 59,99 euros. Tarif qui est encore en vigueur actuellement, malgré les excuses de Rockstar, qui ne travaille plus à l’amélioration du soft. Reste donc maintenant à savoir si Take-Two créera un précédent dans l’industrie du jeu vidéo en proposant GTA 6 à un tarif plus élevé que les 80 euros usuels, en jugeant un prix supérieur plus juste.

  • Take-Two en la personne de son DG Strauss Zelnick a dernièrement évoqué le tarif des jeux de l’éditeur.
  • Selon lui, les jeux vidéo offrent un formidable ratio prix/heure de jeu pour les joueurs.
  • Ces déclarations laissent entendre que les tarifs des jeux ne sont probablement pas à la hauteur de la dépense, et que le tarif de GTA 6 pourrait être plus élevé au vu de sa qualité et de coût de développement qui devrait être faramineux.

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Grand Theft Auto V
9 / 10
NOTE