Les possibilités ouvertes par le capteur de mouvements Kinect de Microsoft, originellement destiné à commander des jeux vidéos avec son corps et sans manette, semblent inspirer de plus en plus de créateurs.
Les possibilités ouvertes par le capteur de mouvements Kinect de Microsoft, originellement destiné à commander des jeux vidéos avec son corps et sans manette, semblent inspirer de plus en plus de créateurs.
Après l’installation sur PC, la dernière expérimentation, menée par Interactive Fabrication, consiste à utiliser Kinect comme scanner 3D et de le relier à une imprimante elle aussi 3D pour sortir des objets en relief représentant des personnes filmées (ou photographiées) par les capteurs de Kinect.
Le résultat est encore un peu brouillon et la précision des sculptures quelque peu aléatoire, mais les concepteurs indiquent que tout cela va s’améliorer prochainement. Peut-être aussi vaut-il mieux rester immobile au moment de la prise de vue.
Certaines pièces sont cependant assez réussies, et même détaillées, comme celle-ci par exemple :
(source)
Derniers articles parEric (voir tous)
- [billet sponsorisé] Evian baby & me reloaded, ou comment ne pas jeter le bébé avec l’eau d’Evian - 19 juin 2013
- Salon du Bourget : Parrot annonce de nombreuses nouveautés autour de l’AR.Drone et des drones civils professionnels - 18 juin 2013
- Les dernières offres d’emploi du web - 17 juin 2013
- Vous voulez Pink Floyd sur Spotifiy ? Il va falloir cliquer, cliquer, cliquer… - 17 juin 2013
- Get lucky, 1920 – 2020 - 11 juin 2013




















6 commentaires pour "Scanner et imprimer en 3D avec Kinect"
1
patch pes le 28 février 2011 à 14:18
impressionnant! C’est surtout la différence de prix avec kinect qui est intéressante. A quand la première imprimante 3D grand public.
2
Frédo le 28 février 2011 à 16:34
C’est très bon tout ça …
3
RedaOuzineb.com le 3 mars 2011 à 01:40
je comprend pas trop l’intérêt et le produit réalisé semble trop petit.
4
anonymus le 5 mars 2011 à 23:40
je vais faire mon rabat-joie mais cela m’énerve de le voir de plus en plus :
Jeux vidéo ne prend pas de « s », c’est invariable !
5
imprimante le 30 juin 2011 à 11:36
C’est vrai que c’est un peu « brouillon » mais ça reste tout de même impressionnant !
6
Francis le 22 janvier 2012 à 19:28
Quand même très impressionnant !