Depuis quelques années déjà, le marché du jeu vidéo connaît une résurgence de la console portable. En tête, la Nintendo Switch 2 bien sûr, dont la grande sœur a déjà largement ravivé la flamme du jeu nomade. Face à elle, le Steam Deck, bientôt les consoles ROG Xbox Ally, mais aussi d’autres machines (trans)portables qui séduisent une génération en quête de mobilité, de puissance et de liberté vidéoludique. Une bataille miniature, mais majeure sur le marché vidéoludique, à laquelle PlayStation pourrait bien (re)participer.
Et si Sony se (re)lançait sur le marché des consoles portables ?
En effet, alors que la Switch 2 de Nintendo s’est déjà écoulée à plus de 3,5 millions d’exemplaires en quelques jours à peine, Sony aurait pour projet de lancer une nouvelle console portable, près de 15 ans (eh oui, déjà) après la PS Vita. Et alors que le PlayStation Portal a rencontré un succès aussi mérité qu’inattendu, Sony préparerait une vraie console portable autonome, laquelle pourrait lancer des jeux en natif, sans nécessiter la moindre connexion web (ou la moindre PS5).
Les dernières rumeurs évoquent évidemment une console portable (sur)puissante, avec pas moins de 16 Go de DDR5, soit autant que la PS5 standard, sans oublier 4 Mo de cache L2 et 16 Mo de MALL cache et une nouvelle architecture graphique RDNA 5 pour permettre aux jeux de tourner sans encombre.

A cela viendrait s’ajouter une fonctionnalité propre à une certaine PS5 Pro, à savoir une déclinaison spécifique du PlayStation Spectral Super Resolution (ou PSSR). Ce dernier, bien que toujours un peu contesté sur la console hors de prix de Sony, pourrait permettre à la console portable de venir afficher des jeux de manière plus nette, plus propre, plus fluide, que ne le permettrait l’architecture interne de la machine. Bien sûr, aucun format physique ici, on parle d’une console portable faisant la part belle aux jeux numériques.
Beaucoup de joueurs estiment que le PlayStation Portal a finalement servi de banc d’essai pour mesurer l’appétit du public pour le jeu nomade. Son succès aurait donc convaincu Sony de lancer enfin le développement d’une véritable console portable, autonome et plus puissante.
De la PSP, véritable révolution du jeu portable au début des années 2000, à la PS Vita en 2011, souvent considérée comme trop en avance sur son temps (écran OLED tactile, pavé tactile, interface inédite…), PlayStation a toujours cherché à repousser les limites du jeu nomade.
Si ces consoles n’ont pas toujours rencontré le succès escompté, elles ont néanmoins marqué les esprits par leur ambition et leur technologie. Aujourd’hui, alors que le marché nomade connaît un renouveau, Sony semble prêt à reprendre sa place dans la poche des joueurs.
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