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Splatoon 3 : nous avons joué en avant-première au jeu qui va repeindre ta Switch

Quelques semaines avant sa sortie, nous avons découvert en avant-première Splatoon 3, voici notre premier avis !

Le 9 septembre prochain signera le grand retour des Inklings et des Octalings sur Nintendo Switch avec Splatoon 3. Lancée en 2015 sur Wii U, la licence Splatoon a tout de suite conquis les joueurs par son côté décalé, joyeux et coloré. Sa direction artistique n’a pas laissé les joueurs indifférents et les deux premiers opus ont reçu des avis très positifs de la part des joueurs et de la presse mondiale. À ce jour et avec seulement deux épisodes, la série compte 18 millions de jeux vendus.

Ainsi, Splatoon 3 fait partie des grosses attentes de la Nintendo Switch à la rentrée. Il viendra boucler une année 2022 déjà bien chargée avec les nombreuses exclusivités qui sont arrivées sur la dernière console de Big N. En avant-première, nous avons passé une bonne heure sur le titre pour découvrir les premiers niveaux du mode histoire et tester les modes de jeux en ligne. Voici ce que nous pouvons en dire !

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Le merveilleux monde de Splatoon 3

Preview Splatoon 3
© Presse-citron.net

La preview de Splatoon 3 commence à Cité-Clabousse, la ville du jeu qui nous permet d’accéder à de nombreux endroits. C’est à partir d’ici que nous nous sommes rendus à Utopile Futura, le premier monde de ce Splatoon 3. Le lieu idéal qui nous permet de découvrir les premiers niveaux du jeu qui mettront en avant les nouvelles fonctionnalités de cet opus.

Nous avons pu découvrir trois niveaux : Alterna, Podo-missiles hostiles et le Trisperceur sans heurts. Il s’agit de niveaux relativement simples, qui font office de tutoriels pour se remettre dans le bain et découvrir les nouvelles techniques implantées dans ce Splatoon 3.

Preview Splatoon 3
© Presse-citron.net

Comme dans les anciens jeux, nous avons une jauge de peinture que nous devons surveiller pour ne pas tomber à court de munitions. En appuyant sur ZL, il est possible de plonger dans la peinture que vous avez déjà répandue sur le sol pour remplir de nouveau votre réservoir. Petite nouveauté, il est possible de peindre certains murs pour escalader ces derniers. Cela permettra à nouveau de remplir votre jauge, mais également de surprendre vos adversaires en réalisant un saut suivi d’une belle rafale de peintures en pleine tête.

Preview Splatoon 3
© Presse-citron.net

Les premiers niveaux du mode histoire nous permettent également de faire des diversions avec notre salemioche, la petite poule qui nous suit tout au long de l’aventure et qui peut nous aider dans certaines situations. Que ce soit pour débloquer des mécanismes, des passages, ou détourner l’attention des ennemis pour les attaquer quand ils ne sont pas attentifs.

Preview Splatoon 3
© Presse-citron.net

Le dernier niveau, « Trisperceur sans heurts », nous permet justement de prendre en main le Trisperceur, la nouvelle arme du jeu. Il s’agit d’une sorte d’arc permettant d’attaquer de façon horizontale ou verticale et qui vous permet de lancer trois couches de peinture en même temps. Idéal pour des attaques rapides, mais aussi pour des attaques puissantes. Si vous restez appuyer sur la touche tir, vous allez faire un tir chargé qui ne lance qu’une seule couche de peinture, mais bien plus puissante.

Si vous tirez en restant au sol, cela vous permettra de faire une attaque horizontale. Si vous tirez en sautant, cela déclenchera une attaque verticale. Une arme sympathique et plutôt efficace.

Il est important de noter que dans Splatoon 3, la fonction gyroscope des joy-con est activée. Ainsi, vous devez bouger vos manettes (ou votre console en mode portable) pour viser ! N’ayez crainte pour ceux qui ne sont pas fans, il est entièrement possible de désactiver ce paramètre pour viser de manière classique avec les joysticks.

Preview Splatoon 3
© Presse-citron.net

Ces premiers niveaux sont plutôt sympathiques, mais restent néanmoins très simples. Comme nous avons pu l’évoquer précédemment, ils font surtout office de tutoriels et ne proposent pas vraiment de challenges. Ils permettent cependant de découvrir le nouveau level design du jeu, bien plus intéressant que les deux précédents opus, et ils sont parfaits pour se remettre dans le bain et reprendre les bases de Splatoon.

La compétition avant tout

Preview Splatoon 3
© Presse-citron.net

De retour à Cité-Clabousse, pas le temps de visiter. Direction Calamarcade pour tester les modes en ligne. Pour la première partie, nous testons le fameux match rapide où deux équipes de quatre joueurs s’affrontent pour contrôler un territoire. Petite nouveauté, en attendant le lancement de la partie, nous pouvons patienter dans une salle d’entraînement. Ce qui nous permet de découvrir les équipements et accessoires de nos adversaires.

Preview Splatoon 3
© Presse-citron.net

Autre nouveauté utile, dès le lancement de la partie, c’est le fait de pouvoir choisir où se catapulter. Afin que tous les membres de l’équipe n’atterrissant pas au même endroit, il est possible désormais de choisir grâce à une flèche où l’on veut atterrir sur le MAP pour attaquer à différents endroits. Cela rajoute un petit côté tactique sympa au jeu.

Globalement, il n’y a pas grand-chose à dire sur cette guerre des territoires, largement inspirée des deux premiers opus et améliorée dans Splatoon 3. Le concept reste le même avec de nouvelles MAPS adaptées aux nouvelles mécaniques du jeu et aux nouvelles armes.

Lorsque vous êtes transformés en calamars et que vous vous déplacez dans la peinture, vous pouvez effectuer un nouveau geste qui peut vous sauver la mise. En appuyant sur saut et en positionnant le joystick dans le sens opposé de votre direction, votre personnage effectuera un demi-tour éclaire qui vous permettra de fuir. Très utile si vous vous trouvez au milieu de la partie adverse, encerclé par vos ennemis.

Run, run, run, RUN !

Preview Splatoon 3
© Presse-citron.net

Enfin, la dernière partie de cette preview concernée le mode Salmon Run. Ce dernier est de retour dans Splatoon 3. Il s’agit là encore d’un mode déjà vu, mais légèrement amélioré et toujours aussi efficace. Cette fois, il ne s’agit pas de compétition, mais de coopération. Jusqu’à quatre joueurs, vous allez devoir survivre à des vagues d’ennemis et récupérer des œufs.

Dans ce mode de jeu, vous ne pouvez pas choisir vos armes, à chaque vague, le jeu vous attribue de nouveaux équipements. C’est un bon moyen de pouvoir tester l’ensemble de l’arsenal du jeu. Là encore, pas de grands changements. Ce mode de jeu est très similaire à celui que nous avions dans le jeu précédent, il permet simplement de s’adapter avec les nouvelles mécaniques. Il reste un mode très efficace et plaisant qui peut proposer un challenge assez élevé selon la difficulté choisie.

Splatoon 3, une mise à jour efficace ?

Pour le moment, il est bien trop tôt pour se forger un avis définitif sur Splatoon 3. Avec cette première heure passée sur le jeu, nous avons plus l’impression de jouer à une mise à jour de Splatoon 2, plutôt qu’un nouvel opus. Cela reste plaisant, avec des nouveautés très sympathiques qui permettent de dynamiser le jeu et rajouter quelques fonctionnalités utiles.

Nous retrouvons toujours cette direction artistique propre à la licence et cette ambiance joyeuse. Tout l’intérêt du titre résidera sans doute dans le nouveau mode histoire, que nous n’avons pas encore eu l’occasion de découvrir pleinement. Côté jeu en ligne, les guerres de territoires et le mode Salmon Run ont été revus et améliorés et semblent toujours aussi efficaces.

Rendez-vous prochainement pour notre avis définitif sur ce Splatoon 3 qui est attendu pour le 9 septembre 2022 en exclusivité sur Nintendo Switch.

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