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Test Call of Duty Black Ops 6 : faut-il craquer pour le dernier Kalof ?

Difficile d’innover quand on sort un jeu chaque année depuis deux décennies. Pourtant, avec Call of Duty Black Ops 6, Treyarch relève le défi.

Après un Modern Warfare 3 qui ressemblait dangereusement à un DLC vendu plein pot, la franchise revient en force avec un épisode qui pourrait bien marquer un tournant dans la série. Entre campagne audacieuse, multijoueur repensé et mode Zombie plus captivant que jamais, ce nouveau Kalof mérite enfin de mettre la main au portefeuille.

La franchise Call of Duty a connu des hauts et des bas depuis son apparition en 2003. Si certains épisodes comme Modern Warfare (2019) ont su redonner un second souffle à la série, d’autres ont montré les limites d’un rythme de sortie annuel parfois difficile à tenir. Avec Black Ops 6, Treyarch prouve qu’il est encore possible de surprendre les joueurs en bousculant les codes tout en restant fidèle à l’ADN de la série.

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Ce qu’on a aimé de Call of Duty Black Ops 6

Une campagne très plaisante

Cod Bo6 Test Graphismes
© Treyarch

L’année 1991, le Koweït en crise, une unité Black Ops qui se retrouve persona non grata après une mission qui tourne mal… Le décor est planté pour une histoire qui sort enfin des sentiers battus. Exit les clichés du parfait soldat américain, place à une narration plus mature où chaque personnage a ses zones d’ombre, même quand il essaie de faire le bien.

Si le scénario est enfin un peu plus travaillé, la grande innovation vient de la structure même des missions. Pour la première fois, Call of Duty propose de véritables zones ouvertes à explorer, avec un système économique qui permet d’améliorer son équipement entre les missions. On peut fouiller les environnements à la recherche de ressources, interagir avec les PNJ via des choix de dialogue, et même personnaliser un QG qui sert de hub entre les missions.

Les missions sont aussi plus variées  : infiltration en costume dans la foule façon Hitman, exploration de zones ouvertes pour des objectifs multiples, et même une séquence d’horreur surprenante qui n’a rien à envier à Bioshock. Cette campagne de 7 à 10 heures prouve que la série peut encore se réinventer tout en gardant ses moments spectaculaires.

L’omnimouvement : enfin un nouveau gameplay !

Cod Bo6 Test Omnimouvement
© Treyarch

Si un seul élément devait définir Black Ops 6, ce serait l’omnimouvement. Cette nouvelle mécanique permet une liberté de mouvement inédite : sprint dans toutes les directions, glissades à 360°, plongeons tactiques… Le potentiel est énorme et change radicalement l’approche des combats.

Imaginez la scène : vous êtes sur un toit, des ennemis vous prennent en chasse. Au lieu de simplement courir, vous pouvez maintenant plonger dans le vide tout en vous retournant pour riposter, glisser à couvert dès l’atterrissage, puis sprinter latéralement vers une nouvelle position. Ces cascades inspirées des films d’action deviennent naturelles une fois le système maîtrisé.

Cette mobilité s’intègre en plus parfaitement au gameplay traditionnel de COD. Le gunplay, toujours aussi nerveux, reste excellant avec des armes qui ont du caractère, servies par un sound design particulièrement réussi. L’arsenal compte plus de 20 armes, toutes personnalisables via le système de gunsmith désormais plus intuitif.

Le multijoueur atteint des sommets

Cod Bo6 Test Multi
© Treyarch

Déjà sauveur des précédentes versions, le mode multijoueur profite pleinement des innovations du gameplay. Les 16 cartes disponibles au lancement (12 principales et 4 “Strike”) ont été pensées pour exploiter l’omnimouvement. Les maps principales sont particulièrement réussies, chacune avec sa personnalité propre : Lowtown et ses passages sous-marins, Derelict et ses wagons interconnectés, ou encore Payback avec ses éléments interactifs.

Le level design brille par sa complexité maîtrisée : passages secrets, lignes de tir multiples, verticralité assumée… Même les cartes les plus classiques comme Protocol ou Vorkuta cachent des chemins alternatifs qui enrichissent le gameplay. Les interactions environnementales, comme les portes qu’on peut ouvrir ou fermer, ajoutent une couche tactique bienvenue.

Le nouveau mode “Ordre d’Exécution” apporte un souffle frais au multijoueur. Dans ce 6v6, chaque équipe a une “cible prioritaire” qui rapporte plus de points mais dont la position est visible en permanence. Ce système crée une dynamique intéressante entre protection et chasse, renouvelant l’expérience classique du match à mort par équipe.

Le mode Zombie retrouve ses lettres de noblesse

Cod Bo6 Test Zombie
© Treyarch

Le mode Zombie, marque de fabrique de Treyarch, revient en grande forme. Les deux cartes de lancement, Liberty Falls et Terminus, sont de véritables terrains de jeu bourrés de secrets. Liberty Falls, avec ses rues larges, est parfaite pour les nouveaux venus, tandis que Terminus et ses couloirs étroits met au défi les vétérans.

Le mode conserve ses éléments emblématiques (Pack-A-Punch, GobbleGum, boîtes mystère) tout en introduisant des nouveautés comme la Recherche d’Augmentation. Ce système permet d’améliorer progressivement les bonus (Perks, munitions spéciales) au fil des parties. Les défis proposés par l’IA S.A.M. ajoutent de la variété, tandis que la possibilité de sauvegarder en solo et la vue à la troisième personne optionnelle modernisent l’expérience.

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Ce qu’on a moins aimé de Call of Duty Black Ops 6

Cod Bo6 Test Avis
© Treyarch

Des imperfections techniques qui persistent

Malgré une réalisation globalement impressionnante en 4K/60fps sur PS5, quelques problèmes subsistent. Le Mode Studio, censé permettre de revoir et partager ses meilleurs moments, souffre d’instabilité et peut même faire crasher le jeu. Les animations faciales manquent parfois de naturel dans les cinématiques. Un défaut d’autant plus visible que l’ensemble du jeu est très bien réalisé.

Un potentiel partiellement inexploité

Le QG de la campagne, bien que séduisant, reste sous-exploité. On aurait aimé plus d’interactions, de personnalisation et de contenu annexe dans ce hub qui aurait pu enrichir davantage l’expérience solo. De même, les cartes “Strike” pour le multijoueur rapproché ne sont pas à la hauteur des maps principales, souffrant soit d’un chaos permanent, soit d’une certaine monotonie.

Des problèmes historiques non résolus

Certains problèmes récurrents de la série persistent : des spawns parfois illogiques en multijoueur, la possibilité de faire du spawn-kill sur certaines cartes, et un système de Recherche d’Augmentation du mode Zombie qui s’avère trop lent et laborieux. Ces défauts, bien que mineurs dans l’ensemble, rappellent que même le meilleur des Call of Duty peut encore faire l’objet d’optimisations.

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Notre avis sur Call of Duty Black Ops 6

Black Ops 6 représente un véritable tour de force pour la franchise. Treyarch a presque réussi l’impossible : proposer un épisode à la fois innovant et respectueux de l’essence de la série. L’omnimouvement est clairement l’innovation la plus importante de ce nouvel opus. Elle parvient à repenser le gameplay sans le dénaturer. La campagne est plus séduisante que jamais, le multijoueur atteint de nouveaux sommets de qualité, et le mode Zombie retrouve sa gloire d’antan.

Certes, quelques défauts persistent, mais ils paraissent mineurs face la qualité générale du titre. Avec son contenu généreux, ses innovations réussies et sa réalisation technique soignée, Black Ops 6 s’impose comme l’un des meilleurs épisodes de la franchise, si ce n’est le meilleur. Un incontournable pour les fans de FPS, qu’ils soient habitués de la série ou non.

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8.5

Note Globale

8.5/10

On aime

  • Campagne solo très plaisante
  • Omnimouvement révolutionnaire parfaitement intégré
  • Multijoueur riche
  • Mode zombie de retour en grande forme
  • Réalisation technique et sonore de haute volée

On aime moins

  • Quelques bugs techniques persistants
  • QG de campagne sous-exploité
  • Certains problèmes classiques toujours présents