Depuis son rachat par Microsoft, Blizzard connaît une seconde jeunesse et compte bien le faire savoir. Lors de la conférence d’ouverture de sa BlizzCon à Anaheim (Californie), le studio a enchaîné les annonces surprises et a montré qu’il comptait bien nous priver de précieuses nuits de sommeil dans le futur.
Le grand retour de StarCraft
La licence StarCraft est en sommeil depuis maintenant plus d’une décennie. Blizzard a décidé de la sortir du congélo avec un tout nouveau jeu présenté à travers une cinématique brutale. Pas d’image de gameplay présentée, mais on sait qu’il ne s’agira pas d’un RTS, genre historique de la licence, mais d’un jeu de tir dans un monde ouvert. Une nouvelle perspective sur un univers qu’on a toujours admiré de haut. La date de sortie est fixée à l’horizon 2030. C’est bien l’annonce qui a fait sensation sur le salon.
Diablo V
La licence Diablo fête ses 30 ans d’existence en 2026 et Blizzard a voulu marquer le coup. Première annonce qui satisfait les fans, l’arrivée en 2027 de la classe Amazone dans Diablo 4. On peut aussi citer l’arrivée de Diablo 4 sur Switch dès le 15 septembre ou la sortie prochaine d’une série Netflix. Mais ce qui a marqué l’audience de la BlizzCon, c’est bien l’annonce surprise de Diablo 5. Pas de gameplay, mais un pitch alléchant : Diablo a gagné la guerre contre le Bien et l’univers de Sanctuaire est maintenant devenu son domaine. Ce sera à nous de reprendre le monde qui nous appartient. La date de sortie est prévue pour le printemps 2029.
Du Warcraft en veux-tu en voilà
World of Warcraft est le jeu phare de Blizzard, et il n’a pas été oublié. Ainsi donc, le studio a montré deux teasers, un pour le prochain contenu majeur de WoW Midnight, nommé Eclipse, et un autre pour The Last Titan, l’extension qui arrivera en 2027. Cette dernière va clôturer l’arc de la World Soul Saga et on nous promet des conséquences profondes et durables sur le jeu. En tout cas, la cinématique intrigue.
Warcraft 3 Reforged continue son operation redemption avec un nouveau contenu : Forsaken Kingdom, une campagne inédite qui nous narrera la chute du royaume de Lordearon passée sous silence dans l’histoire originale. Disponible dès maintenant.
Ce qui a réellement marqué les joueurs, c’est l’annonce de World of Warcraft Forever. Ce jeu est présenté comme une nouvelle interprétation de Classic. Pour résumer simplement, il reprend ses bases, mais améliore les graphismes, rajoute de nouvelles races, de nouvelles zones, de nouveaux raids et donjons, étend les anciennes et introduit des combinaisons inédites de races et de classes.
Selon Holly Longdale, la responsable de la licence, Forever a été pensé comme un complément au WoW actuel, avec l’accent mis sur la communauté et sur l’expérience des joueurs plutôt que sur les récompenses. Point plus important encore : Forever s’améliorera constamment au fil des années, sans toutefois devenir un mur pour les nouveaux joueurs. La sortie est prévue pour le 8 novembre prochain.
En plus de cela, Blizzard a annoncé Talon, un nouveau personnage d’Overwatch, ainsi que le retour d’Heroes of the Storm avec l’introduction d’un personnage inédit : Xal’atath, la méchante actuelle de Warcraft.
Les fans ont été comblés dans cette BlizzCon qui entrera dans les annales. Une chose est certaine, Blizzard est redevenu un studio qui compte.
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