Dans les annĂ©es 90, la toute premiĂšre PlayStation Ă©tait livrĂ©e avec une petite manette dĂ©sormais culte, grĂące notamment sa croix directionnelle et ses boutons Croix/CarrĂ©/Rond/Triangle qui ont traversĂ© les gĂ©nĂ©rations. Mais peu aprĂšs le lancement de la PlayStation, vous le savez, Sony va commercialiser sa premiĂšre manette analogique, Ă savoir une certaine DualShock. Et bien en rĂ©alitĂ© non… puisqu’avant la DualShock, Sony a commercialisĂ© une autre manette, Ă la fois analogique et officielle, mais que peu de joueurs (re)connaissent, Ă savoir : la Dual Analog Controller.
Parce quâon nâa pas toujours eu un Ă©cran 4K devant les yeux, un smartphone OLED HDR dans la main et des manettes sans-fil sur les genoux, PasTech vous propose un petit retour rafraĂźchissant dans le passĂ©, Ă la (re)dĂ©couverte de certains produits emblĂ©matiques qui ont fait (ou pas) lâHistoire de la tech. Alors on dit 5, 4, 3, 0, et puis paf, PasTech !
Chez PlayStation, avant la manette DualShock⊠la Dual Analog !
Si nombreux sont les joueurs Ă avoir manipulĂ© la dĂ©sormais cĂ©lĂšbre DualShock, avec ses sticks analogiques et ses fonctions de vibration, Sony avait auparavant lancĂ© une autre manette, sorte de prototype de cette mĂȘme Dual Shock. Et si vous pensiez que la manette PS4 avait « innovĂ© » en proposant des sticks analogiques de forme creusĂ©e et des poignĂ©es plus longues, lĂ encore, vous risquez dâĂȘtre surpris.

En effet, dĂšs la rentrĂ©e 1997, afin de contrer la Nintendo 64 notamment, Sony commercialise cette toute nouvelle manette PlayStation, rĂ©pondant Ă lâappellation SCPH-1180, et qui prĂ©figure la future Dual Shock. Une manette plus imposante que la manette de base, avec en prime, deux sticks analogiques !

Au premier regard, par rapport Ă une DualShock les diffĂ©rences sont minimes, pourtant, non seulement la manette dispose de ces fameux sticks concaves (avec en prime un revĂȘtement trĂšs lisse, contrairement Ă la Dual Shock et ses sticks caoutchouteux), mais elle dispose Ă©galement de poignĂ©es allongĂ©es, sans oublier des boutons L1/R1 et L2/R2 eux aussi un brin diffĂ©rents, avec un petit rebord pour les touches R2 et L2, et un espacement plus marquĂ©.

Pour ce qui est des diffĂ©rences invisibles, il faut savoir que cette Dual Analog Ă©tait dotĂ©e dâun moteur de vibration au Japon⊠qui a Ă©tĂ© retirĂ© de la manette pour ce qui est des versions europĂ©ennes et amĂ©ricaines.

En dĂ©montant la manette, on peut apercevoir que lâemplacement et les connectiques sont toujours en place, mais que le moteur a bien Ă©tĂ© retirĂ©, vraisemblablement pour des questions financiĂšres.

Une LED verte⊠et un mode avion ?
Bien sĂ»r, cĂŽtĂ© utilisation, cette Dual Analog se comporte comme une manette Dual Shock classique (les vibrations en moins), et permet de jouer Ă tous les jeux PlayStation, Ă condition de ne pas ĂȘtre dĂ©routĂ© par la prise en mains un brin diffĂ©rente, et des sticks Ă la sensibilitĂ© un peu plus marquĂ©e. Une pression sur le bouton Analog permet dâallumer la LED en rouge, et dâactiver les fonctions analogiques de la manette.

Mais contrairement Ă la DualShock, le fait de presser Ă nouveau ce mĂȘme bouton (qui dĂ©passe plus nettement que sur une DualShock) ne va pas faire rebasculer la manette en mode « classique », mais plutĂŽt activer un mode Flightstick, symbolisĂ© par une LED verte.

Et oui, outre son look, la particularitĂ© de cette manette Dual Analog Ă©tait de proposer un « mode avion », qui venait en rĂ©alitĂ© Ă©muler le Flightstick de Sony, soit une imposante manette dĂ©diĂ©e aux jeux dâavions/de mĂ©chas, avec ses deux joysticks (le PlayStation Analog Joystick (SCPH-1110)).

De cette maniĂšre, on dispose dâun mode de jeu intĂ©grĂ© directement Ă la manette, et dĂ©diĂ© Ă certains titres bien spĂ©cifiques comme Ace Combat 2 et 3, Colony Wars, MechWarrior 2âŠ
Et Sony crĂ©a… la DualShock !
A lâinstar de la manette Duke de la toute premiĂšre Xbox, cette manette Dual Analog signĂ©e PlayStation nâa pas Ă©tĂ© trĂšs apprĂ©ciĂ©e des joueurs nippons. Les joueurs japonais ont en effet pestĂ© face Ă des poignĂ©es trop longues, et une manette globalement trop grande pour ĂȘtre tenue correctement. Du cĂŽtĂ© de lâEurope et des Etats-Unis, câest lâabsence de vibrations qui a Ă©tĂ© pointĂ©e du doigt.

Aussi, Sony a rapidement dĂ©cidĂ© de mettre fin Ă la production de cette manette et de la redessiner, afin de donner naissance, dĂšs 1998, Ă une certaine DualShock. Si nombreux sont ceux Ă estimer que cette mĂȘme DualShock fut la pionniĂšre des manettes analogiques chez Sony, vous savez dĂ©sormais que ce mĂ©rite revient en rĂ©alitĂ© Ă cette Ă©tonnante Dual Analog.
Par la suite, Sony a beaucoup (trop) capitalisĂ© sur sa DualShock, puisque c’est Ă partir de la PS4 (en 2013) que Sony changera la donne cĂŽtĂ© design (mais pas cĂŽtĂ© appellation), en revenant d’ailleurs Ă des sticks analogiques concaves, avant de basculer vers une toute nouvelle manette avec la PS5 et sa DualSense (dont les sticks sont… concaves Ă©galement).
đ Pour ne manquer aucune actualitĂ© de Presse-citron, suivez-nous sur Google ActualitĂ©s et WhatsApp.