Le mois dernier, le monde du jeu vidéo a été secoué par le rachat historique d’Activision-Blizzard par Microsoft pour la coquette somme de 68 milliards de dollars. Grâce à cette acquisition, Xbox s’offrait de nombreux studios comme Infinity Wards et Treyrach (Call of Duty), Beenox et Toys for Bob (Crash Bandicoot, Spyro) ou encore Blizzard (Overwatch, World of Warcraft, Diablo…). Au total, ce sont près de 40 nouvelles licences qui deviennent des propriétés intellectuelles de Microsoft et potentiellement des exclusivités pour les consoles Xbox et les PC.
Phil Spencer, patron de la branche Xbox à de très grandes ambitions pour certaines de ces licences comme Call of Duty et World of Warcraft qui n’étaient pas au sommet de leur art ces dernières années. Spencer a également évoqué Starfield, la nouvelle licence de Bethesda qui est attendue pour la fin de l’année 2022 sur Xbox Series X/S et PC.
Starfield, la plus grosse licence de l’histoire de Bethesda ?

Cela faisait près de 20 ans que Bethesda n’avait pas annoncé de nouvelle IP. Après de nombreuses années d’attente, Starfield est prêt à débarquer sur Xbox Series X/S et PC le 11 novembre prochain. Phil Spencer a de très grandes attentes sur cette nouvelle licence. Il s’agira d’un RPG qui se déroulera dans l’espace et nous fera voyager dans plusieurs galaxies.
Interrogé par le journaliste Stephen Totilo de chez Axios, Phil Spencer a confirmé que l’ambition autour de Starfield était d’en faire l’un des jeux Bethesda les plus joués de l’histoire du studio.
Quand je regarde les équipes ou que Todd et moi parlons, nous nous disons : comment s’assurer que Starfield soit le jeu de Todd Howard le plus joué de tous les temps ?
Une ambition peut-être un peu trop grande pour espérer détrôner les précédents Fallout et The Elder Scrolls qui sont sortis sur plusieurs supports.
Un grand retour de World of Warcraft d’ici cinq ans

Dans la suite de l’entretien, Phil Spencer a évoqué le récent achat d’Activision-Blizzard. Là encore, l’homme a de grandes ambitions pour remettre deux licences cultes sur pied : World of Warcraft et Call of Duty. À la peine depuis de nombreuses années, les deux séries cultes ont perdu de leur prestige. Grâce au rachat et à la politique de Microsoft, Spencer compte bien redorer l’image des deux franchises.
Oui je veux qu’il y ait plus de joueurs de World of Warcraft dans cinq ans qu’il y en a aujourd’hui. Oui je veux qu’il y ait plus de joueurs de Call of Duty dans cinq ans qu’il y en a aujourd’hui. Oui je veux qu’il y ait plus de joueurs de Candy Crush dans cinq ans qu’il y en a aujourd’hui. Cela signifierait qu’on aurait rendu le jeu vidéo plus accessible.
L’avenir semble donc radieux pour Xbox et ses nouveaux studios. On espère désormais que Phil Spencer et ses équipes parviendront à atteindre leurs objectifs.
📍 Pour ne manquer aucune actualité de Presse-citron, suivez-nous sur Google Actualités et WhatsApp.