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Après les séries, pourquoi les sorties de jeux vidéo pourraient être retardées

Une grève pourrait désormais impacter de prestigieux studios.

  • Un puissant syndicat vient de demander à ses membres de se prononcer pour le lancement d’une grève dans certains studios de jeux vidéo américains
  • De très grands noms de l’industrie, à l’origine de jeux prestigieux, sont concernés
  • Il est difficile de voir à ce stade quel impact cela aura sur ces productions, mais cela pourrait bien les ralentir

Après les grèves des scénaristes et des acteurs qui impactent fortement les productions des films et des séries, doit-on craindre un conflit social dans l’industrie des jeux vidéo ? C’est tout à fait possible si l’on en croit le communiqué publié récemment par le syndicat américain SAG-AFTRA.

Ce puissant collectif regroupe notamment des cascadeurs dont les performances sont capturées pour être intégrées aux jeux, ou encore des doubleurs, deux tâches essentielles notamment pour les gros jeux.

Call of Duty et Mortal Kombat sont concernés

SAG-AFTRA va donc demander à ses membres de se prononcer sur l’opportunité de lancer un mouvement social. L’organisation réclame notamment des protections renforcées dans le domaine de l’IA qui va profondément chambouler ces deux professions. Ils entendent aussi obtenir des augmentations de salaire qui tiennent compte de l’inflation.

Fran Drescher, présidente de SAG-AFTRA, n’y va d’ailleurs pas par quatre chemins dans un communiqué :

Nous y revoilà ! Aujourd’hui, notre accord sur les médias interactifs (jeux vidéo) est lui aussi dans l’impasse. Une fois de plus, nous sommes confrontés à la cupidité et au manque de respect des employeurs. Une fois de plus, l’intelligence artificielle met nos membres en danger et réduit leurs possibilités de travailler.

Parmi les studios où la grève pourrait s’enclencher : Activision, Blindlight, Disney Character Voices, Electronic Arts, Epic Games, Formosa Interactive, Insomniac Games, Take 2 Productions, VoiceWorks Productions, WB Games. Il s’agit de très grands noms de l’industrie vidéoludique américaine.

Reste une question de taille : risque-t-on de voir des retards sur des jeux très populaires tels que Star Wars : Battlefront, Call of Duty ou encore Mortal Kombat ? À ce stade, il est encore difficile de répondre catégoriquement. Pour autant, on peut imaginer que l’absence de ces travailleurs essentiels n’aidera pas les studios à tenir leurs délais, d’autant que le rythme de production est souvent très serré dans ce secteur.

Mais, comme le soulignent nos confrères d’Axios, si l’indisponibilité des acteurs risque de suspendre certains aspects de la fabrication, elle n’empêchera pas la conception ni la construction d’un jeu et de mondes virtuels.

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