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On a testé le nouveau Star Wars Jedi Survivor, premières impressions

Il y a quelques jours, nous avons été invités à tester durant plusieurs heures le tout nouveau Star Wars Jedi Survivor. En attendant le test complet, voici nos premières impressions, sabre laser en mains.

Les fans de la saga Star Wars, également amateurs de jeux vidéo, ont de quoi se réjouir, dans moins d’un mois, ils pourront poser leurs mains sur le tout nouveau Star Wars Jedi Survivor. Rappelons qu’il s’agit là de la suite de l’excellent Fallen Order lancé en fin d’année 2019, qui proposait une grande campagne solo, avec une intrigue s’imbriquant entre les épisodes III et IV de la saga cinématographique. On y incarnait alors un ancien padawan, Cal Kestis, condamné à fuir après avoir été débusqué par les inquisiteurs impériaux. Il y a quelques jours, Electronic Arts et Respawn Entertainment nous ont conviés à essayer sa suite, intitulé Jedi Survivor.

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Star Wars Jedi Survivor, premiers émois en attendant le test

Pour la petite histoire, le nouveau Star Wars Jedi Survivor se déroule cinq années après les évènements survenus dans Fallen Order. On y retrouve évidemment Cal Kestis, désormais jedi confirmé, toujours accompagné du fidèle BD-1. Traqué par des ennemis connus, comme des nouveaux venus, Cal va devoir décider jusqu’où il est prêt à aller pour sauver ceux qui lui sont chers. Preview (et spoil) oblige, l’éditeur a interdit toute capture, et il ne nous est pas possible non plus de dévoiler certains éléments du scénario.

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© Electronic Arts

Toutefois, après avoir passé plus de quatre heures sur le jeu (et faire partie des rares jedi à avoir terminé la démo proposée), on peut toutefois vous dévoiler nos premières impressions.

Après un rapide tutoriel pour réviser les bases de gameplay, la démo nous a rapidement plongé dans le feu de l’action, après un crash de Cal et BD-1 sur la planète Koboh. L’occasion évidemment de faire la rencontre de nombreux nouveaux personnages (dont on ne parlera pas ici), mais aussi de quelques têtes bien connues, dont l’ex-capitaine du Mantis. L’objectif de cette preview n’est aucunement de spoiler le moindre élément de ce Star Wars Jedi Survivor à venir, mais plutôt de découvrir un aperçu du gameplay, mais aussi du rendu technique de ce nouvel épisode, 100% dédié aux PS5 et Xbox Series sur consoles (pas de version PS4 ni Xbox One au programme).

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© Electronic Arts

Et à ce sujet, si vous vous attendez à une gigantesque baffe technique en lançant ce Jedi Survivor, vous risquez d’être un peu déçu. Notre expérience (réalisée sur des PC très (très) musclés) a en effet permis de découvrir un jeu dans la droite lignée du précédent. Une bonne chose finalement, puisque ce dernier était déjà très réussi, mais globalement, ce Jedi Survivor ne jouit pas d’un gap technique significatif. Difficile également de ne pas tiquer face à certains PNJ, dont la modélisation est vraiment très basique.

Soyons clairs, Star Wars Jedi Survivor est très agréable pour les rétines… mais son prédécesseur l’était tout autant. Certes, on note bien ça et là des animations plus fines, un ou deux effets inédits, mais tout (ou presque) a déjà été étrenné dans le jeu précédent. On n’échappe pas à quelques petits bugs de collision, ou encore à quelques effets pour le moins exagérés (les cheveux de Cal qui virevoltent…), sans oublier des petits artefacts assez vilains côté végétations, mais qui seront sans doute corrigés d’ici la sortie du jeu.

Visuellement, pas de méprise, c’est très réussi donc, avec de très jolis environnements et des combats très dynamiques, mais malgré son côté « next-gen », avec une disponibilité prévue uniquement sur PS5 et Xbox Series, Jedi Survivor est le digne descendant de Fallen Order. Voilà qui est dit.

Un gameplay moins « flottant » et des combats toujours aussi grisants

Ne partez pas tout de suite ! En effet, là où Star Wars Jedi Survivor devrait surprendre les joueurs, c’est côté gameplay. En effet, déjà très riche dans le premier opus, le gameplay s’étoffe davantage ici, avec pas moins de cinq postures différentes à manier, dont une incluant le pistolet blaster. Bien sûr, chaque posture offre ses avantages et ses inconvénients, certaines étant plus à même d’être efficaces face aux boss, quand d’autres s’avèrent parfaites pour les petits ennemis.

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© Electronic Arts

C’était déjà le cas dans le premier opus, mais chaque affrontement ici est un petit régal pour les yeux comme pour les mains, avec de très nombreuses possibilités. Sans être un « Souls Like » (malgré la présence de points de sauvegarde semblables aux feux de camp, comme dans Fallen Order), Jedi Survivor nécessite toutefois un minimum d’attention, de stratégie, de patience dans les combats, avec en prime des combats de boss très intenses, et très (très) bien mis en scène. A noter également une jouabilité qui a été affinée par rapport à l’opus précédent, avec un Cal Kestis qui parait plus stable, et un gameplay globalement moins « flottant » (et c’est tant mieux). Les phases de glissades (qui ont posé souci à de nombreux joueurs dans Fallen Order) s’avèrent elles aussi plus précises, tout comme celles qui nécessitent d’attraper une corde à la volée. Ouf !

Au maniement des sabres laser s’ajoute évidemment l’usage de la Force, qui pourra attirer/repousser les ennemis, mais aussi faire valdinguer des éléments du décor, sans oublier de permettre la résolution de nombreuses énigmes. Comme dans Fallen Order, le jeu permet de gagner des points d’XP indispensables pour faire évoluer Cal Kestis selon le bon vouloir du joueur. A lui de privilégier la santé, l’aptitude au combat (en fonction des postures), la Force… On retrouve également cet habile mélange de combats et d’exploration, avec toujours la possibilité de profiter d’objectifs et de lieux secondaires, parfois bien cachés. L’ensemble est fluide, simple d’accès et très intuitif, et sans le moindre marqueur jaune façon God of War, Horizon ou Resident Evil 4 Remake.

Bien sûr, le côté Personnalisation est toujours de la partie, avec de très nombreux bonus esthétiques à découvrir sur le champ de bataille, et à acheter au sein d’une boutique dédiée, via des cristaux amassés dans le jeu. On peut changer l’apparence de Cal (cheveux, barbe…), mais aussi ses vêtements, sans oublier la possibilité de personnaliser chaque pièce du sabre laser, ainsi que divers éléments de BD-1. C’est purement esthétique, cela ne sert foncièrement à rien, et c’est forcément génial. Par ailleurs, on peut également chevaucher certaines montures dans ce Jedi Survivor, pour se déplacer sur terre… mais aussi dans les airs. Enfin, on peut également améliorer une petit village sur Koboh, pour optimiser la petite échoppe locale, sans oublier de “recruter” certains personnages en cours de route, pour assurer la protection de l’ensemble (et accéder à diverses quêtes annexes).

Au final, après quatre heures passées sur ce Star Wars Jedi Survivor, on ressort avec une seule et unique envie… mettre les mains sur le jeu final fin avril pour enfin tout découvrir de cette nouvelle aventure. Et c’est tout ce qui compte ! Test complet prévu lors de la sortie du jeu, le 29 avril prochain.

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