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Test Split Fiction, nouveau GOTY en vue après It Takes Two ?

Officialisé en fin d’année dernière, Split Fiction, le “successeur” de It Takes Two est enfin là ! Et force est d’admettre que oui, il s’agit (encore) d’une incontestable réussite. Le test complet.

Depuis quelques années déjà, le studio Hazelight s’est spécialisé dans les jeux purement coopératifs. Après A Way Out il y a 7 ans, c’est l’excellent It Takes Two qui va connaitre un énorme succès en 2021. Des titres taillés pour être joués uniquement en coopération, en local ou en ligne. Et il y a quelques jours, nous avons pu venir à bout de ce tout nouveau Split Fiction, disponible sur PS5 et Xbox Series, ainsi que sur PC. Mais la recette démarrée en 2018, et qui semblait avoir atteint son paroxysme en 2021, est-elle toujours aussi efficace en 2025 ? Eléments de réponse dans notre test complet.

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Split Fiction, l’heure du test !

Dans Split Fiction,  on incarne Mio et Zoé, deux autrices qui tout oppose en premier lieu, spécialisées respectivement dans la science-fiction et la fantasy. Toutes deux se retrouvent prises au piège dans leurs propres histoires après avoir été happées par une machine conçue pour voler leurs idées créatives au sein d’une mystérieuse société d’édition.

Split Fiction 1
© Presse-citron.net

Sans trop rentrer dans les détails de l’intrigue, Split Fiction va donc permettre à chaque joueur d’incarner au choix Mio ou Zoé, et de parcourir les divers univers que celles-ci ont pu créer, ou simplement imaginer. Et si Zoé voue une passion pour les paysages verdoyants et les contes façons Donjons et Dragons, Mio est quant à elle une adepte des univers plus futuristes, façon Blade Runner ou Star Wars. Evidemment, comme dans It Takes Two, c’est la coopération qui sera primordiale ici, et nos deux héroïnes (tout comme les deux joueurs) seront donc constamment contraintes de s’entraider pour progresser (et non, il n’est pas possible de jouer en solo).

A l’instar d’It Takes Two, si l’aspect “coopération” est clairement au coeur du sujet, la trame scénaristique reste intéressante ici, avec de très nombreuses références (au jeu vidéo, au cinéma…), mais aussi une relation Mio/Zoé joliment traitée, avec de l’humour, de l’amitié et même pas mal d’émotions en réalité.

Split Fiction 2
© Presse-citron.net

Mais c’est évidemment le gameplay, ainsi que la découverte des différents univers qui vont faire tout le sel de ce Split Fiction. A l’instar d’It Takes Two, Hazelight a pu laisser libre court à son imagination ici, pour se permettre de très (très) nombreuses folies, au niveau des variations de gameplay, mais aussi des environnements visités.

Chaque puzzle (ou presque) est une merveille de créativité, avec des trouvailles en tout genre qui ne cessent de surprendre (et pas qu’un peu) les joueurs. A noter également la présence d’une version française intégrale ici, avec des doublages et des textes en français (et c’est plus qu’appréciable pour un niveau en particulier). Excellent.

Split Fiction 6
© Presse-citron.net

Bien sûr, hors de question de dévoiler ici le moindre détail de ce qui vous attend dans Split Fiction. Les séquences varient (presque) constamment d’un tableau à un autre, et le jeu se permet non seulement de jongler avec les univers et les situations, mais aussi avec les styles de jeu.

Un jeu accessible, taillé pour être joué en famille

Globalement, l’ensemble reste très accessible, très permissif et le jeu semble taillé pour être parcouru avec sa moitié et/ou son enfant (notre test a d’ailleurs été réalisé avec une enfant de moins de dix ans). La coopération est “intelligente“, avec deux héroïnes aux capacités différentes (et qui vont varier selon les univers visités), mais toujours complémentaires. Certains niveaux bonus sont d’ailleurs parfaits pour être joués par deux néophytes, et il est possible de rejouer n’importe quel chapitre une fois celui-ci terminé.

Split Fiction 3
© Presse-citron.net

Dans Split Fiction, les checkpoints sont nombreux, et hormis lors de certaines phases bien précises, le fait de mourir n’est pas forcément synonyme de game over, tant que l’autre personnage survit. Il suffit alors à l’autre joueur de presser rapidement un bouton pour revenir à la vie, parfois même un peu après l’obstacle qui lui a causé tant d’ennuis. L’ensemble est très finement équilibré pour ne jamais tendre vers une quelconque forme de frustration. Tout est d’une fluidité, d’un rythme et d’une justesse remarquables, à tel point que l’on en vient souvent à complimenter le jeu à son/sa partenaire en cours de partie.

Split Fiction 4
© Presse-citron.net

Testé sur PS5 Pro (Split Fiction fait partie des titres “Améliorés” pour la console de Sony), le jeu est aussi d’une beauté assez renversante, avec certes quelques paysages verdoyants qui manquent parfois un peu de vie, mais aussi des escapades plus futuristes d’une beauté sidérante, sans compter le dernier quart de l’aventure, qui en met littéralement PLEIN LES MIRETTES (y compris en ce qui concerne les niveaux plus “naturels”, inspirés de Zoé). On prend un immense plaisir à découvrir les mécaniques concoctées par les développeurs, mais pensez également à apprécier les environnements, magnifiques la plupart du temps, mais aussi truffés de détails bien souvent, comme ce simple fait de s’asseoir sur certains bancs, pour une petite pause zen.

Alors certes, on pourra éventuellement pester face à une caméra parfois un peu à l’ouest et quelques passages un chouia moins inspirés, mais globalement, quel plaisir (pour les habitués comme pour les néophytes) de parcourir ce Split Fiction, qui enchaine inlassablement les bonnes surprises. Alors oui, il y a bien quelques “répétitions” ça et là, mais ces dernières sont insignifiantes par rapport aux innombrables trouvailles.

Split Fiction 5
© Presse-citron.net

Que l’on soit un brin “blasé” par les jeux vidéo modernes ou non, quelques minutes suffisent à tomber sous le charme ici, avec un Split Fiction que l’on parcourt avec un vrai bonheur pendant une bonne quinzaine d’heures. Le jeu n’offre pas un quelconque “challenge” (il n’y a d’ailleurs aucun mode de difficulté), mais offre un rafraichissement tel qu’il serait (vraiment) dommage de passer à côté.

Et pour les néophytes, comme son prédécesseur, il convient à celles et ceux qui ont rarement l’habitude de jouer aux jeux vidéo, à condition bien sûr que l’autre joueur soit un minimum à l’aise avec la manette. De même, lors de divers passages, il faut garder en tête que chaque joueur est dépendant de la réussite (et souvent de la bonne coordination) de l’autre. Rien de foncièrement insurmontable dans l’ensemble.

Split Fiction 7
© Presse-citron.net

Enfin, rappelons que si Split Fiction est jouable uniquement à deux joueurs, pour ce qui est de la coopération en ligne, il n’est pas impératif pour les deux protagonistes de disposer d’une copie du jeu. Le Pass Ami est bien de la partie, et permet à celui qui possède le jeu d’inviter un partenaire à jouer (en ligne) gratuitement. De cette manière, tant que vous ou votre partenaire possédez le jeu, vous pouvez jouer ensemble (inutile donc d’avoir un exemplaire du jeu chacun) !

Notre avis concernant Split Fiction

C’est simple, si vous avez aimé partager It Takes Two avec votre moitié / votre enfant, vous allez adorer réitérer l’expérience avec Split Fiction. L’expérience est toute aussi amusante et accessible, avec toujours cette surenchère de créativité, qui pousse constamment à aller de l’avant. Le rythme est maitrisé, la technique aussi, et cette nouvelle expérience 100% coopérative est parfaitement équilibrée (ni trop punitive, ni trop assistée), avec des trouvailles à n’en plus finir, de l’humour, de l’émotion, des clins d’œil, et une véritable envie de part des développeurs de faire plaisir aux joueurs, “comme avant“. Un peu à l’instar d’un certain Astro Bot lancé l’an dernier, pour ce qui est des jeux purement solitaires, ce Split Fiction, c’est une petite “leçon de jeu vidéo” en somme.

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Split Fiction

9.5

Note générale

9.5/10

On aime

  • Le rythme, la technique, la créativité... Wow !
  • Les deux héroïnes, très attachantes
  • Une coopération intelligente et (très) gratifiante (et le Pass Ami)
  • Un jeu tout en français !
  • Durée de vie (comptez 15 heures)

On aime moins

  • La caméra peut s'avérer un chouia pénible
  • De rares passages un chouia moins "inspirés"