Passer au contenu

Microsoft se lance dans une nouvelle guerre face à Amazon

Après la guerre des consoles et des rachats de studios, Microsoft est sur le point d’attaquer un nouveau combat dans le Cloud !

Après des années de lutte face à Sony et sa PlayStation, avec la fameuse guerre des consoles qui commence tout doucement à s’estomper au profit de la guerre des services. Puis, la rivalité sur les rachats de nombreux studios depuis 2017. Microsoft pourrait bientôt se lancer dans un nouveau combat face à un nouvel adversaire. Celui du Cloud face à Amazon.

De commencer, la guerre du Cloud vient juste…

Clarity Boost XCloud
© Microsoft

Cette semaine, c’est la Game Developers Conference. Il s’agit d’un rendez-vous annuel à San Francisco pour les professionnels de l’industrie. Au cours de cet événement, Microsoft et Amazon ont tous les deux pris la parole avec un but très précis : convaincre les entreprises d’utiliser leur service de Cloud pour concevoir des jeux vidéo.

Amazon et Microsoft sont tous les deux d’accord sur le fait que la pandémie mondiale a changé beaucoup de choses notamment dans les façons de travailler et de développer des jeux vidéo. Ainsi, les deux firmes tentent de séduire les développeurs pour les ramener dans leurs filets avec leurs solutions de Cloud Computing.

Toutes les quelques années, le secteur des jeux subit une transformation, une réinvention de lui-même. Les nouvelles plateformes et les nouvelles technologies font place à de nouveaux genres, de nouveaux gameplay et de nouvelles IP. Aujourd’hui, nous sommes au milieu de l’un de ces moments de transformation.

Sarah Bond, vice-présidente corporate de l’expérience des créateurs de jeux et de l’écosystème chez Microsoft

Pour convaincre, les deux firmes ont annoncé de nouvelles mesures et de nouvelles solutions Cloud, à commencer par Amazon qui vient de lancer AWS for Games. Il s’agit d’un ensemble de services et de solutions AWS (Amazon Web Services) qui aideront les développeurs à créer, tester et même développer leurs futurs jeux vidéo.

De son côté, Microsoft vient de dévoiler sa machine virtuelle Azure Game Development. Cela va ainsi permettre aux développeurs de créer des jeux sur des PC puissants dans le cloud. Avec cela, Microsoft propose un traitement informatique et graphique puissant associé à des outils tels que Visual Studio, Unreal Engine, Parsec, Blender et bien d’autres.

L’argument des deux géants américains est simple : avec la pandémie et le confinement, de nombreuses entreprises ont eu beaucoup de mal à passer en télétravail. Il y a eu de nombreuses difficultés concernant le matériel. Avec le Cloud, il sera possible de concevoir les prochains jeux à distance et sans avoir de puissants ordinateurs à la maison. Pour la faire simple, les offres Azure Game Development de Microsoft et AWS for Games d’Amazon proposent aux studios d’installer des PC surpuissants très rapidement et en toute simplicité pour développer leurs prochains jeux vidéo de n’importe où.

Comme l’a indiqué Sarah Bond, vice-présidente corporate de l’expérience des créateurs de jeux et de l’écosystème chez Microsoft, l’industrie du jeu vidéo est en train de changer et le Cloud commence à arriver de partout. Dans nos salons, mais également chez les studios de développement. On espère maintenant que ce sera uniquement pour le meilleur et non le pire.

📍 Pour ne manquer aucune actualité de Presse-citron, suivez-nous sur Google Actualités et WhatsApp.